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java的单例设计模式包括:饿汉设计模式和懒汉设计模式: 步骤: 1.创建一个对象把他设置为私有的成员变量,保证唯一 2.私有构造方法,防止new一个对象. 3.定义一个公开的静态方法,返回第一步创建的对象. 饿汉单例设计模式:当类加载的时候会创建对象. class SingleDog{ String name; int age; private static SingleDog s = new SingleDog(); //保证对象唯一, private SingleDog(){} // 私有…
概要图 一.静态 1.1 静态方法 创建对象就是为了产生实例,并进行数据的封装. 而调用功能时,确没有用到这些对象中封装的数据. 该对象的创建有意义吗?虽然可以编译并运行,但是在堆内存中空间较为浪费. 不建议创建对象.那该怎么调用呢?java中的解决方案就是 使用 static关键字,这是一个成员修饰符. 被静态static修饰的方法除了可以被对象调用外,还可以被类名调用. 静态看上去很美,是不是所有的方法都静态呢?不行! 那么什么时候需要将方法定义成静态的呢? 定义功能时,如果功能不需要访问类…
1. 前言 单例(Singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗? 作为一个Java开发者,也许你觉得自己对单例模式的了解已经足够多了.我并不想危言耸听说一定还有你不知道的——毕竟我自己的了解也的确有限,但究竟你自己了解的程度到底怎样呢?往下看,我们一起来聊聊看~ 2. 什么是单例? 单例对象的类必须保证只有一个实例存在——这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准. 对单…
Java的单例模式——饿汉式 package com.swift; //Java单例设计模式——恶汉式 public class SinglePerson { private String name="The God"; private int age=10000; private static SinglePerson person=new SinglePerson();//生成对象放在java静态池中,否则如果非静态在堆中,生命周期比类短 private SinglePerson(…
什么是设计模式? 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和探索. 所谓单例模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法.如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,那么我们首先必须将类的构造方法的访问权限设置为private.这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了.但在类的内部仍然可以产生…
1. 什么是单例模式 单例模式指的是在应用整个生命周期内只能存在一个实例.单例模式是一种被广泛使用的设计模式.他有很多好处,能够避免实例对象的重复创建,减少创建实例的系统开销,节省内存. 2. 单例模式和静态类的区别 首先理解一下什么是静态类,静态类就是一个类里面都是静态方法和静态field,构造器被private修饰,因此不能被实例化.Math类就是一个静态类. 知道了什么是静态类后,来说一下他们两者之间的区别: 1)首先单例模式会提供给你一个全局唯一的对象,静态类只是提供给你很多静态方法,这…
转 单例概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Pr…
在某些场景,你需要找到一个承担职责的对象,并且这个对象是他所属类的唯一实例.此时可以使用单例模式. 单例模式的意图是为了确保一个类有且仅有一个实例,并为他提供一个全局的访问点.创建一个担当独一无二角色的对象,有很多方式.但是,不管你如何创建一个单例对象,都必须保证其他开发人员不能创建该单例对象的新的实例. 设计一个单例类时,需要确定何时实例化该类的单例对象.一种做法是创建这个类的实例,并将它作为该类的静态成员变量.例如某个类可能包括这一行: private static Factory fact…
预加载模式 代码: public class Singleton { private volatile static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } } 分析: 这种方式是预先加载单例,适合于单例对象初始化非常快,而且占用内存非常小,而且使用频繁的时候. 对于单例初始化的操作耗时比较长…
GOF23(group of four)---由4个大牛总结的JAVA23种常用的设计模式,归根结底都是为了代码的可扩展性. 设计模式中一种比较重要的思想就是:开闭原则,尽量做到对扩展开放,对修改关闭. 单例模式:开发中最常见也是最简单的一种模式 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例. 1.懒汉式单例 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己,优点:延时加载,用到时候…