本文地址:http://www.cnblogs.com/veinyin/p/7608282.html  仅支持实现继承,且主要依靠原型链来实现,不过一般会混合构造函数一起实现继承 1 原型链 继承使用原型链进行传递,类似指针一层层向上指向对应原型,构成链状 在使用原型链近似实现继承时,实例中的所有属性和方法都会被继承 // 第一个类型 function Func1(){ this.property = true; } // 第一个类型的方法 Func1.prototype.getFunc1Val…
本文地址:http://www.cnblogs.com/veinyin/p/7608000.html  为了避免大量重复代码产生,可采用以下方法创建对象 1 工厂模式 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; return o; } var person1 = createPerson("Bob",23,"Doctor&…
本文地址:http://www.cnblogs.com/veinyin/p/7607938.html  1 创建自定义对象 创建自定义对象的最简单方法为创建 Object 的实例,并添加属性方法,也可以使用对象字面量 2 访问器属性 访问器属性包括 getter 和 setter 函数,读取访问器属性时,调用 getter 函数,写入访问器属性时,调用 setter 属性 var people = { _year: 1995, age: 0 }; Object.defineProperty(pe…
前言 本文主要介绍面向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性.灵活性和扩展性. 简略来说,面向对象程序设计,指采用了面向对象的方法来进行程序设计.设计指一种把计划.规划.设想通过视觉传达出来的活动过程,它是一种创造性,积累 性,实践性的工作.提笔写设计的文章是很有压力的,它不像深入一…
http://www.uml.org.cn/mxdx/201208232.asp 前言 本文主要介绍面向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性.灵活性和扩展性. 简略来说,面向对象程序设计,指采用了面向对象的方法来进行程序设计.设计指一种把计划.规划.设想通过视觉传达出来的活动过程,…
面向对象三大特性 面向对象三大特征:继承 :封装/隐藏 :多态(为了适应需求的多种变化,使代码变得更加通用!) 封装:主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现. 继承:很好的实现了代码的复用,提高了编程效率.  多态:程序的可扩展性及可维护性增强. 继承(extends) 类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模.(从OOA.OOD即面向对象设计的角度考虑) 继承可以提高代码的复用性!(从OOP的角度考虑) extends的意思是“扩展”.子类…
本章内容 Python面向对象的多态和继承对比 ========================================= 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run…
面向对象OO第9-11次作业总结 1.关于规格化设计的调研程序规格说明:对程序所应满足的要求,以可验证的方式作出完全.精确陈述的文件.“规格说明”一词与其他工业产品的“规格说明书”有相似的含义.不过,在程序领域中,它已成为一个特定的技术用语.程序产品与使用环境之间的关系,程序产品内部各组成部分之间的接口往往十分复杂,并且在发展过程中程序产品要经历多次变换,以各种不同形式出现于不同的阶段.因此,对程序的各组成部分之间.各发展阶段之间的接口关系应当规定得十分准确.程序规格说明须用某种语言书写.自然语…
创建自已对象就python非常核心的概念,事实上,python被称为面向对象语言,本章会介绍如何创建对象.以及面向对象的概念:继承.封装.多态. 多态: 可对不同类的对象使用同样的操作. 封装:对外部世界隐藏对象的工作细节. 继承:以普通的类为基础建立专门的类对象. 多态 面向对象程序设计最有趣的特性是多太,它是是让大多数人犯晕的特性.所以,先来介绍这个. 多态意思是“有多种形式”.多态意味着就算不知道变量所引用的对象类是什么,还是能对它进行操作,而它也会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的…
Java第四次作业--面向对象高级特性(继承和多态) (一)学习总结 1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装.继承和多态)进行总结. 2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因.应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来? class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Created.")…