IOS Widget(1):概述】的更多相关文章

链接: iOS Widget开发 iOS开发之构建Widget iOS开发Widget iOS开发-widget基础 ios8新特性widget开发 ios 10 开发-widget实现 Widget的简单应用并适配iOS10…
iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.公布声明 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.…
引言   本系列文章作者是安卓开发,以安卓开发的视角学习IOS小组件,记录一下踩坑记录,如有讲得不对的地方,路过大佬多包涵.如果你是想深入学习小组件,建议您顺着笔者的编号顺序阅读本系列文章.如果曾经了解过,只需要了解部分,则可以挑选来看.另外本系列文章中代码全部是Swift语言编写. 本文大纲 小组件是什么? 小组件概述 小组件开发备注 小组件实现原理 小组件是什么? 小组件概述 WidgetKit 通过在 iOS 主屏幕或 macOS 通知中心放置小组件,让用户可以随时访问 App 中的内容.…
1.Widget iOS extension 的出现,方便了用户查看应用的服务,比如用户可以在 Today 的 widgets 中查看应用的简略信息,然后点击进入相关的应用界面. 2.添加 Widget 添加 Widget 流程 1.添加 Today Extension 2.绘制 UI 3.调起 app 4 .数据共享 2.1 添加 Today Extension 在 Xcode菜单 => File => New => Target.. => 中选择 Today Extension…
近期可自由安排的时间比較多, iOS应用方面, 没什么好点子, 就先放下, 不写了.花点时间学学设计模式. 之后将会写一系列博文, 记录设计模式学习过程. 当然, 由于我自己是搞iOS的, 所以之后设计代码部分, 将尽量与objective-c相结合. iOS设计模式 - 概述           by Colin丶 转载请注明出处:              http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40372113 一.定义 设计模式(Des…
iOS的Widget类似Android的Notification设置flags为Notification.FLAG_ONGOING_EVENT后      OK,大约知道是什么意思了,现在可以开始码了. 1.创建Widget Xcode菜单 -> File -> New -> Target.. -> 选择Today Extension   -->  2.在plist文件里设置纯代码的Widget 删掉NSExtensionMainStoryboard字段 添加NSExtens…
引言   前面的章节学完已经让我们可以顺利实现一个小组件了,但是小组件里面的数据如何刷新的呢,本节内容将讲解IOS的刷新机制. 大纲 系统如何管理小组件刷新 Timeline刷新机制 Timeline刷新机制代码实现 刷新策略建议 时钟刷新策略(只有小时分钟,没有秒) 主动请求重新刷新 系统如何管理小组件刷新 WidgetKit在一个单独的进程中渲染小组件视图 即使小组件窗口显示在屏幕上,widget extension 也不会持续处于活动状态 为了管理系统负载,WidgetKit使用预算来分配…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 目 录 Web请求和响应 使用代理…
在开发IOS程序的时候,不止是简简单单的把代码堆砌起来,或者说有一个比较好的架构,程序就ok的.还需要在程序性能上进行优化.所谓优化,并非只是简单的优化几个算法,让程序看起来跑的更快.优化是有目标的,速度快可能是目标之一,但是真正的目标是:从使用层面讲让程序更好的和用户交互,从技术层面讲能够更好更合理的使用系统提供给程序的资源.而基本上做为开发人员能够控制的是后者,让自己的程序能够更好更合理的使用系统提供的资源.记得有个大牛说过:一个优秀的程序猿就是扣内存.扣CPU.扣I/O次数,就是各种扣,当…