委托、事件与Observer设计模式】的更多相关文章

原文地址 http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 感谢博主分享! 范例说明 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1.扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度:2.液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了. 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperatur…
范例说明 上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些: 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1.扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度:2.液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了. 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature:当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发…
原文发布时间为:2008-11-01 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] 委托、事件与Observer设计模式 范例说明 上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些: 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了。 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:…
委托和事件在.NET Framework[1] 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易. 中文名 委托 外文名 Delegate 编程语言 C# 作    用 方便的引用被委托的方法 目录 1引言 2参数 3委托 4由来 5编译代码 6设计模式 ▪ 范例说明 ▪ 模式简介 7委托事件     1引言编辑 c#委托和事件它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里憋得慌,浑身不自在.本文中,我将通过两个…
一.设计模式-Observer观察者模式 Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新.Observer模式是一种松耦合的设计模式. Observer设计模式中主要包括如下两类对象:Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容.(如下例中的Boss,需要一直被手下盯着等候他给出指令)Observer:监视者,它监视Subject,当Subject中的某件事发生的时候,会告知Observer,而O…
Observer设计模式:监视者模式.在类中的方法中处理的结果或者消息通过事件委托 的方式发送给主窗体. 因为在其它类中直接访问主窗体类,显示内容是不能直接调用控件赋值的,当然也有别的类似查阅控件名,直接赋值的方式, 这种方式似乎不是被提倡的.而观察者模式是常用的方式. 初学者在刚开始写程序时,往往把很多的方法函数都写在了主窗体类下,很方便的调用主窗体里边的控件,给予赋值, 但代码多了肯定会乱.所以要进阶必须熟悉当前讲的方式. 下边是个简洁的带参数的事件委托的写的代码 using System;…
前言    委托: 委托是一种在对象里保存方法引用的类型,同时也是一种类型安全的函数指针. 或委托可以看成一种表示函数的数据类型,类似函数指针. 事件是特殊的委托 观察者模式:两种角色:(1)Subject, 主题(被监视对象),它往往包含着 Observer 所感兴趣的内容.(2)Observer, 观察者,它观察 Subject. 当 Subject 中的某件事发生的时候(通常是它所感兴趣的内容改变的时候),会被自动告知,而 Observer 则会采取相应的行动(通常为更新自身状态或者显示输…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
C#的委托与事件搭配,即是观察者模式的一种实现. 因为观察者模式的原理很易懂,不作多讲,本文纯粹用于记录语法. delegate(委托) //声明没有参数,没有返回值的委托类型XXXX public delegate void XXXX(); 声明一个委托类型(类似typedef XXXX C++/C的函数类型) 注:不是产生一个对象. 然后利用声明出来的委托类型,我们可以利用它的对象,赋予其对应类型的函数. 从而实现出类似调用函数指针的效果. //委托类型XXXX的对象 public XXXX…
一.jQuery的位置信息 jQuery的位置信息跟JS的client系列.offset系列.scroll系列封装好的一些简便api. 一.宽度和高度 获取宽度 .width() 描述:为匹配的元素集合中获取第一个元素的当前计算宽度值.这个方法不接受任何参数..css(width) 和 .width()之间的区别是后者返回一个没有单位的数值(例如,400),前者是返回带有完整单位的字符串(例如,400px).当一个元素的宽度需要数学计算的时候推荐使用.width() 方法 . 举例: <!DOC…