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vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储. 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间. 通过下面代码可以更清楚的看到vector在push_back.…
众所周知,vector的size()其实并不代表它占用的空间,它实际占用空间可以用capacity()查看 众所周知,push_back()时,如果size==capacity则会使capacity从0变1或者变为原来两倍,当然如果size<capacity则不会触发内存分配 众(gui)所(cai)周(zhi)知(dao),一旦触发内存分配,原来的指针或者迭代器失效,因为vector的所有内容搬迁到新的内存里了 你可能觉得push_back()奇慢无比,那倒也不至于,因为平均下来push_ba…
STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
vector,map 这些容器还是在堆上分配的内存,在析构时是释放空间 vector在提高性能可以先reserve在push_back() reserve:决定capacity,但没有真正的分配内存,我感觉只是告诉操作系统预留一段空间,但没有真正的分配 resize:真正的分配了,可以通过下标访问…
1. vector内存分配 <Effective STL>中"条款14":使用reserve来避免不必要的重新分配 关于STL容器,最神奇的事情之一是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据.(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数.)对于vector和string,只要需要更多空间,就以realloc等价的思想来增长.这个类似于realloc的操作有四个部分: 分配新的内存块,它有容器目前容量的几倍.在大部分实现中,vecto…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…
该程序初步演示了我对vector在分配内存的时候的理解.可能有误差,随着理解的改变,改代码可以被修改. /* 功能说明: vector的内存分配机制分析. 代码说明: vector所管理的内存地址是连续的.程序在不断的push_back的过程中,如果当前所管理的内存不能装下新的元素的时候,程序会创建更大的地址连续的空间来保存更多的元素. 这种机制会引起大量的无用的复制和删除操作.如果vector的元素为类结构的时候,他就会有很多临时变量产生.通过复制构造函数和析构函数,可以看到这些操作. 实现方…
vector 的几种带参构造 & 初始化与内存分配: 1. 普通的带参构造: vector 的相关对象可以在声明时通过 vector 的带参构造函数进行内存分配,如下: 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 //vector 带参构造,分配10个int空间的内存 9 vector<int>num(10); 10 11 cout…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…