在正常使用应用的过程中.前台的activity在一些时候会被其它的组件遮挡,导致这个activity暂停.举个样例.当一个半透明的activity被打开(比如一个dialog样式的activity),它之前的activity就会暂停. 假设这个activity长时间一直仅仅能部分可见而且获取不到当前的焦点.它就保持暂停状态. 然而,一旦这个activity被全然遮挡而且全然不可见,它就会停止(我们会在下此课程中讨论). 当你的应用进入到暂停状态,系统会调用你的activity的onPause()…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html 在正常使用应用的过程中,在前台的activity有时候会被其它组件所遮挡,导致这个activity进入到暂停态.例如:当打开一个半透明activity(dialog中有这样一种风…
在正常的使用app时,前台的activity有时候会被可见的组件阻塞导致activity暂停.比如,当打开一个半透明的activity(就像打开了一个对话框),之前的activity就会暂停.只要activity仍然部分可见但是没有获得焦点,它会保持在paused状态. 但是,一旦一个activity完全被阻塞并且不可见,它就会到Stopped状态(后面会讨论这个). 当activity进入Paused状态,系统会调用activity的onPause()方法,可以让你停止那些不需要继续运行的动作…
停止和重启activity在activity的生命周期中很重要,它能让用户感觉你的app总是激活的而且不会丢失他们的进度.activity在下面的这些情况会停止和重启: 用户打开常用app窗口然后从你的app切换到其他app.你的app中的activity现在就在后台了而且停止了.如果用户从主屏的启动图标或者最近使用的app窗口返回到你的app,这个activity就会重启. 用户在你的程序中执行了一个操作来启动一个新的activity.当前的activity在第二个activity创建时就会停…
NoteMainActivity点击跳转至NoteListActivity 我们都了解: 当A界面点击进入B界面时,此时         A===onPause--->onStop         B===onStart--->onResume B界面退出,A界面显示,此时          B===onPause--->onStop         A===onRestart--->onStart--->onResume 问:但是,是执行A的生命周期执行完再执行B的生命周期…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 当一个用户使用你的应用,或者返回,或者退出时,Activity的实例会在它的生命周期内对应地切换到相应的状态.例如:当你的Activity第一次启动时,它会来到系统的前台并获得用户焦…
很多程序都是从main()方法开始启动的,和其他程序不同,android是在activity生命周期的特定状态的特定回调方法中初始化代码的.activity启动和销毁的时候都用很多回调方法. 这里将要对生命周期中大多数重要的方法进行一个总体介绍以及如何处理生命周期中的第一个回调方法(这个回调方法创建了一个新的activity实例). 理解生命周期回调方法 在activity的生命周期中,系统按照像金字塔的顺序调用了一系列的生命周期回调方法.也就是说,activity生命周期中的每个状态就像金字塔…
按照正常的app行为,很少情况下activity会销毁,只有当用户点击了返回按钮或者activity通过调用finish()发出销毁信号.系统也有可能销毁activity如果它是停止状态并且很久没有使用,或者前台的activity需要更多的资源时系统不得不关掉后台进程来获得内存. 当activity销毁了因为用户点击的返回按钮或者自己结束,系统认为这个activity永远的消失了因为这个activity实例不再需要了.但是,如果时因为系统原因销毁了activity(不是app正常的行为),这个时…
管理 Activity 生命周期 通过实现回调方法管理 Activity 的生命周期对开发强大而又灵活的应用至关重要. Activity 的生命周期会直接受到 Activity 与其他 Activity.其任务及返回栈的关联性的影响. Activity 基本上以三种状态存在: 已继续 此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点.(有时也将此状态称作“运行中”.) 已暂停 另一个 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点,但此 Activity 仍可见.也就是说,另一个 Activity…
进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 的翻译,加上了个人的一些细节和补充. 一.概述 Managing the Activity Lifecycle 管理Activity的生命周期 As a user navigates through, o…
Activity生命周期   子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这…
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv…
先发一张安卓官方文档里面的Activity生命周期图解 下面在对这7个生命周期内相关的方法做一些简单的介绍 OnCreate() 当Activity被创建的时候,会自动运行该方法.该方法做一些初始化动作,该方法提供了一个Bundle类型的变量,这个变量中有这个Activity以前的状态信息,前提是以前存过这些信息.这个方法执行完之后执行的是OnStart()方法:若在OnCreate()方法中调用finish()方法,OnCreate()方法执行完之后直接调用OnDestroy()方法. 一般在…
http://android.blog.51cto.com/268543/322518/  Activities是由Activity stack管理的.当一个新的Activity被启动,它就会处于stack的top位置,成为当前运行的Activity.而前一个Activity依然保留在stack里面,当需要调用这个Activity时就会回到stack的top位置成为当前运行的Activity.      一个Activity有4个基本状态:    1. active / running 状态,当…
新建项目,MainActivity代码如下: package com.wuyudong.lifecycle; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.…
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv…
子曰:溫故而知新,能够為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就全然掌握,那基本不大可能,所以我们须要常常回过头再细致研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回想了一下关于Activity的生命周期,參看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于曾经的认知有了非常大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,须要继承对应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被ser…
熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用.其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例.初始化.销毁实例等过程都是容器来调用的,这也就是所谓的“Don't call me, I'll call you.”…
孔子:温故而知新.它可以作为一个教师.<论语> 同样的学习技巧.对于技术文件或书籍的经典技术,期待再次看到它完全掌握,这基本上是不可能的,所以,我们常常回来几次,然后仔细研究,为了理解作者的思想精髓. 最近,他想了一下约Activity生命周期,參看了相关书籍和官方文档.也有了不小的收获.对于曾经的认知有了非常大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,须要继承对应的基类.重写它的方法,这些方法会在合适的时间被…
from:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407   基础总结篇之一:Activity生命周期 子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分…
onWindowFocusChanged重要作用 Activity生命周期中,onStart, onResume, onCreate都不是真正visible的时间点,真正的visible时间点是onWindowFocusChanged()函数被执行时.译注:从onWindowFocusChanged被执行起,用户可以与应用进行交互了,而这之前,对用户的操作需要做一点限制. 比如我们在做OTT项目时候,我们就是在这onWindowFocusChanged来获取主按键的具体位置和宽高的,而在其他标准…
  子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适 的时间被s…
子曰:溫故而知新,能够為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就全然掌握,那基本不大可能,所以我们须要常常回过头再细致研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回想了一下关于Activity的生命周期,參看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于曾经的认知有了非常大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,须要继承对应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被ser…
用户在浏览,退出,返回app时,app中的Activity实例会在不同状态之间切换.比如,当activity第一次启动,然后来到系统前台,受到用户的注意,这个过程中,android系统调用了一系列activity生命生命周期相关的方法来创建用户界面和其他组建.如果用户执行了一个操作来启动了另外一个activity或者切换到其他程序,当它切换到后台时,系统会调用另外的生命周期相关的方法.(当它在后台时,activity不可见,但是实例和状态仍然存在). 在生命周期的回调方法中,你可以自定义用户离开…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 为了更好地阅读本文,你需要先阅读Android apk动态加载机制的研究这篇文章,在此文中,博主分析了Android中apk的动态加载机制,并在文章的最后指出需要解决的两个复杂问题:资源的访问和activity生命周期的管理,而本文将会分析这两个复杂问题的解决方法.需要说明的一点是,我们不可能调起任何一…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…
Activity 生命周期 Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台. 单个 Activity 的生命周期状态以及生命周期方法 根据 Android 文档, 每一个 Activity 都有四个状态, 它们分别是: 当 Activity 位于屏幕的最前面(栈顶),称之为 运行(活动)状…
Activity和Servlet一样,都用了回调机制.我们通过类比servlet来学习Activity.当一个servlet开发出来之后,该servlet运行于Web服务器中.服务器何时创建servlet的实例,何时调用servlet的方法向用户生成响应,程序员无法控制,这种回调由服务器自行决定.Activity也一样,被开发出来,开发者只要在AndroidManifest.xml文件配置该Activity即可.至于该Activity何时被实例化,它的方法何时被调用,对开发者来说完全是透明的.…
 Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的.今天我们就来详细地聊聊Activity的生命周期,以便我们在以后的开发中能如鱼得水. 一.初识Activity   在日常应用中Activity是与用户交互的接口,它提供了一个用户完成相关操作的窗口.当我们在开发中创建Activity后,通过调用setContentView(View)方法来给该Activity指定一个布局界…
1.管理Activity的生命周期 不管是正在执行的Activity还是没有执行的Activity,它们都接受Android的框架管理,这使得Activity处于不同的生命周期. ①Activity的3种状态 通过回调方法来管理Activity的生命周期对于开发一个健壮而且灵活的应用程序是很关键的. Activity的生命周期直接影响到它与其它Activity,任务以及栈的关系. Activity存在3种状态.各自是resumed,paused和stopped. resumed:指Activi…