首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
OC编程之道-创建对象之原型模式
】的更多相关文章
OC编程之道-创建对象之原型模式
一 什么是原型模式?(what) 有些对象的创建代价过大或过于复杂,要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易的多(效率变高).典型的例子是复制组合结构(eg树形结构),从零开始构建一个树型组合体非常困难.可以通过轻微的改动重用已有的对象,以适应程序中的特定情况. 原型模式属于创建性设计模式,通过拷贝的方式快速创建一个对象,这里拷贝的方式有两种1)浅拷贝2)深拷贝. 二 何时使用原型模式?(where) 1要实例化的类要在运行时才确定. 2很多相关的类,其行为略有不同,而且主要差异在于内部…
OC编程之道-创建对象之生成器模式
生成器模式也叫建造者模式,一般是用来构造复杂对象的一种模式.client(客户)-director(指导者)-builder(构造者)-product(产品). 生成器模式能帮助构建设计部件与表现的各种组合的对象.否则知道构建对象所有细节的director可能会变成一个庞大的“神”类.但是在做应用的时候一般不会遇到如此复杂的类(请求?),只有在做游戏时,构造涉及各种特征的角色的时候,应该好好使用该模式. 例子: 一个追逐游戏,假定有两个角色,敌人和游戏者.这两个角色有一些基本trait,如力量s…
OC编程之道-创建对象之抽象工厂方法
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. <AbstractProductA> <AbstractProductB> <AbstractFactory> createProuductA createProductB <ConcreteFactory1> createProductA->productA1 createProductB->productB…
OC编程之道-创建对象之工厂方法
一 何为工厂方法模式?(what) 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是的一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法创建的对象拥有一组共同的行为,所以往类层次结构中引入新的具体产品并不需要修改客户端代码. 二 何时使用工厂方法?(where) 编译时期无法准确预期要创建的对象的类. eg:[NSNumber numberWithBool:YES];工厂方法模式对框架设计者特别有用. 三 实现工厂方法 (how) CanvasView定义了任意CanvasView类型的默认行为.其…
OC编程之道-创建对象之单例模式
一 何为单例singleton模式?(what) 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 二 何时使用单例模式?(where) 1类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问,比如工厂方法. 2这个唯一实例只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码. 为什么不用静态全局变量或是类方法呢? 如果一个程序中两个人分别在两个地方定义了相同类型的静态变量.那么一个程序中就会有两个相同的全局对象类型. 类方法提供了共享服务,不用创建其对象就可以访问,资源的唯一实例…
js面向对象的程序设计 --- 中篇(创建对象) 之 原型模式
·原型模式 我们创建的每一个函数都由一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有 实例共享的属性和方法. 如果按照字面意思来理解,那么prototype就是通过构造函数创建的那个对象实例的原型对象.使用原型对象的好处就是可以让所有对象实例共享它 所包含的属性和方法 // code示例 function Person(){} Person.prototype.name = 'Nicholas'; Person.prototype.…
javascript创建对象之原型模式(三)
少废话,先上代码: function Human() { } Human.prototype.name = "成吉思汗"; Human.prototype.sex = "男"; Human.prototype.say = function () { alert(this.name); } var man = new Human(); man.say(); //成吉思汗 var woman = new Human(); woman.say(); //成吉思汗 aler…
OC编程之道-接口适配之适配器
已有的类与新的接口之间不兼容的问题相当普遍,人们已为它找到了一个解决方案.这个解决方案就是适配器. 1 何为适配器 what 适配器的主要作用是把被适配者的行为传递给管道另一端的客户端. 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作. 实现适配器有两种方式: 1)类适配器:通过继承来适配两个接口.继承Adaptee,遵从<Target>协议. 2)对象适配器:通过组合来适配.遵从<Target>协议,组合了一个队Adap…
JS创建对象之原型模式
一.原型对象 只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象:在默认情况下,所有原型对象都会 自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针 二.使用原型对象可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法 function Persion() {} Person.prototype.name = "Mary"; Person.prototype.age = 29; P…
设计模式 之 原型模式(ProtoType)
什么时原型模式 或 原型模式的定义: 用原型实例来指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式的特点: 1),它是面向接口编程, 2),原型模式的新对象是对原型实例的一个克隆,但对克隆的程度(浅度克隆,深度克隆)并没作要求. 原型模式实例: 需求:该公司专门生产一种服装产品,它的订单系统需求,其中客户分为个人客户和企业客户,每个订单的产品数超过100就需要进行拆分,直到最终的每个订单的订产品的数量低于100件. //首先,为客户定义一个公共接口: public i…