在相同的局域网内,可以通过Udp协议进行数据的传输和接收,Udp协议与Http协议不同,Udp更加方便快捷,省去了很多步骤,但是也有很多传输问题,在局域网内小范围传输数据时Udp还是非常能够胜任的. 在iOS开发环境下,就要通过AsyncUdpSocket这个框架来进行Udp协议下的数据传输. 1.要添加AsyncUdpSocket框架文件到项目,并在需要使用Udp协议的类中加入其头文件 (这两个文件在网上可以搜到) 2.对Socket进行实例化,并初始化     NSError * error…
使用TCP协议连续传输大量数据时,是否会丢包,应如何避免? 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?是不是可以收到数据后发送确认包,收到确认包后再继续发送.或是发送方发送了一些数据后sleep一下. 还有,我们都知道,使用UDP协议发送包时需要确认,但TCP协议时面向连接的可靠传输,是不是发出的包肯定可以收到,不需要确认呢? 1 楼netsys2(来电!)回复于 2003-09-23 13:31:44 得分 0 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?…
UDP协议实现客户服务器数据交互 按照往常一样将今天自己写的题目答案写在了博客上习题:客户端循环发送消息给服务端,服务端循环接收,并打印出来,直到收到Bye就退出程序. package network; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; /** * 使用udp协议实现的客户端 * *…
.h2cls { background: #6fa833 none repeat scroll 0 0 !important; color: #fff; font-family: "微软雅黑", "宋体", "黑体", Arial; margin-bottom: 5px; padding-left: 15px } h3 { background-color: #f5f5f5; border-left: 13px solid #6fa833; co…
UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. E:发送端与接收端是两个独立的运行程序. UDP传输-发送端思路 UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) UDP传输-发送端代码 public static void main(Strin…
UDP协议: 1.python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现 2.udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)        3.利用socketserver模块实现udp传输协议的并发通信 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.UDP协议:OSI七…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 ​ 1.客户端向服务端发送建立连接请求 ​ 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 ​ 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.(无连接.封包.大小限制.速度快). 一.UDP协议的特点: 将数据及源和目的地封装成数据包中,不需要建立连接. 每个数据报的大小限制在64K内 因无连接,是不可靠协议. 不需要建立连接,速度快. 二.通俗解释: 面向无连接的,你在与不在我都在发.就像邮局寄包裹,比如寄饼干.,邮局会给你一个盒子和胶带,你将饼干封上(封包),将数据达成数据包,打完之后,贴张地址(天堂街).门牌号(地狱门18号)(地址.端口),但地址可能不存在,那么则…
深入浅出TCP与UDP协议 网络协议是每个前端工程师的必修课,TCP/IP协议族是一系列网络协议的总和,而其中两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP与UDP,本文将介绍这两者以及他们之间的区别. 一.TCP/IP网络结构模型 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法.比如,如何探测到通信目标.由那一边先发起通信.使用那种语言进行通信.怎样结束通信等规则都需要事先确定.不同的硬件之间的通信,所有的这一切都需要一种规则.而我们就把这种规则称之为协议(protocol). TCP/IP…