1.概述 Producer 发送消息.主要是同步发送消息源码,涉及到 异步/Oneway发送消息,事务消息会跳过. Broker 接收消息.(存储消息在<RocketMQ 源码分析 —— Message 存储>解析) 2.Producer 发送消息 DefaultMQProducer#send(Message) 1: @Override 2: public SendResult send(Message msg) throws MQClientException, RemotingExcept…
摘要: RocketMQ源码分析之从官方示例窥探RocketMQ事务消息实现基本思想. 在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入RocketMQ技术交流群 RocketMQ4.3.0版本开始支持事务消息,后续分享将开始将剖析事务消息的实现原理.首先从官方给出的Demo实例入手,以此通往RocketMQ事务消息的世界中. 官方版本未发布之前,从apache rocketmq第一个版本上线后,代码中存在与事务消息相关的代码,例如COMMIT.ROLLBACK.PREPARED,在事务消…
在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTransaction: public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg, final Object arg) throws MQClientException { if (null == this.trans…
rocketmq源码解析笔记 大家好,先安利一下自己,本人男,35岁,已婚.目前就职于小资生活(北京),职位是开发总监. 姓名DaneBrown 好了.我保证本文绝不会太监!转载时请附上以上安利信息.THXALOT. OK,开始. 因为我没有在rocketmq团队中工作过,只好以一个使用者的角度去思考rocketmq的源码.我使用的是3.2.6版本,其他版本可能略有不同. 我先讲rocketmq-tools rocketmq-tools rocketmq-tools是个独立的jar包,所以应该是…
CLIENT 之前讲过tools里面有大量调用client的东西.为了从源码层面了解rocket,决定啃下client这块骨头. pom 先看pom,看看CLIENT依赖谁.看完后原来是依赖common的.common又依赖remoting的 翻开remoting看了看,都是一些接口定义.明白了,remoting应该是通信协议,公共接口.看来如果讲框架的时候,应该从remoting开始讲. 而common,看名字就知道是个公共包,里面提供了各种公用的东西.先不讲了,用到再看吧. 好的,开始分析源…
你可能没有看过 RocketMQ 的架构图,没关系,一起来学习一下,RocketMQ 架构图如下: 在 RocketMQ 中,有四个角色: Producer:消息的生产者,每个 MQ 中间件都有. Consumer:消息的消费者,每个 MQ 中间件都有. NameServer:RocketMQ 的路由中心,跟 ZooKeeper 差不多. Broker:消息服务器,RocketMQ 的消息全部存储在这里. Producer 发送消息之前,先从 NameServer 中获取到 Broker 服务器…
上节已经梳理了RocketMQ发送事务消息的流程(基于二阶段提交),本节将继续深入学习事务状态消息回查,我们知道,第一次提交到消息服务器时消息的主题被替换为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC,本地事务执行完后如果返回本地事务状态为UN_KNOW时,第二次提交到服务器时将不会做任何操作,也就是说此时消息还存在与RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC主题中,并不能被消息消费者消费,那这些消息最终如何被提交或回滚呢? 原来RocketMQ使用TransactionalMessa…
摘要: 事务消息提交或回滚的实现原理就是根据commitlogOffset找到消息,如果是提交动作,就恢复原消息的主题与队列,再次存入commitlog文件进而转到消息消费队列,供消费者消费,然后将原预处理消息存入一个新的主题RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC,代表该消息已被处理:回滚消息与提交事务消息不同的是,提交事务消息会将消息恢复原主题与队列,再次存储在commitlog文件中. 若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 本文将重点分析Roc…
在上一章分析了NamesrvController的构造函数时,会生成一个RouteInfoManager对象,该对象存放着整个消息集群的相关消息,所以这里单独拿出来分析.其实试想一下namesrv的功能不就是一个提供了通信功能的一个队列嘛,而RouteInfoManager保留了所有信息的路由.所以要想弄明白RocketMQ,RouteInfoManager必须要攻下. RouteInfoManager的构造函数 主要提供了topic.broker.cluster.liveBroker的路由信息…
broker消息接收,假设接收的是一个普通消息(即没有事务),此处分析也只分析master上动作逻辑,不涉及ha. 1. 如何找到消息接收处理入口 可以通过broker的监听端口10911顺藤摸瓜式的找到 NettyClientConfig.setListenPort-->BrokerStartup-->BrokerController-->NettyRemotingServercom.alibaba.rocketmq.remoting.netty.NettyDecoder com.al…
使用rocketmq的大体消息发送过程如下: 在前面已经分析过MQ的broker接收生产者客户端发过来的消息的过程,此文主要讲述订阅者获取消息的过程,或者说broker是怎样将消息传递给消费者客户端的,即上面时序图中拉取消息(pull message)动作.. 1. 如何找到入口(MQ-broker端) 分析一个机制或者功能时,我们首先希望的是找到入口,前一篇我们是通过端口号方式顺藤摸瓜的方式找到了入口.但是此篇略微不同,涉及到consumer客户端与broker的两边分析,最终发现逻辑还是比较…
为什么消息要具备事务能力 参见还是比较清晰的.简单的说 就是在你业务逻辑过程中,需要发送一条消息给订阅消息的人,但是期望是 此逻辑过程完全成功完成之后才能使订阅者收到消息.业务逻辑过程 假设是这样的:逻辑部分a-->发消息给MQ-->逻辑部分b假设我们在发送消息给MQ之后执行逻辑部分b时产生了异常,那如果MQ不具备事务消息能力时,订阅者也收到了消息.这是我们不希望见到的. 分布式事务基础概念 关于分布式事务.两阶段提交协议.三阶提交协议 理解分布式事务的两阶段提交2pc 分布式事务(一)两阶段…
1. 同步传输(可靠,适用于重要的通知消息.短信通知.短信营销系统等) package com.miaoying.rocketmq.client; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer; import org.apache.rocketmq.client.producer.SendCallback; import org.apache.rocke…
环境: Windows 暂时理解的功能图,不定时改动: 1. 克隆rocketmq代码 git clone git@github.com:apache/rocketmq.git 2. 进入rocketmq目录,打成jar包 cd rocketmq mvn -Prelease-all -DskipTests clean install -U 3. 在rocketmq\distribution\target\apache-rocketmq\bin目录下,依次启动mqnamesrv.mqbroker…
benchmark 分析 组成部分 三个java类,都含有main方法,可选的传递一些参数,诸如测试线程数量,消息体积大小.三个类分别用于测试普通生产者,事务生产者,消费者.生产者 默认64个测试线程 1280byte消息大小. 测试指标 普通生产者 这段时间内 每秒发送成功了多少条 采样时间断内 发送消息最大耗时 每条耗时多少毫秒 发送请求失败条数 接收响应失败条数 消费者 每秒消费多少条 产生到消费的平均时间差 存储到现在的平均时间差 产生到消费的最大时间差 存储到现在的最大时间差 代码分析…
Broker和前面分析过的NameServer类似,需要在Pipeline责任链上通过NettyServerHandler来处理消息 [RocketMQ中NameServer的启动源码分析] 实际上就通过前面提到的SendMessageProcessor的processRequest方法处理 [RocketMQ中Broker的启动源码分析(一)] SendMessageProcessor的processRequest方法: public RemotingCommand processReques…
上一篇博客的最后简单提了下CommitLog的刷盘  [RocketMQ中Broker的消息存储源码分析] (这篇博客和上一篇有很大的联系) Broker的CommitLog刷盘会启动一个线程,不停地将缓冲区的内容写入磁盘(CommitLog文件)中,主要分为异步刷盘和同步刷盘 异步刷盘又可以分为两种方式:①缓存到mappedByteBuffer -> 写入磁盘(包括同步刷盘)②缓存到writeBuffer -> 缓存到fileChannel -> 写入磁盘 (前面说过的开启内存字节缓冲…
Broker的HA策略分为两部分①同步元数据②同步消息数据 同步元数据 在Slave启动时,会启动一个定时任务用来从master同步元数据 if (role == BrokerRole.SLAVE) { if (null != slaveSyncFuture) { slaveSyncFuture.cancel(false); } this.slaveSynchronize.setMasterAddr(null); slaveSyncFuture = this.scheduledExecutorS…
http://www.tuicool.com/articles/umQfMzA 1.序言 今天来和大家探讨一下RocketMQ在消息存储方面所作出的努力,在介绍RocketMQ的存储模型之前,可以先探讨一下MQ的存储模型选择. 2.MQ的存储模型选择 个人看来,从MQ的类型来看,存储模型分两种: 需要持久化(ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,RocketMQ) 不需要持久化(ZeroMQ) 本篇文章主要讨论持久化MQ的存储模型,因为现在大多数的MQ都是支持持久化存储,而且业务上也大…
在RocketMQ中,使用BrokerStartup作为启动类,相较于NameServer的启动,Broker作为RocketMQ的核心可复杂得多 [RocketMQ中NameServer的启动源码分析] 主函数作为其启动的入口: public static void main(String[] args) { start(createBrokerController(args)); } 首先通过createBrokerController方法生成Broker的控制器BrokerControll…
接着上一篇博客  [RocketMQ中Broker的启动源码分析(一)] 在完成准备工作后,调用start方法: public static BrokerController start(BrokerController controller) { try { controller.start(); String tip = "The broker[" + controller.getBrokerConfig().getBrokerName() + ", " + c…
通过DefaultMQPullConsumer作为默认实现,这里的启动过程和Producer很相似,但相比复杂一些 [RocketMQ中Producer的启动源码分析] DefaultMQPullConsumer的构造方法: public DefaultMQPullConsumer(final String consumerGroup, RPCHook rpcHook) { this.consumerGroup = consumerGroup; defaultMQPullConsumerImpl…
在PullConsumer中,有关消息的拉取RocketMQ提供了很多API,但总的来说分为两种,同步消息拉取和异步消息拉取 同步消息拉取以同步方式拉取消息都是通过DefaultMQPullConsumerImpl的pullSyncImpl方法: private PullResult pullSyncImpl(MessageQueue mq, SubscriptionData subscriptionData, long offset, int maxNums, boolean block, l…
目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. 消息轨迹数据如何存储 2.1 使用系统默认的主题名称 2.2 用户自定义消息轨迹主题 本文沿着<RocketMQ消息轨迹-设计篇>的思路,从如下3个方面对其源码进行解读: 发送消息轨迹 消息轨迹格式 存储消息轨迹数据 @(本节目录) 1.发送消息轨迹流程 首先我们来看一下在消息发送端如何启用消息轨…
目录 1.DLedger关于选主的核心类图 1.1 DLedgerConfig 1.2 MemberState 1.3 raft协议相关 1.4 DLedgerRpcService 1.5 DLedgerLeaderElector 1.6 DLedgerServer 2.源码分析Leader选举 2.1 DLedgerLeaderElector 类图 2.2 启动选举状态管理器 2.3 选举状态机状态流转 2.4 投票与投票请求 2.5 心跳包与心跳包响应 温馨提示:<RocketMQ技术内幕>…
目录 1.DLedger 存储相关类图 1.1 DLedgerStore 1.2 DLedgerMemoryStore 1.3 DLedgerMmapFileStore 2.DLedger 存储 对标 RocketMQ 存储 3.DLedger 数据存储格式 4.DLedger 索引存储格式 5.思考 @(本节目录) RocketMQ DLedger 的存储实现思路与 RocketMQ 的存储实现思路相似,本文就不再从源码角度详细剖析其实现,只是点出其实现关键点.我们不妨简单回顾一下 Commi…
目录 1.DLedgerEntryPusher 1.1 核心类图 1.2 构造方法 1.3 startup 2.EntryDispatcher 详解 2.1 核心类图 2.2 Push 请求类型 2.3 doWork 方法详解 3.EntryHandler 详解 3.1 核心类图 3.2 handlePush 3.3 doWork 方法详解 4.QuorumAckChecker 4.1 类图 4.2 doWork 详解 温馨提示:源码分析RocketMQ DLedger 多副本系列连载中: 1.…
目录 1.BrokerController#initialAcl 2.PlainAccessValidator 2.1 类图 2.2 构造方法 2.3 parse方法 2.4 validate 方法 3.PlainPermissionLoader 3.1 类图 3.2 PlainPermissionLoader构造方法 3.3 load 3.4 watch 3.5 validate 4.AclClientRPCHook 4.1 doBeforeRequest 有关RocketMQ ACL的使用请…