IOS开发之自定义UITabBarController】的更多相关文章

UITabBarController是开发中经常会用到的一个视图控制器,但是默认的UITabBarController经常不能够完全满足我们的需求,所以我们经常需要自定义一个UITabBarController. 接下来,我们就来自定义一个UITabBarController.首先我们应该明白一点,自定义一个UITabBarController的时候,其实大多数情况下我们需要修改的只是它下面的UITabBar,我们需要更加丰富的样式来满足我们的需求.接下来我们看一下具体操作! 第一步:创建一个类…
下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自定义表情键盘肿么这么麻烦?下面将会介绍我们如何用上面提到的东西来定义我们的表情键盘.下面的内容会比较多,这篇博文还是比较有料的. 还是那句话写技术博客是少不了代码的,下面会结合代码来回顾一下iOS的知识,本篇博文中用到的知识点在前面的博客中都能找到相应的内容,本篇算是一个小小的功能整合.先来张图看一…
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ.微信等应⽤. 二.UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarController (2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarControl…
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)   一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller. 2.创建viewcontroller,添加到UITab Bar Controller中去(连线). 注意点:连线的顺序就是将来显示的顺序,显示在眼前的为第一个连线的view. 提示:控制器的界面对应的tabbarbutton和…
iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加一个Hypnosister的类,这个类选择继承UIObject.修改这个类,使他继承:UIView @interface HypnosisView : UIView 自定义View的关键是定义drawRect: 方法,因为主要是通过重载这个方法,来改变view的外观.例如,可以使用下面代码绘制一个很…
在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器中,设置目标控制器的转场代理为 self //设置Model转场代理  photoBrowser.transitioningDelegate = self 2.同时设置目标控制器的model类型 //设置Model类型 photoBrowser.modalPresentationStyle=UIMo…
UITableView在iOS中开发的重要地位是毋庸置疑的,基本上应用中用到的比例是一半左右,而且大部分情况都是需要自定义单元格的,这样用户看到的App才能更有美感.之前写过UITableView的基本用法,如果对UITableView不是很熟悉可以参考本人之前的博客,因此很多UITableView的知识点就默认你已经熟悉了,先看下自定义实现的效果,这是自定义的Cell最后展现的效果: 自定义Cell 1.首先新建一个CustomCell.xib文件,方式如下: 2.新建一个继承自UITable…
这篇文章解决的一个开发中的实际问题就是:当弹出键盘时,自定义键盘上方的view.目前就我的经验来看,有两种解决方法.一个就是利用UITextField或者UITextView的inputAccessoryView属性,另一种,就是监听键盘弹出的notification来自己解决相关视图的位置问题. 第一种解决方法相对比较简单,第二种的方法中有一个难题就是当键盘的输入方式,也就是中英文切换时,键盘的高度是会发生变化的.需要动态来调整相关视图的位置.下面开始详细介绍解决方法. 设定inputAcce…
我相信针对每一个iOS开发者来说~除了根视图控制器外~所有的界面通过导航栏push过去的界面都是可以通过右滑来返回上一个界面~其实~在很多应用和APP中~用户已经习惯了这个功能~然而~作为开发者的我们~也并没有为此做些什么~因为我们在创建项目时~苹果公司已经为我们都做好了~那么~我们这期就来聊一聊这系统自带的右滑方法以及如何修改和拦截这个不被重视的方法~ 什么时候会被拦截 当我们使用代码或者用storyboard来创建一个新的控制器的时候~我们很少注意导航栏的leftItem~因为正常情况下~p…
自定义textView,从理论上讲很简单,根据需求自定义,比如我在开发中的需求就是现实一个字数的限制以及根据输入的文字改变提示剩余字数,那么开始我的基本思路就是自定义一个View,而里面包含一个子控件textView以及占位label和剩余字数现实label,看似很简单但是实际上会遇到很多坑!那么我就首先呢从创建这个自定义textView开始,然后在深入讲讲我在这之中遇到的问题和坑.. 在头文件中我是这样申明的: /** *  占位符 */ @property (nonatomic, copy)…