这是最好的时光 这是最坏的时光 v0.1.1.1 1.2 学校的生活二三事之大学 话说上一回,扯了一下我青涩的少年往事,大家反响不一,有叫好的,有吐槽的,有字字码过的,也有一目十行的.我的心情也是随着读者的反响跌宕起伏,总体趋势是高开低走.原本以为洗个脚是碎碎的事,到头来才知道什么是心比天高,命比纸薄.哎,可惜了我抢了n年积攒的红包,原本以为能小投资大回报,到头来却是千分散尽.亏,血亏!好了言归正传,这回说说大学里的故事. 1.2.1 大一的日子 该从何说起呢,报到那天 or 军训?算了吧,这些…
好久没动笔了,上次憋了好几天码出的文字扔出去,石沉大海,没惊起半点涟漪.这次真不知道能憋出个什么鬼,索性就让思绪飞扬,飞到哪是哪! --题记 此处应有BGM: 少年锦时 赵雷 1.以后真没有暑假喽 2016年01月06号,毕业证上落款的日子,拿着毕业证,从走出校门的那一刻,见到陌生人就再也不能不假思索地喊出"同学"二字了,我毕业了,滚蛋了,合上过去的篇章,迎接新的起点.那就缕缕思路将往事,记忆一并封存. 1.1 学校的生活二三事之大学前 不知各位小时候心中有没有为这个问题:长大了,到底…
1.不要因为世界太过复杂,而背叛了你的单纯. 2.人的一生要疯狂一次,无论是为一个人,一段情,一段路途或一个梦想. 3.时间真的很神奇,你永远不知道它会如何改变你.换句话说:以前难吃的蔬菜.苦涩的啤酒.无聊的书籍,甚至讨厌的人,后来有一天,却又统统喜欢上了. 4.不在乎你的人永远理解不到你的在意. 5.你遇见了什么人,什么时候找到一份工作,在哪里做了什么事,是努力还是堕落,事到如今,你回头想想,这些其实都是你对自己的安排.所有的昨日,才有了你所有的今日. 6.真正的英雄主义只有一种,那就是看清生…
夏木, 天堂里面有没有车来车往,就像当年南京 街头的喧嚣,我知道即使繁华一片,仍是无法填补你心头无底洞般的孤独! 只是因为在人群中多看了你一眼再也无法忘掉你容颜 是不是真的可以一醉解千愁 爱要怎么说出口,我的心里好难受如果能将你拥有我会忍者着不让眼泪流 喜欢上一个人永远找不到喜欢上那个人的具体理由 那一晚,起风了,还零星的飘着几滴雨,佛面不沾衣襟不湿,只是风裹起的沙尘打在人的脸上感觉很不好受. 在我们的懵懂 青春岁月中我们谁不是,或多或少,或深或浅的对某个人情迷不已,虽然后来我们堂而皇之的称为友…
  第二模块 第一部分:文件处理与函数 #插曲之人丑就要多读书:读书能够提高个人素质与内涵,提升个人修养与能力,以及层次的提升. 推荐书籍:追风筝的人.白鹿原 电影:阿甘正传.辛德勒的名单 第一节:三元运算 定义:三元运算又称三目运算,是对简单条件的再次简写. 代码验证: 例: >>> a = 3 #假设这是条件 >>> b = 7 >>> a,b (3, 7) >>> val = a if a > b else b #val…
前言 大学的学习时光临近尾声,感叹时光匆匆,三年一晃而过.同学们都忙着找工作,我也在这里抛一份简历吧,欢迎各位老板和猎手诚邀.我们进入正题.直播行业是当前火热的行业,谁都想从中分得一杯羹,直播养活了一大批人,一个平台主播粗略估计就有几千号人,但是实时在线观看量有的居然到了惊人的百万级别,特别是游戏主播,可想而知,直播间是一个磁铁式的广告传播媒介,也难怪这么多巨头公司都抢着做直播.我不太清楚直播行业技术有多深,毕竟自己没做过,但是咱们可以自己实现一个满足几百号人同时观看的直播间呀. 最终成果 演示…
jQuery---bootstrap的下载使用,栅格(12个格子),轮播图,矢量图字体图标,进度条,选项卡,标签,表达校验 一丶bootstrap的使用 下载资源文件: bootstrap官网 导入 // 1.导入样式 <link rel="stylesheet" href="bootstrap-3.3.7-dist/css/bootstrap.css"> // 2.导入bootstrap的js,依赖jquery,先导入jquer <script…
我们可能无家可归 那天晚上和导师道别后,我们几个还聚在一起开了一个小会.当时大家觉得最坏的情况就是学院不肯让步,不能满足我们导师提出的条件.那么这样的话,我们几个只能够重新找导师了.而我们数媒专业里面,只有两个教授有资格带研究生,一个就是我们导师,另外一个教授虽说有资格带,但是我们一致认为她接收我们的可能性比较小.这里主要有两个原因,第一个原因是她每届都会带不少学生,那么再接收我们的话,势必会增加她的工作量,那么从这一点来考虑,她应该不会接收我们.第二个原因,也是我们认为最重要的一个原因就是,江…
熵与负熵 熵遵循熵增原理,即无序非热能与热能之间的转换具有方向性.薛定谔说过:生命本质在于负熵.熵代表的是无序,负熵就是熵的对立,而负熵表示的则是有序.汲取负熵(米饭.面包.牛奶.鸡蛋),可以简单的理解为从外界吸收了物质或者能量之后,转化成负熵流,使系统的熵降低,人体变得更加有序. 那么一直吃饭为何还衰老?一日吃6餐行不行?答案是肯定不行. 负熵流和熵增伴从出生到死亡一直在对抗,随着时间流逝,负熵流慢慢对抗不过熵增,人体组织体系结构越来越无序.越无序就越难以抵抗疾病,所以通常死亡不是熵增到无序而…
lucky小姐说:昨天晚上他喝醉了,发消息说他想我了,说他后悔了. 我很惊讶. 我问lucky:你们很久都没有联系, 突然说... 你怎么想. 没错,'他'就是lucky的前男友. lucky看着我,很平静的回道:有波动,但是想他的话不会再说出口,我们都有了各自的轨道,何必再生暧昧. 我很惊讶lucky这么说,因为我认识的lucky是活泼,爱笑,不会藏着心里话, 她在我身边能够一直唧唧歪歪,我说她:你的话真多. 她撒娇的说:姐喜欢你才跟你说.我汗毛都竖了起来,但是这样的lucky才是我认识的.…
2017年的lucky小姐,厌倦了现在的工作,她觉得这些的工作对于她而言不具备挑战性,她在迷茫春节过后该如何选择, 这里是距她走出校门整整一年的时光. lucky小姐从开发走向了实施,目的是想周游这个世界. 而lucky却不知道在面对实施她该具体哪些能力. 迷茫了几个月的时间, lucky决定,2017不能再虚度, 所以,她再抽时间学习数据库,虽然她知道这些对她来说只是九牛一毛. 但是她还是在看, 她担心2月找工作的时候自己什么都不会. ----lucky 的 时光助理 2017.01.05…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇 时光煮雨 Unity3d 序列…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 背景 最近研究Unity3d,2d寻路的实现.所以又一次涉及到了角色坐标位移的问…
Balls Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 907   Accepted: 598 Description The classic Two Glass Balls brain-teaser is often posed as: "Given two identical glass spheres, you would like to determine the lowest floor in a 100-s…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资…
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率 原理 看过前篇的朋友,一定能猜到这篇的内容了,2D人物动画,这是一个老生常谈的话…
本文首发蛮牛,次发博客园.接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属性的时时更改,例如我们后面要讲到的敌人或NPC以及地图等全体性的相对位移及属性更改时就要用到…
CSS计数器是“啊太好了,竟不知道CSS可以做这啊”这类非常有趣的众多特性之一.简言之,用CSS使你持续某增加某个量,而无需JavaScript. 简单计数器 我们从这个简单的分页示例开始: 你见到的这些数字不是硬编码在HTML中,它们是以下CSS生成的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 body {     counter-reset: pages; // initialize counter }   a {     counter-increment: pages; // i…
最坏,平均和最佳运行时间(Worst, Average and Best Cases) 在上一篇文章中,我们讨论到了渐进分析可以解决分析算法的问题,那么在这一篇中,我们用线性搜索来举例说明一下如何用渐进分析法来分析算法的性能. 我们从三个方面分析算法: 1.最坏情况 2.平均情况 3.最佳情况 这是一段很简单的线性查找的代码 从arr[] 中查找x // Linearly search x in arr[]. If x is present then return the index, // o…
   很久没有写东西了,新的一年新的开始吧. 很早就想自己开发一款日记本软件不仅自己使用,也可以让大家免费使用,最主要的是对自己有一个认可,自学WPF以来,感觉不很顺利,WPF的资料相对来说有点少,主要是自己太过急于求成了.好了,其它的话也就不多说了,本系列会讲解一些开发中的一些设计和技巧,希望对初学者有所帮助. 本篇给大家推荐一些东西: 1.WPF 版的富文本编辑器,Simple.HtmlEditor,具体网址大家可以找一找,我在这个编辑器的基础上修改了界面,增加了一些功能,模仿了kinded…
Java : 一个帝国的诞生 http://dy.qq.com/article.htm?id=20160523A06XFS00 写的很有意思,一下子了解了JAVA的历史. 假如时光能够倒流, 我会这么学习Java http://www.vccoo.com/v/f426fc…
我以为我会是最坚强的那一个 我还是高估了自己 我以为你会是最无情的那一个 还是我贬低了自己 就算不能够在一起 我还是为你担心 就算你可能听不清 也代表我的心意 那北极星的眼泪 闪过你曾经的眼角迷离 那玫瑰花的葬礼 埋葬的却是关于你的回忆 如果时光可以倒流 我希望不要和你分离 如果注定分离 我希望不要和你相遇 ——摘自<小Q失恋日记 >第17卷520页 这是码农小Q第58次失恋了,也是陷得最深的一次. 要知道,小Q自从第一次到腾讯公司报到,就被风姿绰约的前台MM彻底迷住了,这1000多个日日夜夜…
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=20332 [思路] 时光倒流+名次树(rank tree). 所谓“时光倒流”即逆向处理,因为D删除边并不好操作所以我们倒着处理,删除边转化为添加边,C转化为将weight变回操作前的数,Q不变. 名次树实现以上操作:名次树是Treap+s域实现的,可以提供kth即查询第k大的数的操作和Treap的所有功能. 1)对于D(x):合并from[x]与to[x]所在的r…
(转载请注明出处,http://www.cnblogs.com/fangpei/p/3538331.html ) 以前写过的一篇,搬过来. 上算法课的时候听到老师讲这个问题,觉得还是蛮有意思的.已知数组A,找出A[m]...A[p]中的第k大值. 很容易想到快排和冒泡. 第一种方法:用快排的分治方法,是先任意找数组中的一个元素a(a用数组的第一个元素比较方便),然后进行一次划分,就是将数组中所有大于a的数都移到a的一边,所有小于等于a的数都移到A的另一边.然后选择在哪边继续进行划分,最后找到第k…
一种最坏情况线性运行时间的选择算法 - The missing worst-case linear-time Select algorithm in CLRS. 选择算法也就是求一个无序数组中第K大(小)的元素的值的算法,同通常的Top K等算法密切相关. 在CLRS中提到了一种最坏情况线性运行时间的选择算法,在书中给出了如下的文字描述(没有直接给出伪代码). 1.Divide n elements into groups of 5 2.Find median of each group (Ho…
回头看看, 我进入Java 领域已经快15个年头了, 虽然学的也一般, 但是分享下我的心得,估计也能帮大家少走点弯路. [入门] 我在2001年之前是C/C++阵营, 有C和面向对象的基础, 后来转到Java ,发现没有指针的Java真是好简单, 另外Java 的类库好用的让人哭啊. 后来我就看<Thinking in Java> ,< Java 核心技术 >, 感觉也不吃力. 如果我之前没学过别的语言,或者半路出家转到计算机行业, 我不会先看上面那两本, 相反我会选<Hea…
自己大概写了一个星期的成果.. 使用了官方最美时光app的UI和图片资源,并没有调用官方接口 https://files.cnblogs.com/files/loyieking/NiceCountDown.zip…
回头看看, 我进入Java 领域已经快15个年头了, 虽然学的也一般, 但是分享下我的心得,估计也能帮大家少走点弯路. [入门] 我在2001年之前是C/C++阵营, 有C和面向对象的基础, 后来转到Java ,发现没有指针的Java真是好简单, 另外Java 的类库好用的让人哭啊. 后来我就看<Thinking in Java> ,< Java 核心技术 >, 感觉也不吃力. 如果我之前没学过别的语言,或者半路出家转到计算机行业, 我不会先看上面那两本, 相反我会选<Hea…
"x"修改readme.txt文件,改成如下内容: Git is a distributed version control system. Git is free software. 现在,运行git status命令看看结果: git status命令可以让我们时刻掌握仓库当前的状态,上面的命令告诉我们,readme.txt被修改过了,但还没有准备提交的修改. 查看修改的是什么内容git diff 圈起来的两个部分 上面的是修改前的内容 下面是修改后的内容 git diff顾名思义…
四个复杂度分析: 1:最好情况时间复杂度(best case time complexity) 2:最坏情况时间复杂度(worst case time complexity) 3:平均情况时间复杂度(average case time complexity) 4:均摊时间复杂度(amortized time complexity) for (; i < n; ++i) { if (array[i] == x) { pos = i; break; } } 分析:1:最好情况时间复杂度:O(1) 2…