前三种实现方式代码出自: http://stormzhang.com/openandroid/2013/11/15/android-custom-loading/ (源代码下载)http://download.csdn.net/detail/chaoyu168/9616035 近期一直在学习自己定义控件,搜了很多大牛们Blog里分享的小教程.也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非经常见,比例如以下载…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
转自:https://www.cnblogs.com/ludashi/p/4883915.html 一.常用基本控件 1.TextView 看到Android中的TextView, 我不禁的想到了iOS开发中的UILabel.从字面意思上看,TextView就是文本视图,只是用来显示文字的.在iOS中就叫做标签,即为UILabel.要想在Activity中显示TextView, 我们需要在相应的布局文件,也就是Activity对应的layout.xml文件去添加相应的控件标签.这些xml标签可以…
最近一直在学习自定义控件,搜了许多大牛们Blog里分享的小教程,也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非常常见,例如下载进度.加载图片.打开文章.打开网页等等……都需要这么一个效果让用户知道我们的App正在读取,以构造良好 的交互.如果没有这样一个效果的话,用户没法知道东西有没有下载好.图片加载了没有.文章打开了没……会让用户很不爽.基于这样的情景我们的UI设计师们 创造了这样一个控件. 二.这篇文章…
最近一直在学习自定义控件,搜了许多大牛们Blog里分享的小教程,也上GitHub找了一些类似的控件进行学习.发现读起来都不太好懂,就想写这么一篇东西作为学习笔记吧. 一.控件介绍: 进度条在App中非常常见,例如下载进度.加载图片.打开文章.打开网页等等……都需要这么一个效果让用户知道我们的App正在读取,以构造良好 的交互.如果没有这样一个效果的话,用户没法知道东西有没有下载好.图片加载了没有.文章打开了没……会让用户很不爽.基于这样的情景我们的UI设计师们 创造了这样一个控件. 二.这篇文章…
尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果:滑动水波纹.先来看看终于效果图: 图一 效果还是非常炫的:饭要一口口吃,路要一步步走,这里我们将整个过程分成几步来实现 一.实现单击出现水波纹单圈效果: 图二 照例来说,还是一个自己定义控件,这里我们直接让这个控件撑满整个屏幕(对自己定义控件不熟悉的能够參看我之前的一篇文章:Android自己定义…
Android自己定义View实现非常easy 继承View,重写构造函数.onDraw.(onMeasure)等函数. 假设自己定义的View须要有自己定义的属性.须要在values下建立attrs.xml. 在当中定义你的属性. 在使用到自己定义View的xml布局文件里须要增加xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的应用所在的包路径". 在使用自己定义属性的时候.使用前缀:属性名,如my:textColor="#FF…
Android自己定义控件皮肤 对于Android的自带控件,其外观仅仅能说中规中矩,而我们平时所示Android应用中,一个简单的button都做得十分美观.甚至于很多button在按下时的外观都有一定变化,用户体验十分好. 这当中,就涉及到了Android自己定义控件属性的操作方法,下面操作以实现自己定义button皮肤为例. 1. 我们要自己定义将要实现的外观状态.能够是图片或者是自己定义的xml,这是我们直接自己定义不同状态的颜色xml,在values文件夹下新建colors.xml,代…
近期在捣鼓android 自己定义控件属性,学到了TypedArray以及attrs.在这当中看了一篇大神博客Android 深入理解Android中的自己定义属性.我就更加深入学习力一番.我就沿着这个学习,讲一下流程吧,兴许一篇还有应用. 1.attrs文件编写 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="titleText" for…
上一次我们讲了一堆实现自己定义控件的理论基础.列举了View类一些能够重写的方法,我们对这些方法的重写是我们继承View类来派生自己定义控件的关键 我通过一个最简单的样例给大家展示了这一个过程,不管是多么复杂的自己定义控件.思路总是这样子的,可是由于我们只重写了onDraw方法使得大家认为怪怪的.作为一个控件,我们竟然还要为了他的实现为其添加麻烦的监听,这就不能叫做控件了. 以下再给大家介绍一个常常重写的方法法:publicboolean onTouchEvent (MotionEvent ev…