iOS学习10之OC类和对象】的更多相关文章

本次是OC的第一节课,主要是学习和理解类与对象 1.面向对象 1> OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 面向对象以事物为中心,完成某件事情都需要哪些事物来参与,参与该事件的事物都有哪些功能,完成该事件需要这些事物相互协作共同完成,并且完成该事件只是所有事物功能中其中的⼀个⼩功能. 2> 面向对象与面向过程的区别 3> 面向对象优点 面向对象具有良好的可扩展性和重用性. 面向对象可以降低我们代码的耦合度,提高代码的可移植性. 面向对象接近于日常生…
一.OC语言的特点:封装,继承,多态:包含一个运行时系统:类库丰富. 二.面向对象      1.概述      OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程.      面向对象以事物为中心,完成某件事情都需要哪些事物来参与,参与该事件的事物都有哪些功能,完成该事件需要这些事物相互协作共同完成,并且完成该事件只是所有事物功能中其中的一个小功能.     2.特点      分析该问题需要参与的对象,各个对象的作用,完成该事件需要多个对象协同完成该任务.     …
几天前突然在别人的类的.m文件中看到这么一句代码:@synthesize xxxx = _xxxx; 当时愣是没理解啥意思,过后才缓过神来发现原来是把一些类的基础知识忘记了,虽然不用过多去深究以前的一些旧东西,但但是既然遇到了,还是复习一下. 一.类与对象 1.类:类是定义同一类所有属性和方法的蓝图或原型. 2.对象:用来描述客观事物的一个实体,由具体的属性和方法构成. 3.类与对象的关系:类是用来制作无数实体(对象)的工程图纸. 4.类的特征:属性 5.类的行为:方法 二.封装 1.类就是封装…
为一个类扩展功能:1.子类化:2.修改源代码:3.定义协议:4.Category:类目 1.Category 1> Category的作用 Category:也叫分类,类目,是为没有源代码的类扩充功能. 扩充的功能会成为原有类的一部分,可以通过原有类或者原有类的对象直接调用,并且可继承. 该方法只能扩充方法,不能扩充实例变量. 作为子类的替代手段(不需要定义子类,直接使用现有类的对象调用方法). 一个庞大的类可以分模块开发,能够更好的对类中的方法进行更新和维护. 2> Category文件的创…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
Objective-C语言是一门动态语言,他将很多静态语言在编译和链接期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码更具有灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一下方法的实现等. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:他让所有的工作可以正常的运行,这个运行时系统就是Objc RunTime.objc RunTime 其实是一个RunTime库,他基本上是用C语言和汇编写的.…
1.集合遍历 1> 遍历 集合(Collection):OC中提供的容器类:数组,字典,集合. 遍历:对集合中元素依次取出的过称叫做遍历. 三种方式:① for循环遍历: ② NSEnumerator遍历: ③ for...in遍历 2> for循环遍历 ① 数组遍历 原理:通过for循环的循环变量用作数组元素下标来获取不同下标的元素. 循环次数就是数组元素的个数. // 数组 ; i < arr.count; i++) { NSLog(@"%@", arr[i]);…
类和对象: 我们经常会对打印一个对象来得到对象的某些信息. class pair:     def __init__(self,x,y):         self.x=x         self.y=y if __name__=='__main__':     p=pair(3,4)     print p E:\python2.7.11\python.exe E:/py_prj/python_cookbook/chapter8.py <__main__.pair instance at 0…
这一节我们来看一下类与对象之间的关系. 我们学习java语言,目的就是用java语言对现实生活中的事物进行描写叙述.那么我们如何来描写叙述呢.这就引出了类,我们在实际实现时,是通过类的形式来体现的. 那么对于现实生活中的事物怎样描写叙述呢? 我们在现实生活中对于事物描写叙述通常仅仅关注两个方面,一个是属性,还有一个就是行为. 那么非常自然.计算机的描写叙述就产生出详细的对象. 比方我们要描写叙述一个小汽车.那么我们要怎么描写叙述呢?通过上面关注两个方面,我们非常轻松的从两个方面进行下面描写叙述:…
一.Swift的类class 作为一门面向对象语言,类也是Swift的非常重要的类型,我们先来看下一个简单的类 //Swift中一个类可以不继承于任何其他基类,那么此类本身就是一个基类 class Person { //定义属性 var name:String var height = 0.0 //构造器方法,注意如果不编写构造方法默认会自动创建一个无参构造方法 init(name:String){ self.name = name } //析构器方法,在对象被释放时调用,类似于ObjC的dea…