android中常用的注解说明】的更多相关文章

1.@Nullable  作用于函数参数或者返回值,标记参数或者返回值可以为空. 2,@NonMull 作用于函数参数或者返回值,标记参数或者返回值不可以为空. 3.@LayoutRes 标记整数值android.R.layout类型 4.@UiThread 标记运行在UI线程 中 5.@MainThread 标记运行在主线程中 6.@workThread 标记运行在后台线程中 7.@binderThread 标记运行在Binder线程中 8.@RequiresPermission 标记运行权限…
Java注解((Annotation)的使用方法是@注解名 ,能通过简单的词语来实现一些功能.在junit中常用的注解有@Test.@Ignore.@BeforeClass.@AfterClass.@Before.@After.@Runwith.@Parameters   以下是相关的介绍和使用说明:   一.@Test   在junit3中,是通过对测试类和测试方法的命名来确定是否是测试,且所有的测试类必须继承junit的测试基类.在junit4中,定义一个 测试方法变得简单很多,只需要在方法…
在之前的博客为大家带来了很多关于Android和jsp的介绍,本篇将为大家带来,关于Andriod中常用控件及属性的使用方法,目的方便大家遗忘时,及时复习参考.好了废话不多讲,现在开始我们本篇内容的介绍. 1.控制应用显示的方向: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖直显示效果. setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LA…
Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android. 很多开发规范都是不建议在Android中使用枚举的,在Android系统中使用枚举的开销是使用常量的2倍.一般地,在一个文件中定义常量 public class FileType { public static final int TYPE_MUSIC =…
Android在UI布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它. UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸.屏幕密度.分辨率:而android手机种类又比较多,为了适应不同的设备,我们就要注意drawable和layout资源. 常用的单位有:px.dip(dp).sp,还要一些不常用的单位,如pt.in.mm. px:对应屏幕上的实际像素点: dip(dp):设备独立像素,一种基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点得显示器上,1dip=…
今天给大家分享下Spring中一般常用的注解都有哪些.可能很多人做了很长是了但有些还是不知道一些注解,不过没有关系,你接着往下看. Spring部分 1.声明bean的注解 @Component 组件,没有明确的角色 @Service 在业务逻辑层使用(service层) @Repository 在数据访问层使用(dao层) @Controller 在展现层使用,控制器的声明(C) 2.注入bean的注解 @Autowired:由Spring提供 @Inject:由JSR-330提供 @Reso…
首先我们常用的注解包括(@Entity.@Table.@Id.@IdClass.@GeneratedValue.@Basic.@Transient.@Column.@Temporal.@Enumerated.@Lob) @Entity使用此注解定义的对象将会成为被JPA管理的实体,将映射到指定的数据库表@Entity(name = "user")其中name默认是此实体类的名字,全局唯一.   @Table指定此实体类对应的数据库的表名.若注解不加名字则系统认为表名和实体类的名字相同…
Android中的几种常用的布局,主要介绍内容有: View视图 RelativeLayout    相对布局管理器 LinearLayout     线性布局管理器 FrameLayout     真布局管理器 TableLayout     表格布局管理器 GridLayout     网格布局管理器 (1) View在XML文件中的常用属性定义: layout_margin:指定该视图与周围视图之间的空白距离(包括上下左右),(可分别写成layout_marginTop.layout_ma…
一般分为5大类. Android中所有的空间第一字母都是大写 1.线性布局 LinearLayout 2.相对布局 RelativeLayout 3.帧布局--分层显示  FrameLayout 4.表格布局  TableLayout 5.绝对布局 (被google废弃了)…
转自:http://blog.csdn.net/centralperk/article/details/7493731 我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框.当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有…