我的技术框架:react,如若不采用堵塞方式,即, const myimg = await loadImage(icon28) ctx.drawImage(myimg,0,0, 100, 100)   而用.then(),如下,   loadImage(icon28).then((image) => { ctx.drawImage(image,0,0, 100, 100) })   在then里写ctx. drawImage在图上会显示不了,原因是我用了以下的图片展示方式: const be64…
先复习一下用法: context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 各个参数说明: 参数 描述 img 规定要使用的图像.画布或视频. sx 可选.开始剪切的 x 坐标位置. sy 可选.开始剪切的 y 坐标位置. swidth 可选.被剪切图像的宽度. sheight 可选.被剪切图像的高度. x 在画布上放置图像的 x 坐标位置. y 在画布上放置图像的 y 坐标位置. width 可选.要使用的图像的宽度.(伸展或缩…
http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/201502151385.html jQuery 缩放 旋转 裁剪图片 Image Cropper A simple jQuery image cropping plugin. https://fengyuanchen.github.io/cropper 涂鸦效果 https://github.com/Leimi/drawingboard.js#drawingboardjs 全局定义,从而实现涂鸦…
原文地址:http://leonshi.com/2015/10/31/html5-canvas-image-compress-crop/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前面的话 早些时候用 Node-webkit(现在叫 nw.js) 编写过一个辅助前端切图的工具,其中图片处理部分用到了 gm,gm 虽然功能强大,但用于 Node-webkit 却有点发挥不了用处,gm 强依赖于用户的本地环境安装 imagemagick 和 graphicsmag…
整体思路  : 在移动端压缩图片并且上传主要用到filereader.canvas 以及 formdata 这三个h5的api.逻辑并不难.整个过程就是: (1)用户使用input file上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(base64格式) (2)把图片数据传入img对象,然后将img绘制到canvas上,再调用canvas.toDataURL对图片进行压缩 (3)利用copper.js组件进行图片的裁剪旋转处理 (4)获取到压缩后的base64格式图片数据,转成二…
[javascript]html5中使用canvas编写头像上传截取功能 本人对canvas很是喜欢,于是想仿照新浪微博头像上传功能(前端使用canvas) 本程序目前在谷歌浏览器和火狐浏览器测试可用,ie浏览器无法支持. 因为ie的安全机制不允许img使用本地路径,所以若想ie支持本程序,必须先将图片上传,然后给img对象上传后的图片地址.我在这里没写,是因为暂时没写上传功能的后端代码,并且还不确定有没有更好的解决办法. 一.如下是新浪的头像截取功能预览图:…
前面曾经写过一篇<H5图片裁剪升级版>,但里面需要借助第三方手势库,这次就不需要使用手势库,全部封装在代码中. 下图是裁剪的展示,下面就做了拖放和裁剪,没有做缩放,在插件中需要用到大量的计算.veImage的源码可以在此处浏览. 一.原理 1)拖动.缩放.裁剪都是借助Canvas实现的.Canvas的基础概念可以参考<让自己也能使用Canvas>. 2)拖动是通过设置Canvas画布左上角的起点实现的.使用CanvasRenderingContext2D.translate方法.…
公司发布微信H5前端阵子刚刚弄好的H5端的图片上传插件,现在有需要裁剪图片.前端找了一个插件---cropper 本人对这插件不怎么熟悉,这个案例最好用在一个页面只有一个上传图片的功能上而且只适合单个图片上传: 本案例的主要思路是:使用H5的canvas对象,通过canvas对象调用方法把图片转换成base64上传图片 引入CSS以及js: <link rel="stylesheet" href="css/cropper.css"/> <link…
项目:物联网监控项目----后台视频流管理(前端实现视频截屏功能) 本文就不同视频源分情况展示: 1 本地视频(项目同目录视频)截屏(canvas.getContext("2d).drawImage()) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content=&quo…
Canvas Canvas 是 HTML5 新增的组件,就像一个画板,用 js 这杆笔,在上面乱涂乱画 创建一个 canvas <canvas id="stockGraph" width="150" height="150"></canvas> 或 let canvas = document.createElement("canvas"); 渲染上下文 CanvasRenderingContext2D…