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canvas技术整理 html <canvas id= "canvas"></canvas> javascript var canvas = document.getElementById('canvas') var context =canvas.getContext('2d') //使用context进行绘制 canvas.width canvas.height canvas.getContext('2d') moveTo(x,y) lineTo(x,y)…
原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方…
一.引言 本文主要是我在学习Canvas技术绘图时的一个小练习,绘制随机改变的验证码图片,虽然真正的项目里不这么做,但这个练习是一个掌握Canvas技术很好的综合练习.(真正的项目中验证码图片使用服务器端技术,而不是客户端技术.) 二.要求 画布背景颜色随机(浅色)  ctx.fillRect() 文字内容随机.大小随机.颜色随机(深色).旋转角度随机 6条随机干扰线(深色),处于文字上方 50个杂色点(半径为1为园),处于文字上方 三.实现 注意:反复使用的功能,比如求随机数Math.floo…
DBGrid相关技术整理: 注:对于DBGrid相关属性.方法的学习融入到技术整理过程中 一,多选 设置属性: Options->dgMultiSelect = True; ->dgRowSelect   = True; 应用属性: SelectedRows; 操作方法: -Ctrl + Mouse Clicks -Shift + Arrow Keys For example: 1,取得所选行某个字段的值的合计: procedure TForm1.btnDoSumClick(Sender: T…
一.引言 在用Canvas练习制作了验证码之后,还有一个用Canvas技术很综合的练习——制作音乐播放器.在做这个练习的过程中,还有一个重要的观察点,那就是理解Canvas的一大问题. 二.要求  点击播放按钮,碟片开始旋转,背景音乐开始播放 再次点击播放按钮,碟片停止旋转,背景音乐停止播放 三.问题 1.在canvas中放进4个图片请求,1.2.3.4,会以什么顺序加载?按顺序? 实际:绝不会以顺序加载,因为,异步请求,会同时加载4张图片. 所以:Canvas绘图中若需要多张图片,他们的加载都…
以下是Java技术栈微信公众号发布的关于 Java 的技术干货,从以下几个方面汇总. Java 基础篇 Java 集合篇 Java 多线程篇 Java JVM篇 Java 进阶篇 Java 新特性篇 Java 工具篇 Java 书籍篇 Java基础篇 8张图带你轻松温习 Java 知识 Java父类强制转换子类原则 一张图搞清楚 Java 异常机制 通用唯一标识码UUID的介绍及使用 字符串拼接 + 和 concat 的区别 Java趣味分享:try/finally 关于Java序列化你应该知道…
关于 Java 的技术干货,从以下几个方面汇总. Java 基础篇 Java 集合篇 Java 多线程篇 Java JVM篇 Java 进阶篇 Java 新特性篇 Java 工具篇 Java 书籍篇 Java基础篇 8张图带你轻松温习 Java 知识 Java父类强制转换子类原则 一张图搞清楚 Java 异常机制 通用唯一标识码UUID的介绍及使用 字符串拼接 + 和 concat 的区别 Java趣味分享:try/finally 关于Java序列化你应该知道的一切 为什么 byte 取值 -1…
不知不觉几个月就过去了,新项目已经发了两个大的版(其实已经迭代了3版),趁着项目新版刚刚上线闲下来的时间整理下用到的技术点. 整体架构 采用MVP Android官方MVP架构示例项目解析 推荐一个插件 MVPHelper可以快速生成mvp java文件(接口定义实现类),不过类名字后缀是固定的,建议下载代码自己重写Idea插件,打包使用 Android Support包 "com.android.support:appcompat-v7:25.1.0", "com.andr…
个人整理 部分收藏于:http://www.cnblogs.com/hgmyz/p/5313983.html 自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库. 分布式缓存框架: Microsoft Velocity:微软自家分布式缓存服务框架. Memcahed:一套分布式的高速缓存系统,…
canvas简介 在学习一项新技术之前,先了解这项技术的历史发展及成因会帮助我们更深刻的理解这项技术. 历史上,canvas最早是由Apple Inc. 提出的,在Mac OS X webkit中创建控制板组件使用,而在canvas称为HTML草案及标准之前,我们是通过一些替代方式去绘图的,比如为人所诟病的Flash,以及非常强大的SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩的矢量标记图),还有只能在IE(IE 5.0以上的版本)中使用的VML(Vector Markup L…