Unity打包Android平台AssetBundle脚本】的更多相关文章

注意,BuildTarget tagetPlatform参数为BuildTarget.Android using UnityEngine; using UnityEditor; public class BuildAssetBundlesExample: MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Build Asset Bundles")] static void BuildABs() { // Put the bundles in a folder cal…
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)       此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到打包apk,大神们可在评论多给留言建议,若有不详或错误请予指点.OK,我们直入主题 本教程开发环境详情如下开发系统:win764位开发工具:cocos引擎v2.3.3,VS2013cocos2dx版本:3.9 步骤一:windows下各类工…
从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.com/sdk/index.html Android NDk下载http://developer.android.…
cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk 我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络! (1)首先确保本地已下载下面软件: android-NDK   :任意找 android-SDK    :官网   developer.android.com/sdk/index.html apache-ant      :    任意找 java-jdk   …
(转自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html) 从cocos2dx 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷! (涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的) 一.下载Android环境 搭建Android环境需要用到Android SDK.NDK.Ant和JDK: Android SDK下载http://developer.android.c…
前言: 为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用.但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接.因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码.刷卡等相关的支付功能. 什么是原生开发?什么是混合开发?两者有什么区别? 详情概述:https://zhuanlan.…
一:虚拟导航栏挡到游戏按钮: 解决方案如下: 1.获取焦点的时候隐藏 虚拟导航条 Navigation bar 隐藏导航条 2.出现导航条的时候,改变游戏界面大小 Unity tidbits: changing the visibility of Android’s navigation and status bars, and implementing immersive mode 二:unity与android相互调用: https://coding.net/u/fatlin/p/unity…
那么,通过以上图片.我相信大多数人已经知道怎么创建了,apk签名比較简单,假设之前没有签名文件.那么选择图中的Create New Keystore然后在以下两个password框中输入password点击Browse Keystore创建一个.keystore文件,签名文件就创建完毕了,仅仅要build的时候.自然就会将你的apk签名了,那签名有什么用呢?作为一个开发过android的人,我算是了解一些的,曾经到一些开发人员平台上传安卓的apk公布的时候,常常会有提示安全性问题,比方360开发…
推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321  我的个人博客 Android包 (1)首先需要安装Android SDK和Java JDK.SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录 (2)打开BuildSettings (3)打开PlayerSettings (4)设置Android包的相关属性 (5)设置好相关属性后直接Build导出APK包 IOS包 (1)在苹果电脑上执行打Android包的前4步,第五步时Build导出XCode工程 注…
作者介绍:张坤 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究. 本文主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? 本文需要用到的工具: Android反编译工具--apktool Android studio自带的反编译功能 一.…