web server博客项目 Node.js 从零开发 web server博客项目[项目介绍] Node.js 从零开发 web server博客项目[接口] Node.js 从零开发 web server博客项目[数据存储] Node.js 从零开发 web server博客项目[登录] Node.js 从零开发 web server博客项目[日志] Node.js 从零开发 web server博客项目[安全] Node.js 从零开发 web server博客项目[express重构博客…
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本项目是一个用vue和node以及mysql实现的一个简单的个人博客系统,整体逻辑比较简单.但是可以我们完整的了解一个项目从数据库到后端到前端的实现过程,适合不太懂这一块的朋友们拿来练手. 本项目所用到的技术和工具: 前端:vue,element-ui,axios,webpack,npm或者yarn,vuex,PWA 后端:express 数据库:mysql 开发工具:Vs Code,Navicat 部分展示页面: 项目结构目录: dist中是打包生成的文件,server中是关于后端服务器的配置…
 之前我写过一篇用Github实现个人主页的博客:https://www.cnblogs.com/tu-0718/p/8081288.html   后来看到某个大佬写的文章:[5分钟 0元搭建个人独立博客网站]很详细且通俗易懂,跟着步骤来就行   所以不再过多赘述,主要分享一些跟着上面步骤实际操作时需要注意的地方 注意事项 ①:出现下图提示,是让你在全局输入你的邮箱和github登录账号用户名 git config --global user.email "你的邮箱" git conf…
之前接触过Node.js是因为好奇大前端越来越能干了,连我后台的饭碗都要抢了,太嚣张了,于是我想打压打压它,然后就这样接触它了.再到后来是因为Settings-Sync插件二次开发,我需要用node.js造一个mock server,而当时在开源项目上找到一个模拟github rest api的node.js服务端程序,然后我就在此基础上开发.从工作中学习有应用场景有目的性,果然还是学的要快很多. 今天之所以要说一说node.js的十大Web框架,主要是觉得以后针对VsCode开发或者是我自己的…
Node.js 简介 Node.js是一个Javascript运行环境(runtime),发布于2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装.Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好. V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好. Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快.易于扩展的网络应用. Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I…
2013年04月19日 14:09:37 MJiao 阅读数:4614   深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍   游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西.但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务器.当然在逻辑复杂性.消息量.实时性方面有更高的要求.   游戏服务器是复杂的socket服务器. 如果说web服务器的本质是http服务器,那么游戏服务器的本质就是socket服务器.…
Fenix 是一个提供给开发人员使用的简单的桌面静态 Web 服务器,基于 Node.js 开发.您可以同时在上面运行任意数量的项目,特别适合前端开发人员使用. 您可以通过免费的 Node.js 控制台创建,停止,启动和共享 Fexix 服务器.现在,您可以通过共享一个链接把你的桌面变成一个公共的 Web 服务器,让协作者实时看到你的网站. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 好东西!动感的页面加载动画效果[附源码下…
如何在Windows环境下搭建Node.js开发环境:1.下载Node.js windows安装版http://www.nodejs.org/download/ 2.正常安装完成后,在系统环境变量已经自动加入了Node.NPM目录:1)运行cmd2)输入 node -v 正常显示如:v0.10.173)输入 npm -v正常显示如:1.3.8 3.安装Express输入命令:npm install express -gd-g代表安装到NODE_PATH的lib里面,而-d代表把相依性套件也一起安…
很久没更新博客,最近也有点忙,然后业余时间搞了一个比较完整基于react全家桶+antd-design+webpack2+node+express+mongodb开发的前后台博客系统的流程系统,希望对大家有所帮助,先把源码地址发上,后面完成后,优化之后附上教程,各位对你有帮助,不要宁舍你的star哦.点此查看源码…
发现腾讯课堂上有个node.js结合Selenium做Web自动化测试的教学视频, 听来感觉不错,一来老师讲的还不错,二来node.js这门语言会越来越热,学会总没什么坏处,三来发现CukeTest这款测试工具太完美了,自己出报表,自己录视频 链接:https://ke.qq.com/course/281565…
Koa -- 基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架 koa.bootcss.com…
koa 是由 Express 原班人马打造的,致力于成为一个更小.更富有表现力.更健壮的 Web 框架. 使用 koa 编写 web 应用,通过组合不同的 generator,可以免除重复繁琐的回调函数嵌套, 并极大地提升错误处理的效率.koa 不在内核方法中绑定任何中间件, 它仅仅提供了一个轻量优雅的函数库,使得编写 Web 应用变得得心应手. 注意:Koa是基于Node.js平台的下一代web开发框架,所以安装的前提是已经安装好了node.js 安装步骤如下: 1.新建一个文件夹koaDat…
前言 这次开发的博客主要功能或特点: 第一:可以兼容各终端,特别是手机端. 第二:到时会用到大量html5,炫啊. 第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我) 第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(4…
早些时候,使用 .NET Framework 开发网站,只能部署在 Windows 服务器上面,近两年 .NET Core 如火如荼,乘此机会赶紧上车,最近将自己利用 .NET Core 开发的个人博客发布在了 CentOS 上,简单记录一下使用过程和一些常用的命令,以备不时之需. 博客地址:https://meowv.com 渣渣服务器配置信息 操作系统 CentOS 7.6 64 位 CPU 1 核 内存 1 GB 公网带宽 1 Mbps 强大的管理工具 Xshell:强大的安全终端模拟软件…
使用之前,我们先来明白这几个东西是用来干什么的. node.js: 一种javascript的运行环境,能够使得javascript脱离浏览器运行.Node.js的出现,使得前后端使用同一种语言,统一模型的梦想得以实现. npm: Nodejs下的包管理器. webpack: 它主要的用途是通过CommonJS的语法把所有浏览器端需要发布的静态资源做相应的准备,比如资源的合并和打包. vue-cli: 用户生成Vue工程模板.(帮你快速开始一个vue的项目,也就是给你一套vue的结构,包含基础的…
前言 我们每个猿都有一个搭建自己独立博客的梦,我也不例外.以前想 现在想 以后也想.之所以一直迟迟没有着手,是因为难以跨出第一步.每次心里想着,等我以后技术好了再说,然后就没有然后了.以前用过wordpress,虽然插件很多,不过有时候想改改自己想要的效果很难,因为 我压根就不会php.也看过.net的一些开源博客,代码量多,看得头晕,没那个耐心. 再说,别人的始终是别人的.得鱼不如得渔.与其花时间去研究php还不如自己写个.net版的.有人说博客园已经很好了啊,我承认确实,而且还可以后台定制自…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动 写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持.加油,加油,要说明一下的是,写得不好还请大家多多包含哦.相信你们跟着我得博客,一步一步做肯定会成功的. 看到有朋友跟这我做,…
如今国内技术博客站点有非常多,如CSDN,CNBlog,ITEye等.论坛的话主要是要cocachina. 这里是我收集的iOS开发个人独立博客,文章用搜索引擎比較难搜到,都是牛人: OneV's Den 简单介绍:一个在日本工作的清华哥哥,写的文章有深度 唐巧 简单介绍:粉笔网.iOS主程 zhenby's blog 简单介绍:技术牛人 "我"的开发笔记 简单介绍:专注于iOS.web 技术神秘点 简单介绍:文章太有深度了,基本都在系统层 Kevin Cao's Blog 简单介绍:…
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面 写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为  eoe上海  的大家的支持.加油,加油,要说明一下的是,写得不好还请大家多多包含哦.相信你们跟着我得博客,一步一步做肯定会成功的. 昨天做了游戏的主场景…
本文属于零成本搭建个人博客指南系列 为什么要使用图床 博客文章中的图片资源文件一般采用本地相对/绝对路径引用,或者使用图床通过外链进行引用展示.本地引用的弊端我认为在于: 图片和博客放在同一个代码托管仓库,会导致页面加载和构建速度随着图片数量和体积变大导致缓慢. 本地写作图片路径和静态页面生成后的图片路径实际上是不一样的.例如我在编写时引用的是/static/images/1.png,静态构建后,该图片实际路径变成了/images/1.png,如果手动修改,那么本地预览效果则大打折扣.(每个博客…