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AR介绍 AR全名扩增实境,是一种实时融合现实与虚拟的图像技术. AR技术的三板斧:感知(寻找目标定位位置-与环境交互),渲染(实现产品交互-与客户交互),追踪(捕捉目标运动轨迹-客户环境上下文). 目前很多照相软件都可以实时地让视频里的用户吐出狗舌头,戴上猫耳朵,画上萌萌的胡须,甚至有些软件可以让用户实现AR试妆.这些软件都具备成熟的人脸感知能力,包括人脸的位置,嘴巴的开合,甚至五官的位置与轮廓.但是这些感知是有局限性的,聚焦在相对成熟的人脸感知领域:要让机器感知人类感情或者大千万物是更为艰难…
前言 最近做的项目(SSM+Shiro)的数据库表已经创建完成,一共有15张表,如果我们一个个去写pojo/bean的代码以及各种sql语句的话未免太过麻烦而且很容易出错,这个时候我们就需要MyBatis逆向工程去为我们生成这些基本的东西. 先来简单的了解一下什么是逆向工程. 一 什么是逆向工程 官网解释浓缩版: MyBatis逆向工程需要用到的就是MyBatis官方提供的MyBatis Generator(MBG).MBG是MyBatis和iBATIS的代码生成器,它将为所有版本的MyBati…
转自: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/10402535 ar技术序章-SDK介绍和选择 分类: Augmented Reality2013-08-29 17:59 8007人阅读 评论(2) 收藏 举报 目前AR技术主流的门派为Metaio.QCAR( vuforia).D'Fusion 而且都在与Unity 和 Html5 结合.花了两天时间研究了下各个SDK与Unity整合的情况,结论如下:  Metaio SDK最靠谱,下载…
一 常用脚本 1 打包脚本 脚本如下,下面附上ar 和 ranlib命令参考(命令来自于网络) ALLLIB=*.aFILE=`ls *.a`#原来的库解压重命名 for F in $FILEdo        ar x $F        OBJ=`ar t $F`        for O in $OBJ        do                mv $O ${F}_${O}        donedone #ar c 创建一个库,ar r 插入文件.ar s ==ranlib 向…
作者:Eddie Offermann 原文:There are dozens more Augmented Reality SDKs than you think! Here are seven great ones. 目前只对开源免费的ARToolkit感兴趣,故只译到ARToolkit介绍.水平有限,看官自便.其他请见原文. AR SDK的种类比你想得要多!这里介绍七个棒棒哒 大多数探索AR世界的开发者对他们接触的第一款SDK会恋恋不舍 这很容易理解,因为多数开发者使用的第一款SDK往往是知…
AR增强现实开发介绍(续) ---开发基础篇 开发增强现实技术,无论是商业级应用,还是面向幼儿教育的游戏产品,都需要从了解.获取.下载增强现实插件开始.目前全世界使用量最大公认最好的增强现实插件是高通的Vuforia.我们先从开发一个最简单的AR Hello World 开始. 开发一个AR Hello World 需要经历以下步骤: 1:登陆高通增强现实网站,注册账号且获取授权信息. 2:制作目标图 A) 二维识别图制作 B) 三维识别物体制作 3:SDK下载 4: Unity整合高通SDK,…
AR增强现实开发介绍 ---理论篇 ​ AR增强现实开发最近做一些AR增强现实的内容,一些普及性的内容,与大家分享. 一: 什么是AR增强现实技术: 是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术.是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验. 二: AR增强现实技术突出的特点: 1: ​真实世界和虚拟世界的信息集成  2: 具有实…
VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
说到VR,大家都知道虚拟现实有多火.可是VR之后呢,还有AR.相较于VR,AR的应用意义更加的强大. 相信在不久的将来AR和VR将会融为一体,把现实世界的数据信息完全联通在我们的眼前.这其中的领头羊莫过于Metaio,Vuforia,DFusion.可是前两者都被收购了.这些SDK都是来自国外. 那么我们国内的研发机构在做什么呢?他们在学习,沉淀 起步. 说说国内常见的几家AR吧: 视+EasyAR http://www.easyar.cn/view/index.html 位于魔都,目前来说动作…
AR 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像.视频.3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术1990年提出.随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广. 技术原理: 增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟…