CPP-基础:事件】的更多相关文章

回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
CPP基础1. 如果没有指明访问限定符(public,private),class中默认的private,而struct中的成员默认是public的. #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout<<"Hello world"<<endl; return 0;} 2.命名空间namespaceusing namespace std;声明后,该命名空间的函数可直接调用.函数前可不加命…
jQuery,基础事件 学习要点: 1.绑定事件 2.简写事件 3.复合事件 JavaScript 有一个非常重要的功能,就是事件驱动.当页面完全加载后,用户通过鼠标 或键盘触发页面中绑定事件的元素即可触发.jQuery 为开发者更有效率的编写事件行为,封 装了大量有益的事件方法供我们使用. 一.绑定事件 在 JavaScript 课程的学习中,我们掌握了很多使用的事件,常用的事件有:click.dblclick. mousedown.mouseup.mousemove.mouseover.mo…
一:什么是事件     事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框.每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件,等等.事件在桌面应用程序里面无处可见,比如winform,WPF...,其次事件是基于委托而产生的. 二:事件的基本使用 1.事件的声明: 其实和委托一样只是多了一个Event而已.ShowMsg 就具备了ShowMsgHandler的功能. Notes: 1. 委托可以依赖于一个类或者一个域名空间(C#基…
事件 定义 即当HTML中发生某些事(点击.鼠标移过等)的时候调用的方法 $(selector).action() 触发 事件的触发有两种方法: 1.直接将事件click写在<javascript>中 <head> <script type = "text/javascript"src="/jquery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript…
上一篇博客JS事件对象中,老师问JS事件处理和VB中的事件处理有什么联系?先来解决一下这个问题.举个VB.net中事件处理的样例(JS敲久了,VB习惯的都不熟悉了,看来得常常回想了): 1.事件处理VB VS JS Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click MsgBox("helo!") MsgBox(sender.width) '弹出触发这个事件对象的宽度 Msg…
原理 事件分两种.第一种浏览器事件,由浏览器抛出事件,它是人机交互的基础:第二种自定义事件,由程序员抛出事件,它是模拟事件流程.两者都是为了完成数据的传递. 浏览器事件 机制 冒泡和捕获两种机制.因IE8-前只支持冒泡,所以实际运用中,只允许事件冒泡. 处理方式 IE8- 与 IE9+.标准浏览器事件对象的区别 浏览器事件类型与处理 自定义事件 通常用在  DOM渲染绑定自定义事件如'changeattr' --> 数据源(json对象属性)变更,抛出'changeattr'事件--->  D…
DOM0,DOM2,DOM3事件类型 图解: 范畴 响应顺序(标:标准浏览器.IE9+) 注意点 MouseEvent 标: mousedown-mouseup-click-mousedown-mouseup-click-dblclick IE8-: mousedown-mouseup-click-mouseup-click-dblclick clientX/Y: 可视区坐标,不包含滚动区域 pageX/Y: 页面区坐标,包含滚动区域 IE8-没有pageX/Y,需clientX/Y+docum…
写在前面: 有一段时间未更新博客了,利用这段时间,重新看了<jQuery基础教程 第四版>和<锋利的jQuery 第二版>,这两本书绝对是jQuery入门非常好的书,值得多读几遍,并将上面的代码逐个敲一下来体会jQuery的魅力! 利用接下来一段时间结合这两本书对jQuery基础知识做个梳理,算是读书笔记吧,方便他人,方便自己,不足之处,希望读者多多指教! 发文不易,转载注明出处! 内容摘要: 1.绑定事件 2.简写事件 3.复合事件 一.绑定事件 jQuery 通过.bind()…
An event can be raised only from the declaration space in which it is declared. Therefore, a class cannot raise events from any other class, even one from which it is derived. 事件只能在它被声明的声明空间(类)中使用.所以不能从任何其他类引发,即使该类是事件所在类的继承类. 那我们如何才可以引发基类中的事件,给个实例大家一…
一.常用的事件有:click.dblclick. mousedown.mouseup.mousemove.mouseover.mouseout.change.select.submit.keydown. keypress.keyup.blur.focus.load.resize.scroll.error..... 二.Query 通过.bind()方法来为元素绑定这些事件.可以传递三个参数:bind(type,[data],fn): type 表示一个或多个类型的事件名字符串. [data]是可…
转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.html 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知…
DOM0 级事件模型(模拟器不支持) DOM0 级事件绑定 在 移动端有 300ms 的延迟 ontouchstart 手指按下事件 ontouchmove 手指移动事件 pntouchend 手指离开事件 DOM2 级事件模型(项目) 手指按下事件 ele.addEventListener("touchstart", func1, false); 手指移动事件 ele.addEventListener("touchmove", func2, false); Tou…
UIEvent:事件,是由硬件捕捉的一个代表用户操作操作设备的对象. 事件分三类:触摸事件.晃动事件.远程控制事件. 触摸事件:用户通过触摸设备屏幕操作对象,.输入数据.支持多点触摸,包含1个到多个触摸点. UIView支持触摸事件(继承了UIResponder),而且支持多点触摸 使用时,需要定义UIView子类,重写触摸相关的方法. 1.刚开始触摸到屏幕的时候触发 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{…
day53 参考:https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8011504.html#autoid-2-3-8 事件 HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript.下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作. 常用事件 onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄. ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄.…
Node.js 事件循环 Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现. Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型,当web…
var e=ev||event; e.cancelBubble=true; document.documentElement   html document.body                          body [所以写的时候一定要加document.documentElement.scrollTop] e.clientX;//鼠标在可视取中的x坐标. e.clientY//鼠标在可是去中的y坐标.   //不兼容[不用] e.pageX;//鼠标在页面中的x坐标. e.page…
通用事件绑定   function bindEvent(elem,type,fn) { elem.addEventListener(type,fn); } let a =document.getElementById('a'); bindEvent(a,'click',function(e){ e.preventDefault() //阻止浏览器默认行为,防止调转 alert(‘clicked’); })  事件冒泡 <body> <div> <p id ="p1&…
学习要点: 1.绑定事件 2.简写事件 3.复合事件 JavaScript 有一个非常重要的功能,就是事件驱动.当页面完全加载后,用户通过鼠标或键盘触发页面中绑定事件的元素即可触发.jQuery 为开发者更有效率的编写事件行为,封装了大量有益的事件方法. 一.绑定事件 常用的事件有:click.dblclick.mousedown.mouseup.mousemove.mouseover.mouseout.change.select.submit.keydown.keypress.keyup.bl…
转自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/4075148.html 阅读目录(Content) 1.1. 概述 1.2.数据结构 1.3.  运行机理 1.4.  简单一例: 一.概述 二.结构体 三.操作过程 四.实例 转载: http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.htm…
转自:http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025 内核通知链 1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中某个子系统状态发生改变时,就必须使用一定的机制告知使用其服务的其他子系统,以便其他子系统采取相应的措施.为满足这样的需求,内核实现了事件通知链机制(notificationchain). 通知链只能用在各个子系统之间,而不能在内核和用户空间进行事件的通知.组成内核的核心系统代码均位于kernel目录下,…
$(".title").click(function () { $(this).addClass("curcol").next(".content").css("display", "block"); }); <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>jQuery事件的链式写法</title> <script…
JavaScript事件一共有三种监听方法分别如下: 1.事件监听一夹杂在html标签内 <div id="box" onClick="alert('HELLO WORLD')"> <div id="box2" onClick="notice();"></div> <div id="box3" onClick="service('HELLO WORLD''…
事件是C#语言的重要成员之一,初学者往往不能很好的去理解和运用事件,特别是自定义事件.在这里将以较简单的方式呈现事件最基本的用法. 1.事件的定义 给事件下定义是一个较困难的事,因为它体现的是对象与对象间交互的一个过程,这里我暂且给它定义为:事件是两个对象之间的交互行为,这里关注四个字“两个对象”.不理解不要紧,往下继续看.因为这样定义本身并不准确. 事件定义之前先声明一个委托,然后声明一个事件: //声明委托 public delegate void GetStrHandler(string…
从一道题浅说 JavaScript 的事件循环 原文链接: https://github.com/Advanced-Frontend/Daily-Interview-Question/issues/7 注:本篇文章运行环境为当前最新版本的谷歌浏览器(72.0.3626.109) 任务队列 首先我们需要明白以下几件事情: JS分为同步任务和异步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件. 一旦执…
事件机制 事件触发三阶段 事件触发有三个阶段: window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册的事件 从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发 事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个 body 中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行. 注册事件 通常使用 addEventListener 注册事件,该函数的第三个参数可以是布尔值,也可以是对象.第三个参数默认值为 false,决定了注册的事件…
事件修饰符: .stop 阻止冒泡 .prevent 阻止默认事件 .capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 .self 只当事件在该元素本身(比如不是子元素)触发时触发回调 .once 事件只触发一次 <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content…
1. 前言 WPF 事件的路由环境是 UI 组件树,先来看看这棵树. 1.1 Logical Tree 和 Visual Tree WPF 中的树有两种,一颗是逻辑树,另一颗也是逻辑树. 开玩笑,WPF 不是鲁迅,另一颗是可视元素树. 逻辑树的每个节点不是布局组件就是控件: 而可视化树把逻辑树延伸到 Template: 一般都是和 Logical Tree 打交道,如果到 Visual Tree,多半还是程序设计不良: Logical Tree 查找元素用 LogicalTreeHelper 类…
// 1.9以上用on // 案例一 // $('#btn').on('click', function(){ // //console.log(1); // alert('测试...'); // }); // 案例二 // $('#btn').on('click mouseover', function(){ // //console.log(1); // alert('测试...'); // }); // 案例三 // $('#btn').on('mouseover mouseout', f…
Translator     Translator     参考链接: https://blog.csdn.net/XIONGXING_xx/article/details/115553291https://blog.csdn.net/W_Y2010/article/details/120242653https://blog.csdn.net/baidu_41388533/article/details/109489401 C++编译过程中类的构造过程: 1.对象将在参数列表,就是括号内的代码执…