第 1 章 Android 系统架构 1.1 Android 系统架构 Android 系统架构分为五层,从上到下依次是应用层.应用框架层.系统运行库层.硬件抽象层和 Linux 内核层. 应用层(System Apps) 系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都属于应用层,负责与用户进行直接交互,通常都是用 Java 进行开发的. 应用框架层(Java API Framework) 应用框架层为开发人员提供了开发应用程序所需要的 API,我们平常开发应用程序都是调用这一层所提供的 API,当…
第 1 章 Android 新特性 1.1 Android 5.0 新特性 1.1.1 Android 5.0 主要新特性 1. 全新的 Material Design 新风格 Material Design 是一种大胆的平面化创新.换句话说,谷歌希望能够让Material Design 给用户带来纸张化的体验.这种新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计,以及字体版式.网络系统.空间.比例.配色和图像使用等这些基础的平面设计规范.另外,Material Design 还推崇实体隐…
本章内容知识体系如下所示: 一.PHP基础知识 1.1 Web技术 服务器与客户端 服务器:能够提供某种服务的电脑 客户端:想使用服务器所提供服务的电脑 服务器也是一台电脑,必须安装操作系统.否则就是一台裸机,啥也做不了,更不必说提供服务.一般来说,服务器更多选择Linux操作系统,个人电脑更多选择安装Windows操作系统.在服务器操作系统安装很多软件,由这些软件对外提供服务. 服务器提供的服务诸如:①HTTP网页服务:Apache.Tomcat.IIS等:②文件上传下载服务:VsFtp等:③…
博文结构: 2.1 PHP语法风格 2.1.1 PHP标记 PHP有四种风格的标记,具体如表2-1所示: 表2-1 PHP开始和结束标记 标记类型 开始标记 结束标记 示例 说明 标准标记 <?php ?> <?php  echo “Hello”;  ?> 服务器不禁用这种标记,兼容性.可移植性.可复用性好 短标记 <? ?> <?     echo “Hello”;  ?> 必须在配置文件php.ini中启用short_open_tag选项 ASP式标记…
怎么说呢?不论什么编程题,都有很多种方法解决问题,最后能解决我们所提出的问题才是关键的东西,也是未来成为工程师所需要的能力.解决问题是关键, 当我们做好了问题解决的关键途径的时候,如果有着profound idea 更好的提升代码与实际操作的情况那是更好的了. 对今天写的东西,如果要打个分的话一个C+吧太次了,考虑的东西还有许多欠缺.需要掌握的东西还有很多.精通一门语言不是一天两天的事情,一步一个脚印,一口一个大馒头,来充实自己. package tincode; import java.io.…
温度转换 def tempConvert(ValueStr): if ValueStr[-1] in ['F','f']: ans = (eval(ValueStr[0:-1]) - 32)/1.8 print("{:.2f}C".format(ans)) elif ValueStr[-1]=='C' or ValueStr[-1]=='c': ans = 1.8*eval(ValueStr[0:-1]) + 32 print("{:.2f}F".format(an…
C语言程序设计基础知识点概括 C语言程序设计基础知识点1.函数是C语言的基本构成单位.main函数是C语言程序的唯一入口.2.C语言程序开发过程. 编译过程:将以.c或.cpp结尾的源程序文件经过编译成计算机能识别的二进制文件目标文件,编译过程中,编译器会检查每条语句的语法错误. 链接过程:连接器将所生成的目标文件链接生成最后可直接运行的的执行文件.3.算法:解决问题的具体步骤的描述. 算法的特性: ---有穷性:算法必须在有限步骤后结束,而且每一步都在有限时间内完成. ---确定性:每条指令无…
全部章节   >>>> 本章目录 1.1 Android 平台介绍 1.1.1 Android 简介 1.1.2 Android 平台的发展 1.1.3 Android 平台架构 1.2 搭建 Android 开发环境 1.2.1 下载和配置 Android Studio 1.2.2 初始化配置 Android Studio 1.2.3 配置和使用 Genymotion 模拟器 1.2.4 实践练习 1.3 创建和运行第一个 Android 应用程序 1.3.1 开发 Androi…
Android程序设计基础 • [目录] 第1章 Android程序入门 >>> 1.2.4 安装并配置 Android Studio 开发工具和 Genymotion 模拟器. 1.3.3 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,并在 Genymotion 模拟器上运行 1.4.3 使用 Android Studio 开发工具创建一个 Android 应用程序,显示一行文字"Hello Android",并将应用程序的名称更改…
章节 内容 实践练习 Android程序设计基础作业目录 (作业笔记) 第1章 Android程序设计基础 • [第1章 Android程序入门] 第2章 Android程序设计基础 • [第2章 基础控件] 第3章 Android程序设计基础 • [第3章 高级控件] 第4章 Android程序设计基础 • [第4章 程序界面布局] 第5章 Android程序设计基础 • [第5章 Activity 的应用] 第6章 Android程序设计基础 • [第6章 事件处理与调试打包]…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
对照<第一行代码——Android>进行学习,第五章中说到广播包的相关知识,前面获取广播等程序例程都可以跑的通,但是在5.3.2节中,程序A发送自定义广播,并接收自定义广播,同时程序B也接收该自定义广播.实际编写代码测试程序A发送之后只有程序A收到了改自定义广播,程序B并没有接收到,我认为是我工程配置的问题,因此下载了书本中的例程直接跑,现象任然是这样,程序A发送广播之后只有程序A可以收到,程序B没有收到. 不知道是什么原因,测试的手机是小米2s,系统MIUI7,Android版本5.0.2.…
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,仅仅看到了一位博友在以下留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持.我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反省一下,自己的理解是不是太浅薄. 二.添加易用性 (6)一样的标志,一样的功能 我们设计的程序应该帮助人们通过视觉辨别就能够轻松推断该图案或者button代表着如何的功能,能清晰的分辨出来,而不是让用户费劲脑筋的去猜想这个button可能代表什么功能.我们的程序应该极力避免一种情况,类似的图案或者b…
刚刚接触编程的的人,可能会这样认为:只要代码写完了能够跑起来就算完工了.如果只是写一个小程序,“能够跑起来”这样的标准也就可以了,但是如果你是在公司进行程序的开发,那么仅仅让程序成功的跑起来是不行的,事情远没有你想的这么简单.一个商业项目的代码少则数万行,多则上百万甚至更多,这种商业项目不可能仅仅靠一个人完成,要想高效高质量的完成开发工作,就需要一个专业的开发团队了.在团队中,有人负责项目的架构设计,有些人负责程序代码的编写….要想像这样做到项目开发的分工就必须在程序的结构上做适当的安排. 举个…
在你App的AndroidManifest.xml中,将启动页做如下修改 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> </intent-filter> 在第三方程序中如下调用 Intent intent = n…
<application>节点是AndroidManifest.xml文件中必须持有的一个节点,它包含在<manifest>节点下.通过<application>节点的相关属性,我们可以声明Android应用程序的相关特性.这个节点包含所有应用程序组件的节点,包括Activity,服务,广播接收器和内容提供者,并且包含了一些可能影响所有组件的属性.这些属性中的其中一些又会作为默认值而被设置到应用程序组件的相同属性上,比如icon,label,permission,pro…
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
Android虚拟机Dalvik Dalvik冲击 随着Google 的AndroidSDK 的发布,关于它的API 以及在移动电话领域所带来的预期影响这些方面的讨论不胜枚举.不过,其中的一个话题在Java 社区是一石激起千层浪,这就是Android 平台的基础——Dalvik 虚拟机. Dalvik和标准Java虚拟机(JVM)首要差别 Dalvik 基于寄存器,而JVM 基于栈.,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花费的时间更短. Dalvik和Java运行环境的区别…
今天继续讲解关于ActivityManager的使用,通过前面一节的学习,我们学会了如何利用ActivityManager获取系统里 正在运行的进程.本文要讲解的知识点是利用这些进程信息获取系统里正在运行的应用程序以及每个进程里运行的应用程序. 用到的知识点也包括PackageManager的使用,读者阅读在我之前写的blog<PackageManager的使用> 每一个应用程序都会运行在它独立的进程里,但是为了节省资源或者这些应用程序是为了完成某一共同工作,它们 也可能会运行在一个进程里.…
1.资源列表 Android支持的资源列表 目   录 资源类型 描述 res/anim  XML  该目录用于存放帧(frame).动画或补间(tweened)动画文件 res/drawable  图像 该目录中的文件可以是多重格式的图像文件,例如,bmp.png.gif.jpg等.该目录中的图像不需要分辨率非常高,aapt工具会优化这个目录中的图像文件.如果想按字流读取该目录下的图像文件,需要将图像文件放在res/raw目录中. res/layout  XML 该目录用于存放XML布局文件.…
如今基本上大多数的Android应用程序的首页都有轮播图.就是像下图这种(此图为转载的一篇博文中的图.拿来直接用了): 像这种组件我相信大多数的应用程序都会使用到,本文就是自己定义一个这种组件,能够动态设置图片的张数. 以下就開始本次的自己定义之旅吧.首先看一下自己定义控件的的布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:/…
效果图: 程序列表: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFpX3FpbmdfeHVfa29uZw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 启动程序,获取程序信息: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFpX3FpbmdfeHVfa…
如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢 桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行, Sticky Note的介绍能够參见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是很易于开发的. 本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法. 1.MyNote的终于实现效果 为了提起大家阅读本文的兴趣,先…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
android如何添加桌面图标和卸载程序后自动删除桌面图标,这是一个应用的安装与卸载过程对桌面图标的操作,下面与大家分享下具体是如何实现的,感兴趣的朋友可以参考下哈 1:创建图标如下 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, SplashActivity.class); Intent addShortcut = new Intent(ACTION_ADD_SHORTCUT); Parcelable icon = Intent.Shor…
6 与其它应用程序交互 一个Android应用程序通常有多个活动.每一项活动都将显示一个用户界面,允许用户执行某种特定任务(如查看地图或者照片).为了把用户从一个活动带到另一个,你的应用必须使用Intent定义您的应用程序做某些事情的“意图”.当你用某个方法,如 startActivity(),给系统传递一个 意图,系统就使用意图来识别并启动相应的应用程序组件.使用意图,甚至可以让你的应用程序启动在另一个的应用程序中包含的活动. 一个意图可以是显式的,用以启动一个特定的组件(一个特定的活动实例)…
Linux Kernel(Android) 加密算法总结(三)-应用程序调用内核加密算法接口 讲到了怎样调用内核中的接口的方法. 本节主要是介绍怎样Android C/C++应用程序调用Openssl的AES加密算法. crypt_ssl.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <aes.h> #include…
.NET 开源了,Visual Studio 开始支持 Android 和 iOS 程序编写并自带 Android 模拟器 北京时间今天凌晨的 Connect(); 大会上,多少程序员的假想成为现实..NET 开源,集成 Clang 和 LLVM 并且自带 Android 模拟器,这意味着 Visual Studio 这个当下最好没有之一的 IDE 正式支持编写 Android 和 iOS 程序. 这个开始前多次通过邮件向核心用户预告的会议果然没让人失望:Visual Studio 和 .NET…
目录 介绍Android应用程序组件,以及使用这些组件构建的各种Android应用程序 Android应用程序的生命周期 如何创建应用程序Manifest 如何使用外部资源提供对位置.语言和硬件配置的支持 如何实现和使用自己的Application类 如何创建新的Activity 理解Activity的状态转换和生命周期 Android应用程序的组成部分 Android应用程序是由松散耦合的组件构成的,并使用应用程序Manifest绑定到一起. Manifest描述了每一个组件以及他们之间的交互…
在网上搜索了一会相关的实现代码,发现所有的文章都说是需要包名和类名.但是人家的程序,我们怎么可能知道哪个是第一个启动的Activity?所以,真正用在项目上,那种方法基本上没什么用的.于是查看官方文档,发现这样一个方法: public abstract Intent getLaunchIntentForPackage (String packageName) 英文原文:Return a “good” intent to launch a front-door activity in a pack…