ps部分 ps_2_0 概览   Instruction Set                                   Name Description Instruction slots Setup Arithmetic Texture New     abs - ps 绝对值 1   x   x     add - ps 加法 1   x         cmp - ps Compare source to 0 1   x         crs - ps 叉积 2   x  …
ps部分 概览   Instruction Set                                       Name Description Instruction slots Setup Arithmetic Texture Flow control New     abs - ps 绝对值 1   x           add - ps 加法运算 1   x           break - ps 跳出一个循环 1       x x     break_comp -…
ps部分 概览   Instruction Set                                       Name Description Instruction slots Setup Arithmetic Texture Flow control New     abs - ps 绝对值 1   x           add - ps 加法运算 1   x           break - ps 跳出一个循环 1       x       break_comp -…
ps部分 ps_1_1,ps_1_2,ps_1_3,ps_1_4 总览                   Instruction Set                               版本   指令槽 1_1 1_2 1_3 1_4   ps 版本号 0 x x x x   常数指令     1_1 1_2 1_3 1_4   def - ps 定义常数 0 x x x x   相位指令     1_1 1_2 1_3 1_4   phase - ps 在相位1与相位2之间转换…
So, Microsoft is making an opensource HLSL-to-almost-LLVM compiler, and Khronos is making an opensource HLSL/GLSL-to-almost-LLVM compiler. Apple MetalSL is almost C++ (and new HLSL will get closer to C++). Although Apple's compiler is not open-source…
翻译者 周波 zhoubo22@hotmail.com 版权所有 Philipp Gerasimov Randima (Randy) Fernando Simon Green NVIDIA Corporation 仅以此文赠与Rita 19周岁生日快乐 Shader Model 3.0:Using Vertex Textures SM3:使用顶点纹理 随着GPU可编程特性的发展,Vertex Shader与Pixel Shader的差别越来越大.现在,Geforce6系列gpu将Vertex S…
关于光照模型 所谓模型,一般是由学术算法发起, 经过大量实际数据验证而成的可靠公式 现在还记得2009年做TD-SCDMA移动通信算法的时候,曾经看过自由空间传播模型(Free space propagation Model),目的为了得出移动信号的传播损耗.当时是基于普通的PC实时运算,非常非常耗时–如北京五环内的传播模型渲染GIS图用了超过20分钟. 光照模型来源有2类: 一类是基于学术论文的算法,如Lambert模型.Phong模型. 另一类基于算法的变种–在实际生产实践中修正得到的模型,…
ePass1000 Full ActiveX Control Reference Manual Version 2.0 Error Code Value Return Status Description Value(HEX) Value(DEC) FT_COMMUNICATIONS_ERROR Exception occured during transfer data between device and driver. Driver recerved an invalid response…
1.编译时候出现 make: * [.build_release/examples/siamese/convert_mnist_siamese_data.bin] Error 1 /usr/local/lib/libopencv_imgcodecs.so: undefined reference to TIFFReadDirectory@LIBTIFF_4.0' /usr/local/lib/libopencv_imgcodecs.so: undefined reference toTIFFWr…
[Create a Basic Shader in Shader Forge] 1.打开ShaderForge.Window-> Shader Forge.(打开速度较慢) 2.通过NewShader按钮创建一个新Shader. 3.左上角Compile Shader会显示当前Shader的状态. 4.中央的面板显示Shader Forge的逻辑图. 5.在右侧,是一系列的可选对象,如Arithmetic.Properties.Constant Vector等. 6.创建完Shader后,在pr…