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一.容器与继承 在容器中保存有继承关系的对象,如果定义成保存基类对象,则派生类将被切割,如果定义成保存派生类对象,则保存基类对象又成问题(基类对象将被强制转换成派生类对象,而派生类中定义的成员未被初始化). 唯一的可行的选择是容器中保存对象的指针.但是需要用户管理对象和指针.C++中一个通用的技术是包装类(cover)或句柄类(handle).用句柄类存储和管理类指针. 句柄类大体上完成两方面的工作: a,管理指针,这与智能指针的功能类似.b,实现多态,利用动态绑定,是得指针既可以指向基类,也可…
c/c++ 继承与多态 容器与继承2 巩固了容器里放智能指针的用法,但是有个问题,对于使用Basket类的用户来说,必须添加的是智能指针,如果能直接添加一个普通的类的对象的话,用起来就方便的多了,所以改进一下Basket类的add_item接口. 新的接口:一个是拷贝给定的对象,另一个是移动对象. void add_item(const Quote& sale);//左值拷贝 void add_item(Quote&& sale);//右值移动 关键点: 1,由于类Quote没有自…
c/c++ 继承与多态 容器与继承1说明了容器里使用继承关系的方法,这里再弄一个练习,巩固一下. 做一个类Basket,它有个multiset成员,key是智能指针std::shared_ptr<Quote>,由于key是自定义对象,所有必须给一个比较key的函数decltype(compare)*,关于自定义key的set,参考c/c++ 标准库 set 自定义关键字类型与比较函数 .有个公有的additem成员方法, Quote3.h #ifndef __QUOTE3_H__ #defin…
问题:类B公有继承类A,类A有虚函数fun,类B覆盖了虚函数fun,有一个std::vector<A>,添加A的对象a,和B的对象b,到这个容器里,然后从vector里取出来,使用对象a.fun(),和对象b.fun(),会发生什么? 发现对象b.fun()的调用,实际调用的是父类A的fun()方法.也就是子类部分被切掉了. 如何解决呢,用std::vector<A*>或者std::vector<std::shared_ptr<A>> ,但推荐用智能指针.…
如果容器类型定义为基类类型,那么虽然可以把派生类装进容器中,但是不能通过容器访问派生类自己的public成员,派生类将会倍切掉,只保留派生类的基类部分: 如果把容器定义为派生类类型,那么不能把基类类型装进容器中, 没有从基类类型到派生类类型的标准转换.虽然可以显式的使用强制类型转化把基类转化成派生类,放入容器,但是如果使用这些元素的派生类成员时,它们将会是未初始化的. class Base { public: Base():val(i){} int basePub; private: int v…
一:案例演示 1.1.spring的配置文件applicationContext-extends.xml 1.2.业务类:CommonDao.java,PersonDao.java ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.3.客户端代码 二:总结 1.如果一个类在spring配置文件中…
当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在其基类的作用域之内.如果一个名字在派生类的作用域内无法正确解析,则编译器将继续在外层的基类作用域中寻找该名字的定义 在编译时进行名字查找: 一个对象.引用或指针的静态类型决定了该对象的哪些成员是可见的,即使静态类型与动态类型不一致: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: // A(); // ~A(); ostream& print(ostream& os) co…
新框架的容器部分终于调通了!容器实在太重要了,所以有用了一个名词叫“核心容器”. 容器为什么那么重要呢?这个有必要好好说道说道. 1.首先我们从框架名称面向接口编程说起,什么是面向接口编程?(这个度娘回答一下) 解读一下:类是个体的定义(建模), 个体的每一方面都可以是一个接口 说白点,其一接口可以代表对象(类)一个方面,再说透点对象可能是多面手(继承多个接口),能在不同场景(作为不同接口的实例)下正常工作 其二每个接口可以有不同实现,只要实现了这个接口,基本上就可以替换这个位置来正常工作 2.…
Tomcat有多个容器组成,而Container也就是容器与Connecter连接器是Tomcat最核心的两个模块,Connecter连接器接收客户端的请求,并根据客户端的请求传递给Container处理并作出相应. Tomcat中有多个层次的容器对象:Engine.Host.Context.Wrapper,这些容器是有层级关系的. Engine:代表整个Tomcat的Servlet引擎,可以包含一个或多个子容器 Host:    表示一个虚拟主机,包含多个Context Context :表示…
WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是一个递归的过程,界面中任何一个容器元素都会被遍历到 WPF布局容器的继承机制 DispatcherObject WPF应用程序使用单线程亲和模型(STA:Single-Thread Affinity),这意味着整个用户界面都为单个线程拥有,同时也意味着从另一个线程与用户界面元素交互是不安全的,但有很多情况下…