flutter手势】的更多相关文章

import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_app/pages/dismissed_page.dart'; class GestureAppPage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() { // TODO: implement createState return new _GestureAppPageSt…
前言 Flutter最近比较热门,但是Flutter成体系的文章并不多,前期避免不了踩坑:我这篇文章主要介绍如何使用Flutter实现一个比较复杂的手势交互,顺便分享一下我在使用Flutter过程中遇到的一些小坑,减少大家入坑: 作者:HitenDev链接:https://www.jianshu.com/p/4d1e81ab3f54 image 先睹为快 本项目支持ios&android运行,效果如下 image image image image 对了,顺便分享一下生成gif的小窍门,建议用手…
导语 发布app后,开发者最头疼的问题就是如何解决交付后的用户侧问题的还原和定位,是业界缺乏一整套系统的解决方案的空白领域,闲鱼技术团队结合自己业务痛点在flutter上提出一套全新的技术思路解决这个问题. 我们透过系统底层来捕获ui事件流和业务数据的流动,并利用捕获到的这些数据通过事件回放机制来复现线上的问题.本文先介绍flutter触摸手势事件原理,接着介绍里面怎样录制flutter ui手势事件,然后介绍怎样还原回放flutter ui手势事件,最后附上包括native录制回放的整体框架图…
目录 文章 一开始 HOWTO文档 网站/博客 高级 视频 组件 演示 UI 材料设计 图片 地图 图表 导航 验证 文字和富文本 分析.流量统计 自动构建 风格样式 媒体 音频 视频 语音 存储 获利 模板 插件 服务 扫码器 蓝牙 / NFC / 信号灯 框架 Redux / ELM / 依赖注入 动画 游戏引擎 其他 开源App 游戏 基础设施 社区 好玩的 福利 文章 一开始 Google IO 2018 [1K] - 构建美观,灵活的用户界面. Zero to One [2.7K] -…
从六号开始搞Flutter,到今天写这篇blog已经过了4天时间,文档初步浏览了一遍,写下了这个demo.demo源码分享在github上,现在对flutter有种说不出的喜欢了.大家一起搞吧! 废话不多说,开始不如正题: 一:单击,双击,长按->传动的手势效果,另外这里用来Fluttertoast,弹出一个toast,但是这里有bug,真机测试的时候. 二:拖动,绿球可以随意拖动,其余两个球,固定方向一个只可以水平方向拖动,一个只可以垂直方向拖动 三:Flutter中,使用HttpClinet…
Flutter中的手势系统有两个层次.第一层具有原始指针事件,其描述了穿过屏幕的指针(例如触摸.鼠标和触控笔)的位置和移动.第二层具有手势,其描述由一个或多个指针移动组成的语义动作. 指针指针代表用户与设备屏幕交互的原始数据.有四种类型的指针事件: PointerDownEvent:指针已经在特定位置联系了屏幕.PointerMoveEvent:指针已经从屏幕上的一个位置移动到另一个位置.PointerUpEvent:指针已停止接触屏幕.PointerCancelEvent:此指针的输入不再针对…
目录 简介 Pointers和Listener GestureDetector 手势冲突 总结 简介 移动的和PC端有什么不同呢?同样的H5可以运行在APP端,也可以运行在PC端.两者最大的区别就是移动端可以用手势.手势可以做到一些比如左滑右滑,上滑下滑,缩放等操作. 原生的andorid和IOS当然可以做到这些事情,作为一个移动的的开发框架flutter,自然也能够支持手势.flutter中的手势支持叫做GestureDetector,一起来看看flutter中的手势基础吧. Pointers…
作者: Mike Bluestein   | 原文地址:[https://www.smashingmagazine.com/2018/06/google-flutter-mobile-development/] [译者注:链接序号对应下面索引列表,另外可以点击阅读原文查看详细的链接文章] Flutter 是一款由 Google 开发的开源.跨平台移动端开发框架.它允许使用同一个代码库构建高性能.漂亮的 iOS 和 Android 应用,同时它也是 Google 即将推出的 Fuchsia 操作系…
引言 在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择.本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案. 1. 使用教程 1.1. DemoRun 嵌入地图这一场景可能在很多App中都会存在,但是现在的地图SDK都没有提供Flutter的库,而自己开发一套地图显然不太现实.这种场景下,使用混合栈的形式是一个比较好的选择.我们可以直接在Nativ…
作为忠实与较资深的Android汪, 最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter, 尚属皮毛, 只能算是个简单的记录吧. Google自2017年第一次提出Flutter, 到2018年Beta, 再加之RN的各种风波与问题, 使得Flutter的热度不断上升, 国内不少公司都公布Flutter在其产品中的应用, 如美团, 闲鱼等. 前言 Flutter作为跨平台框架, 常常被人拿出来与React Native, 以及Xamarin进行对比, 除了大家都是跨平台框架之外且能达…
Flutter for iOS 开发者 本文档适用那些希望将现有 iOS 经验应用于 Flutter 的开发者.如果你拥有 iOS 开发基础,那么你可以使用这篇文档开始学习 Flutter 的开发. 开发 Flutter 时,你的 iOS 经验和技能将会大有裨益,因为 Flutter 依赖于移动操作系统的众多功能和配置.Flutter 是用于为移动设备构建用户界面的全新方式,但它也有一个插件系统用于和 iOS(及 Android)进行非 UI 任务的通信.如果你是 iOS 开发专家,则你不必将…
文中所有示例代码请点击: gitee.com/yumi0629/Fl… 今天呢,我小拉面主要想给大家讲一讲Flutter中的 Slivers 大家族的使用场景和方法.开发过列表布局的同学们应该对 Slivers 系列的控件不陌生,或多或少都用过这个库中的控件,来解决复杂的滑动嵌套布局. 比如之前讲Hero的时候提到的下面这个界面,使用普通的GridView的话是没法实现的,我们选择使用 CustomScrollView ,然后在 slivers 属性中添加子控件,在这个例子里,我们可以用Sliv…
Flutter:一个移动应用开发框架,它使用 Dart.C++.Skia 开发,对外提供了完全不依赖系统平台的 Widget 的能力,只通过自绘图形的方式工作,具有极其优秀的跨平台性.目前已经支持了 iOS.Android.Fuchsia. macOS 下,安卓模拟器的进程名为:sdkqemu-system-i386,可在任务管理器强行关闭. 如果提示:Please configure Android SDK,需要将 ANDROID_HOME 环境变量设置为相应的 SDK 安装目录 构建UI界面…
由于前面的HTTP请求用到了异步操作,不少小伙伴都被这个问题折了下腰,今天总结分享下实战成果.Dart是一个单线程的语言,遇到有延迟的运算(比如IO操作.延时执行)时,线程中按顺序执行的运算就会阻塞,用户就会感觉到卡顿,于是通常用异步处理来解决这个问题.当遇到有需要延迟的运算(async)时,将其放入到延迟运算的队列(await)中去,把不需要延迟运算的部分先执行掉,最后再来处理延迟运算的部分. async和await 首先看一个案例: ), // () => Navigator.of(cont…
作者:个推iOS工程师 伊泽瑞尔 一.背景 目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种.其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用. 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头.GPS等: 2.原生应用的速度快.性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好. 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加: 2.有新的…
这两天看了下flutter,感觉这两年可能会爆发,所以尝试在mac和win10上面跑了下hello world... 移动技术简介 原生开发 跨平台技术简介 H5+原生(Cordova.Ionic.微信小程序) 通过原生的网页加载控件WebView (Android)或WKWebView(ios)来加载.我们称这种h5+原生的开发模式为混合开发 ,采用混合模式开发的APP我们称之为混合应用或Hybrid APP ,如果一个应用的大多数功能都是H5实现的话,我们称其为Web APP WebView…
Flutter社区和资源传送门 新: 慕课网<Flutter入门与案例实战>   |   中文网<Flutter实战>电子书 字体图标生成 http://fluttericon.com/ Flutter中文网  https://flutterchina.club Flutter官网 https://flutter.io Flutter中文开发者论坛 http://flutter-dev.cn/ Flutter|Dart语言中文社区 http://www.cndartlang.com…
1. Flutter 是什么? Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面. Flutter可以与现有的代码一起工作.在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费.开源的. 2. Flutter 特性有哪些? 快速开发(毫秒级热重载) 绚丽UI(内建漂亮的质感设计Material Design和Cupertino Widget和丰富平滑的动画效果和平台感知) 响应式(Reactive,用强大而灵活的AP…
 今天呢,我小拉面主要想给大家讲一讲Flutter中的Slivers大家族的使用场景和方法.开发过列表布局的同学们应该对Slivers系列的控件不陌生,或多或少都用过这个库中的控件,来解决复杂的滑动嵌套布局.  比如之前讲Hero的时候提到的下面这个界面,使用普通的GridView的话是没法实现的,我们选择使用CustomScrollView,然后在slivers属性中添加子控件,在这个例子里,我们可以用SliverToBoxAdapter来做HeaderView,GridView来做主体布局,…
导读 Flutter是Google开发的一套全新的跨平台.开源UI框架,支持iOS.Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件.自从2017年5月发布第一个版本以来,目前Flutter已经发布了近60个版本,并且在2018年5月发布了第一个“Ready for Production Apps”的Beta 3版本,6月20日发布了第一个“Release Preview”版本. 初识Flutter Flutter的目标是使同一套代码同时运行在Android和iOS系统上…
前言:进入新框架的开发前,有必要整体了解框架设计及特点,对该框架初步认识,此文对Flutter框架进行浅显梳理,以备查阅: Flutter框架   从该架构图可知,Flutter框架可分为Framework层和Engine层: Flutter Framework: 整个框架层都是用Dart语言实现,该层提供一套基础库, 用于处理动画.绘图和手势等.并且基于绘图封装了一套 UI组件库,并且细分为两种风格的组件   Materail : Android风格的Widget,包含以下几个大类 App基础…
Flutter系列博文链接 ↓: Flutter基础篇: Flutter基础篇(1)-- 跨平台开发框架和工具集锦 Flutter基础篇(2)-- 老司机用一篇博客带你快速熟悉Dart语法 Flutter基础篇(3)-- Flutter基础全面详解 Flutter基础篇(4)-- Flutter填坑全面总结 Flutter基础篇(5)-- Flutter代码模板,解放双手,提高开发效率必备 Flutter基础篇(6)-- 水平和垂直布局详解 Flutter进阶篇: Flutter进阶篇(1)--…
github地址:https://github.com/GainLoss/flutter-app 一.基础 flutter是谷歌公司开发的开源免费的UI框架,用dart语言实现的,可以实现跨平台,一套代码可以在Android Ios Windows Max Linux系统运行:使用120fps,基于GPU渲染: 1.Widget 在flutter中一切都是Widget(和react里面一切都是组件好像),文字 图片 甚至路由都是Widget; flutter的底层架构(在flutter官网上有)…
阿里妹导读:对于开发者而言,Flutter工程和我们的Android/iOS工程有何差别?Flutter的渲染和事件传递机制如何工作?构建缓慢或出错又如何去定位,修改和生效呢?凡此种种,都需要对Flutter从设计,开发构建,到最终运行有一个全局视角的观察. 本文由闲鱼技术团队出品,将以一个简单的hello_flutter为例,介绍下Flutter相关原理及定制与优化. Flutter简介 Flutter的架构主要分成三层:Framework,Engine和Embedder. Framework…
视频地址: https://www.bilibili.com/video/av39709290/?p=12 博客地址: https://jspang.com/post/flutterDemo.html#toc-b97 要实现的效果; 这里主要是用我们的流式布局 顺序排,一般到头了 会顺序往下排列. 还会学到 媒体查询.手势操作 先写main.dart 创建warp_demo.dart 这个组件肯定是动态的. 那些加号都是数组生成的,所以这里声明一个数组.数组里面添加按钮,添加按钮我们需要单独写一…
早在2012.2013年度,手势识别领域就发生了几起重要的行业并购.比方英特尔对Omek的收购,谷歌对Flutter的收购.而苹果公司更是以3.45亿美金得高价收购了之前为微软Kinect提供技术支持的以色列公司Prime Sense.手势识别,早已成为了各大巨头角逐未来的战场. 由于巨头们正逐渐看清(手势识别)体感技术对传统操作方式的重要改变. 虚拟现实会是下一代人机交互界面,Oculus已经在显示输出这一端做出表率.并且表现不错.可是在输入端.也就是人该怎样在虚拟现实中发出指令和进行操作,依…
欢迎参加“决胜Flutter” 实训课程,这里是你此次实训之旅的起点. 本章将带您快速了解移动开发的现状,然后向您介绍Flutter的发展历史以及优势特点,最后一起动手,搭建高效的开发环境. 由于Flutter 跨平台(同时支持Android.iOS.Web以及PC)的特性,本书将以Mac OS作为操作系统环境,版本号为10.14.如果读者使用的是Windows或者Linux,请结合Flutter官方网站的配置指导进行操作.需要指出的是,Windows和Linux是无法编译生成iOS版本App的…
在通常的对 Flutter 介绍中,最耳熟能详的是下面四个特点: 精美 (Beautiful):充分的赋予和发挥设计师的创造力和想象力,让你真正掌控屏幕上的每一个像素. ** 极速 (Fast)**:基于 Skia 的硬件加速图形引擎,帮助你媲美原生应用的速度. 高效 (Productive):Flutter 的 Stateful Hot Reload (热重载) 特性帮助你实时看到应用修改的结果. 开放 (Open):不管是 Flutter 引擎还是 Dart 开发语言,甚至是工程团队的工作空…
文本控件 Text 支持两种类型的文本展示,一个是默认的展示单一样式文本 Text,另一个是支持多种混合样式的富文本 Text.rich. 单一样式文本 Text 单一样式文本 Text 的初始化,是要传入需要展示的字符串.而这个字符串的具体展示效果,受构造函数中的其他参数控制.这些参数大致可以分为两类: 控制整体文本布局的参数,如文本对齐方式 textAlign.文本排版方向 textDirection,文本显示最大行数 maxLines.文本截断规则 overflow 等等,这些都是构造函数…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ | 导语 最爱折腾的就是前端工程师了,从 jQuery 折腾到 AngularJs,再折腾到 Vue.React.最爱跨屏的也是前端工程师,从 phonegap,折腾到 React Native,这不又折腾到了 Flutter. 图啥?低成本地为用户带来更优秀的用户体验.目前来说Flutter可能是其中最优秀的一种方案了. Flutter 是什么? Flutter是由原 Google Chrome 团队成员,利用 Chrome 2D 渲染引擎,然…