Thread Synchronization Queue with Boost】的更多相关文章

介绍:当开发一个多线程程序时,同步是一个很大的问题.如果你的程序需要数据流包,那么用队列是个好办法. 你可以在 http://www.boost.org/ 发现 boost 库和文档,从它的网站可以看出用boost的优势: In a word, Productivity. Use of high-quality libraries like Boost speeds initial development, results in fewer bugs, reduces reinvention-o…
python通过queue模块来提供线程间的通信机制,从而可以让线程分项数据. 个人感觉queue就是管程的概念 一个生产者消费者问题 from random import randint from threading import Thread from queue import Queue from time import sleep def writeq(queue): print('starting put queue...') queue.put('hahaha', 1) #1表示在有…
User-Mode Constructs The CLR guarantees that reads and writes to variables of the following data types are atomic: Boolean, Char, (S)Byte, (U)Int16, (U)Int32, (U)IntPtr, Single, and reference types. This means that all bytes within that variable are…
Thread Based Parallelism - Thread Synchronization With Lock import threading shared_resource_with_lock = 0 shared_resource_with_no_lock = 0 COUNT = 100000 shared_resource_lock = threading.Lock() ####LOCK MANAGEMENT## def increment_with_lock(): global…
Thread Based Parallelism - Thread Synchronization With a Condition from threading import Thread, Condition import time items = [] condition = Condition() class consumer(Thread): def __init__(self): Thread.__init__(self) def consume(self): global cond…
http://embarcadero.newsgroups.archived.at/public.delphi.rtl/201112/1112035763.html > Hi,>> What is the difference between these two definitions:>>  TThreadMethod = procedure of object;>  TThreadProcedure = reference to procedure;>>…
最近的任务是写一个多线程的东西,就得接触多线程队列了,我反正是没学过分布式的,代码全凭感觉写出来的,不过运气好,代码能够work= = 话不多说,直接给代码吧,一个多消费者,多生产者的模式.假设我的任务是求队列的中位数是啥,每消费10000次的时候,我要知道中位数是什么. 至于加不加锁,这个看你了,我反正是加了,代码里面没写--我反正是把写的代码单独封装了一个函数,然后加了个锁 欢迎交流,这个代码已经在实际任务上面上线了,希望不会有bug. 用的是boost::lockfree::queue,官…
http://www.bogotobogo.com/cplusplus/multithreading_win32B.php   Synchronization Between Threads In the following example, two threads are used to calculate all the prime numbers in a given range.   It demonstrates a test whether a number is prime num…
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/f241bd30/,欢迎阅读! boost thread pool example Guide boost thread pool example with cpp code code example #include <iostream> //std::cout std::endl #include <thread> //std::thread #include <future> //std::fut…
1.boost里的thread创建之后会立即启动. 代码示例: #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> using namespace std; using namespace boost; mutex io_mu; void printing(int&…
thread_group是boost库中的线程池类,内部使用的是boost::thread. 随着C++ 11标准的制定和各大编译器的新版本的推出(其实主要是VS2012的推出啦……),本着能用标准库就用标准库的指导原则,决定把项目中多线程相关的部分代码从boost::thread迁移到std::thread. thread的迁移本身很简单,毕竟stl的很多功能是直接从boost发展而来的,基本上就是改一下头文件和名称空间的问题,例外是thread_group,thread_group是boos…
一.boost::thread的创建 1.线程创建方法一: boost::shared_ptr<boost::thread> writeThread_; boost::function0<void> f = boost::bind(&DBTaskMgr::execute, this); writeThread_ = boost::shared_ptr<boost::thread>(new boost::thread(f)); 2.线程创建方法二: boost::…
Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET Boost::Thread使用示例 分类: C/C++ 2011-07-06 14:48 5926人阅读 评论(3) 收藏 举报 threadsystemfunctionwindows跨平台string Boost::Thread的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的线程选项的不同,分别决定使用Windows线程API,pThread,或…
最近在做一个消息中间件里面涉及到多线程编程,由于跨平台的原因我采用了boost线程库.在创建线程时遇到了几种线程创建方式现总结如下: 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数: (1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象: (2)explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc):      boost::function0<void>可以简单看为…
Boost.Thread可以使用多线程执行可移植C++代码中的共享数据.它提供了一些类和函数来管理线程本身,还有其它一些为了实现在线程之间同步数据或者提供针对特定单个线程的数据拷贝.头文件:#include <boost/thread.hpp> 线程定义boost::thread 类是负责启动和管理线程.每个boost::thread对象代表一个单独的执行线程,是不可拷贝的.由于它是可以被移动到,所以它们可以被保存到会改变大小的容器中,并且从函数返回.这使得线程创建的详细信息可以被封装到一个函…
前言 标准C++线程即将到来.预言它将衍生自Boost线程库,现在让我们探索一下Boost线程库. 几年前,用多线程执行程序还是一件非比寻常的事.然而今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率:为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序:GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作.这样使用多线程的例子还有很多. 但是C++标准并没有涉及到多线程,这让程序员们开始怀疑是否可能写出多线程的C++程序.尽管不可…
阅读对象 本文假设读者有几下Skills [1]在C++中至少使用过一种多线程开发库,有Mutex和Lock的概念. [2]熟悉C++开发,在开发工具中,能够编译.设置boost::thread库. 环境 [1]Visual Studio 2005/2008 with SP1 [2]boost1.39/1.40 概要 通过实例介绍boost thread的使用方式,本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 正文 线程启动 线…
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage.boost::thread库为我们提供了一个接口简单的TLS的面向对象的封装,以下是tss类的接口定义: class tss{public:    tss(boost::function1<void, void*>* pcleanup);    void* get() const;    void set(void*…
barrierbarrier类的接口定义如下:  1 class barrier : private boost::noncopyable   // Exposition only 2 { 3 public: 4   // construct/copy/destruct 5   barrier(size_t n); 6   ~barrier(); 7  8   // waiting 9   bool wait();10 }; barrier类为我们提供了这样一种控制线程同步的机制:前n - 1次…
下面先对condition_impl进行简要分析.condition_impl在其构造函数中会创建两个Semaphore(信号量):m_gate.m_queue,及一个Mutex(互斥体,跟boost::mutex类似,但boost::mutex是基于CriticalSection<临界区>的):m_mutex,其中:m_queue相当于当前所有等待线程的等待队列,构造函数中调用CreateSemaphore来创建Semaphore时,lMaximumCount参数被指定为(std::nume…
除了thread,boost种:boost::mutexboost::try_mutexboost::timed_mutexboost::recursive_mutexboost::recursive_try_mutexboost::recursive_timed_mutex下面仅对boost::mutex进行分析.mutex类是一个CriticalSection(临界区)封装类,它在构造函数中新建一个临界区并InitializeCriticalSection,然后用一个成员变量void* m_…
thread自然是boost::thread库的主 角,但thread类的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的编译选项的不同,分别决定使用 Windows线程API还是pthread,或者Macintosh Carbon平台的thread实现.以下只讨论Windows,即使用 BOOST_HAS_WINTHREADS的情况.thread类提供了两种构造函数:thread::thread()thread::thread(const func…
#include <cassert> #include <iostream> #include <boost/ref.hpp> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/atomic.hpp> #include <boost/bind.hpp> using namespace std; using namesp…
转载自:http://blog.csdn.net/yockie/article/details/9181939 概要 通过实例介绍boost thread的使用方式,本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 正文 线程启动 线程可以从以下三种方式启动:第一种用struct结构的operator成员函数启动: #include<iostream> #include <boost/thread.hpp> struc…
总结了一个简单的boost asio的tcp服务器端与客户端通信流程.模型是一个client对应一个线程.先做一个记录,后续再对此进行优化. 环境:VS2017  + Boost 1.67 server: #include <stdio.h> #include <cstdlib> #include <iostream> #include <boost/thread.hpp> #include <boost/aligned_storage.hpp>…
原文转自 http://blog.csdn.net/lee353086/article/details/4673790 本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 1.线程启动.线程可以从以下四种方式启动: (1) 用struct结构的operator成员函数启动 struct callable { void operator()() { 这里略去若干行代码 } }; 这里略去若干行代码 Callable x; Boost::…
转载自:http://www.cppblog.com/shaker/archive/2011/11/30/33583.html 作者: dozbC++ Boost Thread 编程指南0 前言1 创建线程2 互斥体3 条件变量4 线程局部存储5 仅运行一次的例程6 Boost线程库的未来7 参考资料:0 前言 标准C++线程即将到来.CUJ预言它将衍生自Boost线程库,现在就由Bill带领我们探索一下Boost线程库.就在几年前,用多线程执行程序还是一件非比寻常的事.然而今天互联网应用服务程…
#include <iostream> #include <boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> #include <boost/thread.hpp> using namespace boost; using namespace boost::posix_time; void thread_func(); i…
一.理解 如果线程里每从队列里取一次,但没有执行task_done(),则join无法判断队列到底有没有结束,在最后执行个join()是等不到结果的,会一直挂起.可以理解为,每task_done一次 就从队列里删掉一个元素,这样在最后join的时候根据队列长度是否为零来判断队列是否结束,从而执行主线程. Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done()函数向任务已经完成的队列发送一个信号 Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作…
一哥们翻译的boost的无锁队列的官方文档 原文地址:http://blog.csdn.net/great3779/article/details/8765103 Boost_1_53_0终于迎来了久违的Boost.Lockfree模块,本着学习的心态,将其翻译如下.(原文地址:http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/lockfree.html) Chapter 17. Boost.Lockfree 第17章.Boost.Lockfree Ta…