本文我们介绍链条(Chains),使用它可以将多个View连接起来,互相约束. 可以创建横向的链条,也可以创建纵向的链条,我们以横向的链条举例: 我们先创建三个按钮: 我们选中三个按钮后在上面点右键创建链条: 创建后我们发现这三个View平均分布地排列了: 最简单的使用是平均分布,当然也可以不平均分布,具体看约束的具体设置,比如将第一个Button的marginEnd设置成10后链条会自动地分布每个View的位置. 这使得分布View变得非常灵活,并且从某种程度上可以取代LinearLayout…
比如实现这样一个场景: "在屏幕宽度的1/4的地方放置一个View" 使用传统布局时,实现按照屏幕的宽度(高度),或者相对两个View之间距离的一个比例来进行布局,就显得非常麻烦,但是当使用ConstraintLayout时,就可以很简单地实现这样的需求. Bias Bias就是为了实现这种需求而设计出来的. 我们来举例说明,看下图: 当前我们是将这个按钮相对屏幕宽度居中显示. 那么我们如何将该按钮放到宽度1/4的地方呢? 其实非常简单,我们看右侧的属性栏: 这里有个滑动条,就是偏差的…
有时候在布局界面的时候,UI要求某个View或者某张图片按比例显示,以适应不同的屏幕分辨率. 通常我们时通过自定义View或者引入第三方的库来解决.现在我们既然已经使用了ConstraintLayout,它本身就支持这样的按比例设置View大小的功能. 下面我们来介绍如何使用: 首先我们在布局中添加一个View: 此时,没有添加任何约束,显示的比例就是原始图片的比例. 添加水平方向的约束: 添加完水平方向的约束后,注意此时默认的宽高为wrap_content. 将高度设置为match_const…
使用ConstraintLayout后我们的布局是没有层级关系的,各个View之间都是平级关系,但是如果根据某个业务条件来控制多个View的显示与否,我们需要分别对每个View进行控制,需要调用多次setVisibility().这样就显得非常不方便. 本文所介绍的Group就是解决这个问题的. Group就是一个分组,可以关联多个View,从而只需要对这个分组进行控制就可以实现这样的场景. 我们下面来介绍它的使用. 添加分组 首先,我们添加一个Group: 关联元素 然后将页面上的元素拖动到这…
本文我们来介绍障碍线(Barrier)的使用,平常在开发中用的相对要少一些,但是在需要时会非常方便. 它的作用是将多个元素放到这个障碍线里面使时,其中的任何元素的大小或位置变化时都会使它的位置进行改变. 可以理解成一面墙,"墙"里面任何元素的位置或大小改变时都会导致它的改变,从而保证所有的元素都在"墙"里面. 下面我们来举例进行说明,会更加直观. 首先,我们先创建两个元素: 接下来,我们来创建一条垂直的Barrier: 创建后,我们把这两个View拖到这个Barri…
了解过UI设计的同学都知道,在设计的时候,我们经常在界面上拖进一些辅助线来帮我们对齐UI元素,或者方便我们统一的页边距. 在ConstraintLayout的编辑器中,同样也支持这样的功能,我们可以创建一些横向的或者纵向的Guideline,在布局界面的时候可以充分利用这些辅助线,对齐我们的View,避免重复写一些marginXXX. 创建Guideline 打开编辑器,选择Helpers -> Add Vertical Guideline 创建后,默认的Guideline是靠左的: 我们可以拖…
上一篇我们介绍了编辑器的基本使用,本文我们介绍创建基本的约束. "约束"表示View之间的位置关系.当我们在ConstraintLayout布局中创建View时,如果我们没有添加任何约束,虽然在设计视图我们可以拖动它们到任意位置,但是运行后都会在左上角的原点位置,同时代码中也会给出警告: 所以我们必须确保我们的View都被添加了适当的约束. 我们常用的约束通常有两种,一种是相对父View的约束,一种是相对其它View的约束. 相对父布局的约束 创建相对布局的约束时比较简单,将对象方位的…
从本篇博客开始我们开始介绍如何使用ConstraintLayout. 既然ConstraintLayout叫约束布局,首先我们先介绍什么叫约束(Constraints): 约束(Constraints) 一个约束表示View之间的"布局约束"关系,以及约束的位置,类似RelativeLayout的"相对"概念. 编辑器介绍 在工程中我们新建一个布局activity_main.xml,整个界面如下: 这是一个编辑器整体的界面,下面我们来介绍一些常用的功能: 设计/文本…
介绍 发布时间 ConstraintLayout是在2016的Google I/O大会上发布的,经过这么长时间的更新,现在已经非常稳定. 支持Android 2.3(API 9)+ 目前的Android设置几乎没有低于Android4.4(Api 19)的,所以ConstraintLayout可以支持所有的设备. 单独的依赖包 ConstraintLayout并不是Android SDK的一部分,而是单独的依赖包,所以我们不需要担心不同的设备,不同的ROM之间的兼容性问题. 使用Constrai…
在传统的Android开发中,页面布局占用了我们很多的开发时间,而且面对复杂页面的时候,传统的一些布局会显得非常复杂,每种布局都有特定的应用场景,我们通常需要各种布局结合起来使用来实现复杂的页面.随着ConstraintLayout的推出,这种现象有了很大的改善,而且它可以实现很多传统布局难以实现的功能. 本系列我们就一起来学习ConstraintLayout的使用,来大幅提高我们的生产力. 传统布局 在ConstraintLayout退出之前,我们经常使用FrameLayout, Linear…
介绍 本系列我们已经介绍了ConstraintLayout的基本用法.学习到这里,相信你已经熟悉ConstraintLayout的基本使用了,如果你对它的用法还不了解,建议您先阅读我之前的文章. 使用ConstraintLayout创建动画的基本思想是我们创建两个不同的布局,每个布局有其不同的约束,从而我们使用其动画框架来进行两种约束之间的切换. 传统动画 以往在我们创建简单动画时,通常我们会使用 视图动画(View Animation) 帧动画(Drawable Animation) 属性动画…
Xamarin.Android通知详解 一.发送通知的机制 在日常的app应用中经常需要使用通知,因为服务.广播后台活动如果有事件需要通知用户,则需要通过通知栏显示,而在Xamarin.Android下的通知需要获取NotificationManager服务,而该服务需要通过GetSystemService获取,同时还要传递一个标识符.获取了通知管理器后我们就可以实例化Notification,然后再由NotificationManager发送出去.这就是整个过程了.下面我们将一一详解通知. 二…
参考: Android listview onItemClick事件失效的原因.http://blog.csdn.net/wangchun8926/article/details/8793178…
textViewUserName.setCursorVisible(false);//隐藏光标 textViewUserName.setFocusable(false);//失去焦点 textViewUserName.setFocusableInTouchMode(false);//虚拟键盘隐藏 if(!userLocalName.equalsIgnoreCase("null")&&!userLocalEmail.equalsIgnoreCase("null&…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
废话不多说了,紧接着来讲数据库的操作吧.Come On! 提到数据存储问题,数据库是不得不提的.数据库是用来存储关系型数据的不二利器.Android为开发者提供了强大的数据库支持,可以用来轻松地构造基于数据库的应用.Android的数据库应用,依托于当下最流行的开源嵌入式数据库SQLite.在Android中,应用的数据库文件是该应用私有的,存储在应用数据目录下的databases子目录内.从代码结构来看,Android的数据库实现可以分成两个层次,在底层通过C++调用SQLite的接口来执行S…
原文地址:Android开发精华教程">Google Android开发精华教程作者:huiyi8zai Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. 本文汇总整理了时下关于Google Android技术教程的下载资源,供参考. 一.入门级: <Android中文教程>中文版 [简介]:<Android中文教程&g…
请尊重分享成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52966319 近年来,Android TV的迅速发展,传统的有线电视受到较大的冲击,在TV上用户同样也可以看到各个有线电视的直播频道,相对于手机,这种直播节目,体验效果更佳,尤其是一样赛事节目,大屏幕看得才够痛快,还可以邀几好友一起欣赏.今天将介绍构建一个TV app的直播节目实例,此实例上传到Github: https://github.com/hejunlin20…
最近到网上看到这样一个帖子: Android开发,坐标魔都:目前为止已经失业六个月,找工作期间,尤其是最近两天确实心态不好.要么没有面试,要么给的工资不符合预期( hr 压价太狠了,原先说的 19k,目前也给不到了).决定发帖子之前,刚刚崩溃大哭了(确实挺丢人的).说实话现在心态,唉,太崩了. 作为技术 Leader 和主程序员,我面试了超过 100 位的软件工程师职位候选人.其实我觉得面试有个关键就是摆正自己的位置.这位网友也说了不是没工作机会,而是"工资不符合预期". 那么问题就来…
学习和开发Android应用有一段时间了,今天写一篇博客总结一下Android的apk文件反编译.我们知道,Android应用开发完成之后,我们最终都会将应用打包成一个apk文件,然后让用户通过手机或者平板电脑下载下来进行安装.正常情况下,Android应用打包成apk之后,就无法再看到开发这个应用时使用的资源文件以及代码了.但是我们通过网上提供了一些工具,还是可以将apk进行反编译的,apk反编译之后,我们就可以看到开发这个应用使用的资源文件(图片).layout.样式.相关的实现代码等,ap…
学习和开发Android应用有一段时间了,今天写一篇博客总结一下Android的apk文件反编译.我们知道,Android应用开发完成之后,我们最终都会将应用打包成一个apk文件,然后让用户通过手机或者平板电脑下载下来进行安装.正常情况下,Android应用打包成apk之后,就无法再看到开发这个应用时使用的资源文件以及代码了.但是我们通过网上提供了一些工具,还是可以将apk进行反编译的,apk反编译之后,我们就可以看到开发这个应用使用的资源文件(图片).layout.样式.相关的实现代码等,ap…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(五)--RemoteViews [BitmapDrawable] 简单的图片 <!xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@[package:]drawable/draw…
广播接受者是作为系统的监听者存在着的,它可以监听系统或系统中其他应用发生的事件来做出响应.如设备开机时,应用要检查数据的变化状况,此时就可以通过广播来把消息通知给用户.又如网络状态改变时,电量变化时都可以通过广播来通知用户.要做比喻的话,广播就像是我们的感官,能够有效且快速的从外界获取信息来反馈给自身. 一.广播的功能和特征 广播的生命周期很短,经过 调用对象—实现onReceive—结束 整个过程就结束了.从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android 组件,实现往往只需几行代码…
为了重用Fragment的UI组件,创建的每个Fragment都应该是自包含的.有它自己的布局和行为的模块化组件.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你就可以把它们跟一个Activity关联,并把它们跟应用程序的逻辑相连来实现全部的组合式UI. 现实中我们经常想要一个Fragment跟另一个Fragment进行通信,例如,要基于一个用户事件来改变内容.所有的Fragment间的通信都是通过跟关联的Activity来完成的.另个Fragment不应该直接通信.也就是说Fragment间不直接…
OkHttp是Google推荐使用的一个开源的网络请求框架,Android开发中涉及到网络请求和接口调用现在大部分都是使用OkHttp,网上已经有不少人针对OkHttp进行了封装,这里推荐一下鸿洋大神的okhttputils,这是针对OkHttp进行的封装,使用起来特别方便,下载地址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttputils. fastjson是一个针对json格式数据的解析处理框架,下载地址:https://github.com/alibab…
在之前我们讲了很多能够优化 Android 开发项目质量的方案,这些方案更多的是从一些比较专精的方向切入的,阐述的是一些比较重要且独立的优化方案. 本文我们将总结一下在日常开发过程中我们能够使用的一些优化项目的技巧和方案. 一.RecycleView 优化 RecycleView在开发时可以考虑以下优化的方案: 1. 数据处理和视图加载分离 a. 数据的处理逻辑尽可能放在异步处理,onBindViewHolder方法只做数据填充视图的操作. b. 对ItemView设置监听器,不要对每一个Ite…
这是我在某论坛看到别人分享的故事,觉得可以展开聊一下,对于我们这些中年程序员,可以裸辞吗? 前言 首先介绍一下主人公的情况.目前所在的是一家小的创业公司,待了3年多,薪资一般吧,之前在一家中型上市企业也干了三年,因为想涨薪所以跳到现在这家小公司. 就在年前,公司年终总结,公司老板会和各组负责人找每个员工谈话.面试来的时候,公司承诺每年多次调薪,也有项目奖金,干了三年,调过两次薪,项目奖金一分没见到,单双周上班,他寻思这几年互联网发展也不太好,没有就没有吧. 公司上班,不说九九六吧,也是每天至少九…
介绍 一个 ConstraintLayout 是一个 ViewGroup 允许您以灵活的方式定位和调整小部件的方法. 注意: ConstraintLayout 作为支持库提供,您可以在API级别9(Gingerbread)开始的Android系统上使用. 约束布局 您目前可以使用各种类型的约束: 相对定位           Relative positioning 边距                  Margins 居中定位           Centering positioning…
实验四 Android开发基础 目录 一.实验报告封面 二.具体实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试 (二)Activity测试 (三)UI测试 (四)布局测试 (五)教材代码测试 三.实验总结 四.PSP时间 一.实验报告封面 北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 ◆ ◇ ◆ ◇ 课程 Java程序设计 班级 1652班 姓名 蔡霓 学号 20165223 成绩 指导教师 娄嘉鹏 实验日期 2018年5月14日 实验密级 非密级 预习程度 已预习 实验时间 13:…
20155220 实验四 Android开发基础 实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分 学习Android Stuidio调试应用程序 运行截图为: 实验使用…