boost::noncopyable】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8248960# boost::noncopyable比较简单, 主要用于单例的情况.通常情况下, 要写一个单例类就要在类的声明把它们的构造函数, 赋值函数, 析构函数, 复制构造函数隐藏到private或者protected之中, 每个类都这么做麻烦.有noncopyable类, 只要让单例类直接继承noncopyable. class noncopyable的基本思想是把构造函数和析构函数设置prot…
在C++中定义一个类,如果不明确定义拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,编译期会为我们自动生成这两个函数.但是我们有时又希望禁止拷贝类的实例,这时可以私有化拷贝构造函数和拷贝赋值操作符即可. class do_not_copy { private: do_not_copy (const do_not_copy &); void operator=(const do_not_copy &); }; Boost库已经提供了一个简单的方案,将设计的类继承自boost::noncopyable即可实现该…
1. 当声明一个类时,编译器会自动为该类生成默认构造函数,复制构造函数,赋值操作符以及析构函数: 2.自动生成的各个函数和操作符都是public的: 3.当声明一个类不允许复制时,可以将一个类的复制构造函数和赋值操作符声明为private,但是实际中,一般写一个noncopyable类,让不允许使用复制构造函数的类继承于该noncopyable类,boost类就实现了那么一个基类,代码很简单如下: // Boost noncopyable.hpp header file ------------…
/** * boost::noncopyable 实现单例不用麻烦了,直接从这个继承就行了 */ #include <boost/noncopyable.hpp> class myclass : public boost::noncopyable { public: myclass(){}; myclass(int i){}; myclass(const myclass& m) { } }; int main() { myclass cl1(); myclass cl2(); mycl…
boost的noncopyable允许创建一个禁止复制的类,使用很简单,但很好用!  C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394   /* boost_noncop…
noncopyable 功能 同意程序轻松实现一个不可复制的类. 需包括头文件 #include<boost/noncopyable.hpp>     或 #include<boost/utility.hpp> 原理 在c++定义一个类时.假设不明白定义复制构造函数和复制赋值操作符.编译器会为我们自己主动生成这两个函数. 比如 class empty_class{ } : 实际上类似于 class empty_class { public: empty_class(const em…
1.noncopyable允许程序轻松地实现一个禁止拷贝的类,在头文件<boost/noncopyable.hpp>中   2.实现原理很简单:noncopyable的实现就是用了C++中的阻止拷贝,             参考<C++ Primer>第五版P449或者我的笔记类的设计(2)——拷贝控制(阻止拷贝) 1)方式一:将拷贝构造函数和拷贝赋值运算符定义为private的 namespace noncopyable_ // protection from unintend…
从官方给出的示例中对于 boost::asio::ip::tcp::acceptor 类的使用,是直接使用构造函数进行构造对象,这一种方法用来学习是一个不错的方式. 但是要用它来做项目却是不能够满足我们的需求的,可它有相应的接口,可以让我们更灵活的使用它来做我们的项目.我们可以把这个accptor 的使用拆分开来,就是分成几个步骤来做.这样我们就可以在我们的项目中,在多个函数里面对它进行一步一步的生成. 简单的用法: #include <iostream> #include <boost…
barrier:栅栏的意思,当barrier bar(3),这三个线程会放到栅栏中,等第三个线程执行时一起唤醒,然后返回 barrier barrier类的接口定义如下: class barrier : private boost::noncopyable // Exposition only { public: // construct/copy/destruct barrier(size_t n); ~barrier(); // waiting bool wait(); }; barrier…
A.Boost线程池实现 参考自: Boost库实现线程池实例 原理:使用boost的thread_group存储多个线程,使用bind方法将要处理的函数转换成线程可调用的函数进行执行:使用队列存储待处理任务,利用Mutex实现队列线程安全. #ifndef MYTHREADPOOL_H #define MYTHREADPOOL_H #include <iostream> #include <queue> #include <boost/bind.hpp> #inclu…