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在 Android 中播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单.下表列出了 MediaPlayer 类中一些较为常用的控制方法. 方法名 功能描述 setDataSource() 设置要播放的音频文件的位置. prepare() 在开始播放之前调用这个方法完成准备工作. start() 开始或继续播放音频. pause() 暂停播放音频. reset() 将 MediaPlayer 对象重置…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
一种使用MediaPlayer,使用这种方式通常是播放比较长的音频,如游戏中的背景音乐. 代码如下: private MediaPlayer mPlayer = null; mPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.music); mPlayer.setLooping(true); mPlayer.start(); 另一种是使用SoundPool进行播放,通常都是播放短音效,比如枪声或者水滴声. 首先需要设置左声道和右声道的音量: //实例化AudioMan…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作. Android提供了MediaPlayer和SoundPool两个类能够用来播放音频,MediaPlayer类通常用来播放较大的文件,比如一首MP3歌曲,这种文件通常保存在SD卡上,而不是保存在资源文件中,当然如果有必要,也可以保存在资源文件中.SoundPool类通常用来播放体积较小的文件,比如游戏中的炸…
前一篇讲了如何录制wav音频文件,本篇就来讲讲如何播放wav文件,这里就是使用AudioTrack来播放音频,确切的说是播放pcm格式数据,使用AudioTrack播放也没什么难度,主要就是将数据写入到AudioTrack中就可以了,先贴代码 package cn.sskbskdrin.record.audio; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import java.io.FileNotFo…
概述 在安卓开发中免不了需要播放一点音乐了,音频了.但是这时候有别的应用正在播放,这时候就会出现重音的现象,完全影响用户体验,我们的项目就遇上了这样的尴尬,然后查找了一些文档,记录一下: 管理音频焦点 从谷歌开发了解到,这跟音频的焦点又关系,我们可以获取当前音频的焦点来解决问题: 有多个应用程序可能播放音频,重要的是要考虑他们应该如何交互.为了避免每个音乐应用程序同时播放,Android使用音频焦点来控制音频播放 - 只有拥有音频焦点的应用程序才能播放音频. 在您的应用程序开始播放音频之前,应该…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
今天找素材重做FlappyBird时学习了一下怎样为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就能够非常好的做到这一点. SoundPool类比較适合播放一些类似游戏音效这样的比較短促并且较小的音频流,并且它支持同一时候播放多个音频流,而比較大的音频更适合用MediaPlayer来播放. 大致解说一下SoundPool类使用时的基本使用方法: 1. 把要用到的音频资源通过load()方法载入. 2. 通过创建的SoundPool对象的setOnLoadCompleteListener()…
一.基本概念 本文主要介绍的是Android中很重要也最为复杂的媒体播放器(MediaPlayer)部分的架构.Android的MediaPlayer包含了Audio和video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的. MediaPlayer在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个MediaPlayer程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Bin…
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式.关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介. 为了方便表达,定义变量名为mediaPlayer. MediaPlayer的使用方式 创建MediaPlayer 可以直接 new MediaPlayer,也可以用MediaPlayer提供的create方法创建. mediaPlayer = new MediaPlayer();…
手机音频的输出有外放(Speaker).听筒(Telephone Receiver).有线耳机(WiredHeadset).蓝牙音箱(Bluetooth A2DP)等输出设备.在平时,电话免提.插拔耳机.连接断开蓝牙设备等操作系统都会自动切换Audio音频到相应的输出设备上.比如电话免提就是从听筒切换到外放扬声器,插入耳机就是从外放切换到耳机. 场景需求 Android系统自动切换的这些策略,并不能全部满足我们的产品需求,比如音乐App需要对听歌时拔出耳机的操作进行阻止(暂停播放),防止突然切换…
android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点.点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多.这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击…
播放视频文件其实并不比播放音频文件复杂,主要是使用 VideoView 类来实现的.这个 类将视频的显示和控制集于一身,使得我们仅仅借助它就可以完成一个简易的视频播放器. VideoView 的用法和 MediaPlayer 也比较类似,主要有以下常用方法: 方法名 功能描述 setVideoPath() 设置要播放的视频文件的位置. start() 开始或继续播放视频. pause() 暂停播放视频. resume() 将视频重头开始播放. seekTo() 从指定的位置开始播放视频. isP…
说到音频应用,首先想到的就是音乐播放器.有些播放器可以播放流媒体,有些可以播放本地音乐文件.随着Android平台的演变,需要更多高级的音频API.好在谷歌新增了这方面的API,支持低延迟的音频流媒体和录制. Android音频API提供了一些高级的功能,开发者可以把它们集成到自己的应用中.有了这些API,现在可以更容易地实现VoIP应用程序,构建定制的流媒体音乐客户端,实现低延迟的游戏音效.此外,还有提供文本到语音转换以及语音识别的API,用户可以直接使用音频和应用交互,而不需要使用用户界面或…
Android实现播放音频时的跳动频谱,并实现可以调节的均衡器. Main.java package com.wjq.audiofx; import android.app.Activity; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.audiofx.Equalizer; import android.media.audiofx.Visualizer; imp…
Android播放在线音频文件 效果图: 源码下载地址: http://download.csdn.net/detail/q4878802/9020687 添加网络权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 工具类 package com.example.onlinemusicplayer; import java.io.IOException; import java.util.Tim…
Android 在播放音频和视频方面也是做了相当不错的支持,它提供了一套较为完整的API,使得开发者可以很轻松地编写出一个简易的音频或视频播放器.今天我们开始android中音频和视频使用的学习. 目录导航 音频的播放 视频的播放 友情链接 音频的播放 项目结构如下:一个简单的读取sd卡上的音频或者视频资源的应用…
使用MediaPlayer播放音频或者视频的最简单例子: JAVA代码部分: public class MediaPlayerStudy extends Activity { private Button bplay,bpause,bstop; private MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns…
1.ijkplayer 项目地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器.实现了跨平台功能,API 易于集成:编译配置可裁剪,方便控制安装包大小:支持硬件加速解码,更加省电:提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案. 2.ExoPlayer 项目地址:https://github.com/google/ExoPlayer 介绍:Exp…
概述 Android多媒体框架支持各种常见的媒体类型,可以很容易地将音频.视频和图像集成到App中.通过MediaPlayer Api,可以从应用程序资源(RAW).文件系统或网络上数据流资源来播放音频或视频.本文演示了如何通过Api播放音频和视频文件,来获得良好性能和愉快的用户体验,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 涉及知识点 MediaPlayer 可以用来控制audio/video文件或流播放的类.通过此类,可以方便的控制音频/视频文件的播放,暂停和停止等操作. Uri 统一资源…
关于OpenSL ES播放音频数据的一个奇怪的问题 Author:lihaiping1603@aliyun.com 最近用业余时间做了一个android平台的播放器sdk,其中视频用的opengl es,音频用的opensl es 做渲染,其中整个播放器在音视频同步的过程中,使用的视频同步到音频的方式,以音频作为主时钟. 今天在测试的过程中发现一个奇怪的问题,我音频数据的填充,使用了单独的音频线程,这其中的实现,主要参考ijk的实现代码和方式. 整个流程方式:我在音频播放的过程中设置的200ms…
GitHub上最著名的Android播放器开源项目大全                                                                                                                                                                                                       本文链接:https://blog.csdn.n…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
Atitit.android播放smb 网络邻居视频文件解决方案 Android4.4 1.1. Android4视频播放器不能直接地支持smb协议..子好先转换成个http流 1.2. ES文件浏览器播放局域网视频的方式也是smb2http 据分析播放器的播放历史记录分析,ES文件浏览器播放局域网视频时 将局域网中 /192.168.1.168/SharedDocs/huantaihu.mp4视频文件的地址转换为标准HTTP数据流格式 "http://127.0.0.1:59767/smb/1…
在偌大的百度当中查找我所需要的资源信息,但网络上所描述的都不能解决,发生此类问题的人很多,但是都没有得到准确的解决方法!经个人各方面的尝试,其实非常简单的解决了无法播放音频文件的问题,如果各位今后也遇到此类问题,可按照我的方式处理: 若是3gp文件,在服务器IIS的MIME类型中直接添加扩展名为“.3gp” MIME类型为“video/3gpp” 若是mp4文件,在服务器IIS的MIME类型中直接添加扩展名为“.mp4” MIME类型为“video/mp4” 以此类推 此方法能彻底解决视频播放问…
最近在写音频播放器,不过有点懒散,开发进度很慢,一天只做了一点点东西.其实就是让程序能播放音频.这个在我大二学winform程序开发时书上有说,那是书上教的是用media player的COM组件,而且当时什么也不会,写出来的东西只能播放单个音频.要播放完整个播放表的所有歌曲,必须得在播放完一个音频时点击播放下一个音频,也就是不懂得自动切换音频.当时也有想过,如果能获取到一个音频的长度就好了,但是那时候不懂得百度,即使百度了也不懂得那些Thread啊什么的. 现在对Thread有了一些认识,也用…
原文:ArcGIS API for Silverlight 当DataGrid选中项时,地图聚焦弹出窗口,并可以播放音频文件 先看效果图,然后上代码: <UserControl x:Class="MapClient.PicMusic" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx…
package com.example.myvideo2; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import…
#include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ioctl.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <linux/soundcard.h> /* 下面的三个参数是跟具体文件相关 * cmd: file 音频文件 * [file pass.wav] =>&…
Adobe Edge Animate –使用EdgeCommons加载和播放音频 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在Edge中,可以new一个sound对象,来加载一段音频文件,进而控制播放和音量.此外,Edge官方也在EdgeCommons中加入了音频加载和播放控制功能. 控制图:…