18-ES6(1)】的更多相关文章

作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 你是否知道ES6中的Symbols是什么,它有什么作用呢?我相信你很可能不知道,那就让我们一探究竟! Symbols并非用来指代某种Logo. 它们也不是可以用作代码的小图标. 它们不是代替其它东西的文学手法. 它们更不可能被用来指代谐音词Cymbals(铙钹). 那么,Symbols到底是什么呢? 它是JavaScript的第七种原始类型 1997年JavaScript首次被…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 在使用React.createClass()的时候你也许使用过一个所谓的mixin的东西.使用它,你可以给React组件天剑很多其他的功能.这个概念不止用在React上,也用在很多其他的编程语言或者框架上. 在ES6中不能够在使用React的mi…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 如果你看到前篇里CartItem的render方法里的这一句:{this.increaseQty.bind(this)}你可能会很意外为什么要bind. 如果把bind删掉的话会怎么样呢?会报错Uncaught TypeError: Cannot…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 前一篇的内容太简单了,会不会很失望.这次就来一个接近实际应用的例子,对应的React的组件也会更加复杂.这次开发一个购物车的页面.在这个页面中你会看到某个产品的信息,比如:图片.名称和价格.另外,一个用户可以增加和减少该商品的数量. 创建cart…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins ES2015(也就是ES6)带来了很多新的语言特性.比如:类.箭头方法.rest参数.promise.generator等很多.如果你对ES6还不是很熟悉的话可以看这里. 但是浏览器对于ES6的支持还不是很好.你可以看看这个ES6兼容表.显而易见…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 出于对文章长度的考虑,我们还保留了一些尚未提及的新特性,在最后的这篇文章中我会集中介绍一下这些新特性.你就当这是一次奇妙的旅程吧,无意间走进一幢语言大厦,路过形形色色的衣橱,穿梭于楼上奇形怪状的房间之间,偶尔还会看到一两个地下洞穴.如果你从未阅读过此系列中的其它文章,请务必提前浏览一遍,本文会提及许多过去文章中的内容,首次阅读的读者会略感吃力. “在你的左手边,你可以看到一个定…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 欢迎回到深入浅出ES6专栏,望你在ES6探索之旅中收获知识与快乐!程序员们在工作之余应当补充些额外的知识,现在我们继续深入浅出生成器,我已经为你们准备好非常棒的讨论话题. 在之前的文章<深入浅出ES6(三):生成器 Generators>中,我为大家介绍了ES6中引入的新特性——生成器(Generators),我认为它是ES6中最具魔力的特性,很可能是异步编程下一步的发展方向…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 什么是解构赋值? 解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量.这种赋值语法极度简洁,同时还比传统的属性访问方法更为清晰. 通常来说,你很可能这样访问数组中的前三个元素: var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2]; 如果使用解构赋值的特…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 我们如何遍历数组中的元素?20年前JavaScript刚萌生时,你可能这样实现数组遍历: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(myArray[index]); } 自ES5正式发布后,你可以使用内建的forEach方法来遍历数组: myArray.forEach(function…
原文:与众不同 windows phone (18) - Device(设备)之加速度传感器, 数字罗盘传感器 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (18) - Device(设备)之加速度传感器, 数字罗盘传感器 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之设备 加速度传感器(加速度计) 数字罗盘(磁力计) 示例1.演示如何使用加速度传感器AccelerometerDemo.xaml <phone:PhoneApplic…
初识ES6(JavaScript) 关于ES6: ES6即ECMAScript6,是一种规范,JavaScript遵循了这种规范. *优点:*代码比较简洁. *缺点:*浏览器的兼容性不好. 1.变量和常量 变量: 定义方式:var(全局变量) & let(局部变量) 使用: var: let: 注:…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.Promise…
一.symbol javascript基本数据类型: null.undefined.number.boolean.string.symbol ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值(随机生成的一个永远都不会重复的id串) let s = Symbol(); typeof s // "symbol" 二.Set和Map 1.Set() 是es6提供的一种新的数据结构,类似于数组,但是set里面的数据具有唯一性 const s = new Set(); Set实例…
一.Iterator (遍历器)的概念: 遍历器(Iterator)就是这样一种机制.它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只 要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员). Iterator的作用有三个: 一是为各种数据结构,提供一个统一的.简便的访问接口: 二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列: 三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费. 1.在ES6中,有三类数据…
一:Set用法: ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. (1).打印:console.log var data = new Set([1,2,3]); //Set {1, 2, 3} console.log(data); (2).添加: add data.add(4); //Set {1, 2, 3, 4} console.log(data); //Set不会重复添加成员 data.add(4); //Set {1, 2, 3, 4} consol…
一.Symbol类型: 1.ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null. 布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). let s = Symbol(); typeof s; //"symbol" 2.Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分.…
一.工具: sublime,node.js,npm 1.安装sublime 的es6插件: (1).在sublime中按Ctrl+`调出console (2).粘贴以下代码到底部命令行并回车(sublime 3): import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path();urllib.request.install_opener( urlli…
io.js的官网上有专门介绍其所支持的ES6特性的页面(点我查看),上面介绍到,相比nodeJS,io.js已从根本上支持了新版V8引擎上所支持的ES6特性,无需再添加任何运行时标志(如 --harmony ). 有的朋友可能对Node不熟悉,不太知道harmony标志的情况,这里简单介绍下. 在NodeJS中,如果所要执行的脚本(假设为app.js)是基于ES6来编写的,那么得在命令的脚本路径前加上 “--harmony” 运行时标志,也就是这样执行脚本: node --harmony app…
nvm-windows Node.js是JavaScript语言的服务器运行环境,对ES6的支持度比浏览器更高.通过Node,可以体验更多ES6的特性.建议使用版本管理工具nvm,来安装Node,因为可以自由切换版本.不过,nvm不支持Windows系统,如果你使用Windows系统,下面的操作可以改用nvmw或nvm-windows代替. 这里我们使用nvm-windows. npm install -g nvm-windows //全局安装nvm-windows nvm install <v…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 你可能觉得之前讲解的内容略显复杂,今天我们就讲解一些相对简单的内容,不再是生成器(Generator)这样前所未闻的全新编码方式,也不是诸如代理(Proxy)这种为JavaScript内部算法工作原理提供钩子的全能对象,更不是能够为开发提供便利的新型数据结构.简单来说,我们将要一起讨论如何根据语言习惯简化对象构造函数的创建过程. 目前面临的问题 假如我们想要创建一个经典的面向对…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 前段时间,官方名为“ECMA-262,第六版,ECMAScript 2015语言规范”的ES6规范终于结束了最后的征途,正式被认可为新的ECMA标准.让我们祝贺TC39等所有作出贡献人们,ES6终于定稿了! 更好的消息是,下次更新不需要再等六年了.委员会现在努力要求,大约每12个月完成一个新的版本.第七版提议已经开始. 现在是时候庆祝庆祝了,让我们来讨论一些很久以来我一直希望在…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 现在,我们将向你分步展示如何做到的这一切.上面提及的工具被称为转译器,你可以将它理解为源代码到源代码的编译器——一个在可比较的抽象层上操作不同编程语言相互转换的编译器.转译器允许我们用ES6编写代码,同时保证这些代码能在每一个浏览器中执行. 转译技术拯救了我们 转译器使用起来非常简单,只需两步即可描述它所做的事情: 用ES6的语法编写代码. let q = 99; let my…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 箭头符号在JavaScript诞生时就已经存在,当初第一个JavaScript教程曾建议在HTML注释内包裹行内脚本,这样可以避免不支持JS的浏览器误将JS代码显示为文本.你会写这样的代码: <script language="javascript"> <!-- document.bgColor = "brown"; // red…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 反撇号(`)基础知识 ES6引入了一种新型的字符串字面量语法,我们称之为模板字符串(template strings).除了使用反撇号字符 ` 代替普通字符串的引号 ' 或 " 外,它们看起来与普通字符串并无二致.在最简单的情况下,它们与普通字符串的表现一致: context.fillText(`Ceci n'est pas une chaîne.`, x, y); 但是我们并…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff ES6生成器(Generators)简介 什么是生成器? 我们从一个示例开始: function* quips(name) { yield "你好 " + name + "!"; yield "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文"; if (name.startsWith("X")) { yield "…
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff ECMAScript发生了什么变化? 编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化.ECMAScript定义了: 语言语法 – 语法解析规则.关键字.语句.声明.运算符等. 类型 – 布尔型.数字.字符串.对象等. 原型和继承 内建对象和函数的标准库 – JSON.Math.数组方法.对象自省方法等. ECMA…
前言 本文大量参考了阮一峰老师的开源教程ECMAScript6入门,适合新手入门或者对ES6常用知识点进行全面回顾,目标是以较少的篇幅涵盖ES6及部分ES7在实践中的绝大多数使用场景.更全面.更深入的请进入上面的教程.如果您觉得有遗漏的常见知识点或者错误的地方,请评论指出! 新的变量声明方式 let/const 是什么: 新的变量声明方式,提供变量的块级作用域,同时通过一些限制来更防止我们犯错误.也就是说是更好的声明变量的方式 怎么用 1)let/const与var的区别是提供了块级作用域与不再…
Iterator和for...of 是什么: Iterator(遍历器)是专门用来控制如何遍历的对象,具有特殊的接口. 怎么用: Iterator(遍历器)对象带有next方法,每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息.具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象.其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束. ES6规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有S…
Promise 是什么 Promise是异步编程的一种解决方案.Promise对象表示了异步操作的最终状态(完成或失败)和返回的结果. 其实我们在jQuery的ajax中已经见识了部分Promise的实现,通过Promise,我们能够将回调转换为链式调用,也起到解耦的作用. 怎么用 Promise接口的基本思想是让异步操作返回一个Promise对象 三种状态和两种变化途径 Promise对象只有三种状态. 异步操作"未完成"(pending) 异步操作"已完成"(r…
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http://www.cnblogs.com/lvonve/ CSDN:https://blog.csdn.net/lvonve/ 在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目.现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧! 一.json对象扩…