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该类属中的类都位于ACE_SOCK之下:它提供使用BSD socket编程接口的Internet域和UNIX域协议族的接口.这个类属中的类被进一步划分为: Dgram类, Acceptor类和Stream类:Dgram类基于UDP数据报协议,提供不可靠的无连接消息传递功能.另一方面,Stream类基于TCP协议,提供面向连接的消息传递. .Connector类和Stream类:Acceptor和Connector类分别用于被动和主动地建立连接.Acceptor类封装BSD accept()调用,…
ACE Socket Wrapper Facade 1:Socket API 1.1 IPC(进程间通信) IPC分为本地IPC(同一计算机上的不同进程)和远程IPC(网络互联的不同计算机),本地IPC的机制有共享内存(shared memory).管道(pipe).信号(signal)等,远程IPC的机制有Socket.X25电路.WIN32命名管道(named pipe). 1.2 Socket API 应用程序可以用Socket API中的C函数创建.管理本地通信端点(endpoint),…
socket.TLI.STREAM管道和FIFO为访问局部和全局IPC机制提供广泛的接口.但是,有许多问题与这些不统一的接口有关联.比如类型安全的缺乏和多维度的复杂性会导致成问题的和易错的编程.ACE的IPC SAP类属提供了统一的层次类属,对那些麻烦而易错的接口进行封装.在保持高性能的同时,IPC SAP被设计用于改善通信软件的正确性.易学性.可移植性和可复用性. IPC SAP类属 根据底层使用的不同IPC接口,IPC SAP类被划分为四种主要的类属,图2-1描述了这一划分.ACE_IPC_…