一、容器与继承

在容器中保存有继承关系的对象,如果定义成保存基类对象,则派生类将被切割,如果定义成保存派生类对象,则保存基类对象又成问题(基类对象将被强制转换成派生类对象,而派生类中定义的成员未被初始化)。

唯一的可行的选择是容器中保存对象的指针。但是需要用户管理对象和指针。C++中一个通用的技术是包装类(cover)或句柄类(handle)。用句柄类存储和管理类指针。

句柄类大体上完成两方面的工作:

a,管理指针,这与智能指针的功能类似。b,实现多态,利用动态绑定,是得指针既可以指向基类,也可以指向派生类。

包装了继承层次的句柄有两个重要的设计考虑因素:

1)像对任何保存指针的类一样,必须确定对复制控件做些什么。包装了继承层次的句柄通常表现得像一个智能指针或者像一个值。

2)名柄类决定句柄接口屏蔽还是不屏蔽继承层次,如果不屏蔽继承层次,用户必须了解和使用基本层次中的对象(objects in theunderlying hierarchy)。

下面通过一个我自己写的一个简单的例子来说明这个问题:

这个例子大体思路是:程序包括一个基类,一个派生类,还有一个句柄类。

其中,基类有2个私有成员,数值m_base和程序名字name。派生类有一个新的私有成员,m_der。

派生类和基类有虚函数compute。,基类的compute它计算基类成员m_base平方。派生类的compute计算m_base平方和m_der之和。

句柄类有两个数据成员,分别是指向引用计数的指针和指向基类(或者是其派生类的指针)。

#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
#include <stdexcept>
using namespace std; //基类
class Base
{
public:
Base(int a_=1, string na="Base"):m_base(a_),name(na) {}
Base(const Base &rhs)//复制构造
{
m_base = rhs.m_base;
name = rhs.name;
}
//clone函数来返回一个自身的副本
virtual Base* clone() const
{
return new Base(*this);
}
const string getName() const//返回对象名字
{
return name;
}
virtual int compute()const// 返回整数成员的平方
{
return m_base*m_base;
}
private:
int m_base;
string name;
}; // 派生类
class Derived:public Base
{
public:
Derived(int a=2,string na="Derived", int b=2):Base(a,na),m_der(b) {}
Derived(const Derived &rhs):Base(rhs) //copy constructor
{
m_der = rhs.m_der;
}
Derived* clone() const
{
return new Derived(*this);
} int compute()const//返回成员平方和加上派生类新成员
{
return Base::compute() + m_der;
}
private:
int m_der;
}; //句柄类
class Handle
{
public:
//默认构造函数 1
//指针置0,不与任何对象关联,计数器初始化为1
Handle():pBase(0),use(new int(1)) {}
//析构函数
~Handle()
{
des_use();
}
//接受Base对象 item的构造函数,注意引用。 2
Handle(const Base &item):pBase(item.clone()),use(new int(1)) {}
//复制控制函数:管理计数器和指针。 3
Handle(const Handle &ha):pBase(ha.pBase),use(ha.use)
{
++*use;
}
//赋值操作符
Handle& operator=(const Handle& rhs)
{
++*rhs.use;//右操作数的引用计数+1
des_use();//处理左操作数
//复制右操作数
pBase = rhs.pBase;
use = rhs.use;
//返回左操作数的引用
return *this;
}
//重载箭头操作符
const Base* operator->() const
{
if(pBase)
return pBase;
else
throw logic_error("unbound Handle");
}
//重载解引用操作符
const Base &operator*() const
{
if(pBase)
return *pBase;
else
throw logic_error("unbound Handle");
}
// 输出引用计数
void print_use()
{
cout<<pBase->getName()<<" use count "<<*use<<endl;
}
private:
//指向引用计数
int *use;
//指向基类的指针,也可以用来指向派生类
Base *pBase;
void des_use()
{
if(--*use == 0)
{
cout<<pBase->getName()<<" delete\n";
delete pBase;
delete use;
}
}
}; int main()
{
Handle h1(Base(2,"Base"));
h1.print_use();
cout<<"Base compute:"<<(*h1).compute()<<endl;
Handle h2(h1);
h2.print_use();
cout<<"Base compute:"<<h2->compute()<<endl;
cout<<"*------------------------------------------*\n";
Handle h3(Derived(3, "derive", 3));
h1 = h3;
h1.print_use();
cout<<"Derive compute:"<<(*h1).compute()<<endl;
return 0;
}

二、句柄类

句柄类Handle 有3个构造函数:默认构造函数,复制构造函数,和接收基类Base对象的构造函数。第2个构造函数复制Base类对象保证只有句柄对象

存在副本就存在。其中第2个构造函数的要难。我们希望句柄的用户创建自己的对象,在这些对象上关联句柄。构造函数将分配适当类型的新对象并将

形参复制到新分配的对象中,这样句柄类Handle将拥有对象并 能保证 在关联到该对象的最后一个Handle 对象消失之前不会删除该对象。

复制未知类型。 句柄类经常需要在不知道对象确切类型时分配已知对象的新副本,解决这个问题的通用方法是定义虚操作进行复制,通常命名为clone。

如上面代码中,为了支持句柄类,需要从基类开始,从继承层次的每个类中增加clone,并且基类必须把这个函数定义为虚函数,每个类必须重新定义

这个虚函数,因为函数的存在是为了生成类对象的新副本,所以定义返回类型为类本身,如下面的代码。

//clone函数来返回一个自身的副本
virtual Base* clone() const
{
return new Base(*this);
}

返回类本身类型,且为虚函数。

//接受Base对象 item的构造函数
Handle(const Base &item):pBase(item.clone()),use(new int(1)) {}

这个clone函数必须为虚函数,因为句柄类经常需要在不知道对象的确切类型时分配已知对象的新副本,我们知道,c++ 动态绑定只对 虚函数,且在指针或者引用

时才发生。要解决  复制未知类型 问题只能通过定义一个函数其参数是基类的引用,然后调用一个克隆自身的函数,当这个函数为虚函数时就能发生动态绑定,从而

在不知道 对象本身类型时 我们可以 为这个对象分配一个新副本 并指向它。

整个程序代码运行效果如下:

int main()
{
Handle h1(Base(2,"Base"));
h1.print_use();
cout<<"Base compute:"<<(*h1).compute()<<endl;
Handle h2(h1);
h2.print_use();
cout<<"Base compute:"<<h2->compute()<<endl;
cout<<"*------------------------------------------*\n";
Handle h3(Derived(3, "derive", 3));
h1 = h3;
h1.print_use();
cout<<"Derive compute:"<<(*h1).compute()<<endl;
return 0;
}

从main函数里我们可以看出,句柄类Handle 首先构造一个存储基类对象的句柄,然后再调用3创建新对象,这个句柄依然指向基类对象,所以引用计数为2.

然后再构造句柄h3 其构造对象为派生类对象,再把h2 赋值给h1,此时h1句柄 指向了派生了对象的句柄。

我们可以利用 STL 的容器 保存因继承关联的对象,就是利用上面的句柄类。具体不在详述。

c++ 容器、继承层次、句柄类的更多相关文章

  1. C++ Primer 学习笔记_72_面向对象编程 --句柄类与继承[续]

    面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对 ...

  2. OOP3(继承中的类作用域/构造函数与拷贝控制/继承与容器)

    当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在其基类的作用域之内.如果一个名字在派生类的作用域内无法正确解析,则编译器将继续在外层的基类作用域中寻找该名字的定义 在编译时进行名字查找: 一个对象.引用或指针的 ...

  3. C++ 句柄类

    一.容器与继承 在容器中保存有继承关系的对象时,如果定义成保存基类对象,则派生类将被切割,如果定义成保存派生类对象,则保存基类对象又成问题(基类对象将被强制转换成派生类对象,而派生类中定义的成员未被初 ...

  4. code of C/C++(3) - 从 《Accelerated C++》源码学习句柄类

    0  C++中多态的概念 多态是指通过基类的指针或者引用,利用虚函数机制,在运行时确定对象的类型,并且确定程序的编程策略,这是OOP思想的核心之一.多态使得一个对象具有多个对象的属性.class Co ...

  5. 动态绑定、阻止继承,final类和方法

    1.编译器查看对象的声明类型和方法名.当调用 x.f(param); 且隐式参数x生命为C类对象.这时候可能有多个名字都叫f,但是参数类型不一样的方法.编译器会一一列举C类中名为f的方法和其超类中访问 ...

  6. C++中的句柄类

    初次在<C++ Primer>看到句柄,不是特别理解.在搜索相关资料后,终于有了点头绪. 首先明白句柄要解决什么问题.参考文章<C++ 沉思录>阅读笔记——代理类 场景: 我们 ...

  7. C/C++ 多继承{虚基类,虚继承,构造顺序,析构顺序}

    C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性, ...

  8. python多继承(新式类)一

    最近在学习python的多重继承. 先来了解下多重继承的概念,所谓多重继承,是指python的类可以有两个以上父类,也即有类A,类B,类C,C同时继承类A与类B,此时C中可以使用A与B中的属性与方法. ...

  9. servlet、filter、listener继承的基类和获得作用域的方式

    一.servlet: 1.servlet属于j2ee的组件,构建servlet的web project不需要导入项目框架jar包 2.servlet的体系结构:  在j2ee API中,提供给serv ...

随机推荐

  1. date命令使用

    date命令的帮助信息 [root@localhost source]# date --help用法:date [选项]... [+格式] 或:date [-u|--utc|--universal] ...

  2. 类型萃取(type traits)

    1. 类型萃取的作用 类型萃取使用模板技术来萃取类型(包含自定义类型和内置类型)的某些特性,用以判断该类型是否含有某些特性,从而在泛型算法中来对该类型进行特殊的处理用来提高效率或者其他.例如:在STL ...

  3. CodeForces 154B- Colliders

    预处理...由于10^5<2^20..所以每个数的质因子个数最多20个..为了避免重复运算..将素有数的质因子打表出来... 两个数如果互质..那么他们的最大公约数为1..反过来说..两个数如果 ...

  4. JavaFx初探

    由于项目的须要,实在是没有办法了,试了非常多种方案(RCP,SWT,Flex,Smartinvoke...),终于还是决定開始研究JavaFx...为了给用户更好地体验我们的"智能家居&qu ...

  5. linux之screen命令

    linux平台下想同时运行多个操作,执行多个程序或命令:命令行就一个,要想同时执行多个命令如何操作? 一个screen命令即可: Centos操作系统默认没有安装screen: 安装方法: Cento ...

  6. 对Devexpress ASP.NET组件的一些看法

    使用.net开发的应该都熟悉DevExpress这套组件,强大的功能,显著提高开发效率和提升用户体验. 不过好像大都用winform, 说起用asp.net组件来开发webform,很多人开口就说慢, ...

  7. eclipse自动生成的appcompat_v7出错

    用eclipse新建Android工程时,自动生成的appcompat_v7出错,有个红色交叉,而且新建的Android工程有一个红色感叹号. 这时你去看看你新建的Android工程是不是没有生成R文 ...

  8. spring AOP简单入门

    AOP(aspect oriented programming)面向切面编程. 大致意思是在方法的执行过程中织入其他要执行的方法. 项目结构图 先介绍一下通过代理的方式实现aop,几个文件和上一篇一样 ...

  9. BZOJ 1192 鬼谷子的钱袋

    题目如下 Description 鬼谷子非常聪明,正因为这样,他非常繁忙,经常有各诸侯车的特派员前来向他咨询时政.有一天,他在咸阳游历的时候,朋友告诉他在咸阳最大的拍卖行(聚宝商行)将要举行一场拍卖会 ...

  10. 制作一个vagrant的win7 box

    准备: 1.win7镜像文件 2.vagrant安装文件 3.virtual box安装文件 步骤: 1.先在本机上安装virtualbox和vagrant,本机为win7,安装虚机也为win7 2. ...