A implementaion for 2D blue noise】的更多相关文章

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作者:i_dovelemon 日期:2020-04-25 主题:Perlin Noise, Curl Noise, Finite Difference Method 引言 最近在研究流体效果相关的模拟.经过一番调查,发现很多的算法都基于一定的物理原理进行模拟,计算量相对来说都比较高昂.最终寻找到一个基于噪音实现的,可在视觉上模拟流体效果的方法:Curl Noise.题图就是通过 Curl Noise 模拟的流体向量场控制的百万粒子的效果. 背景知识 在讲解什么是 Curl Noise 之前,我们…
Computer Graphics Research Software Helping you avoid re-inventing the wheel since 2009! Last updated December 5, 2012.Try searching this page for keywords like 'segmentation' or 'PLY'.If you would like to contribute links, please e-mail them to rms@…
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http://forum.china.unity3d.com/thread-32273-1-1.html 今天我们继续分享米哈游技术总监贺甲在Unite Beijing 2018大会上的演讲<在Unity上实现高品质卡通渲染的效果>下篇,上篇请点击此处阅读. 下面为演讲内容: 接下来我们就来介绍一下头发的渲染.头发是卡通渲染角色较为重要且独特的部分.我们想要实现根据光源动态变化的高光和阴影渐变,并且这个实现还应具备直观的所见即所得的色彩调节能力. 和皮肤的材质一样,对于头发的漫反射渲染我们同样…
pixijs shader 贴图溶解效果教程 我直接贴代码了 没什么好讲解了 稍微有点基础的人应该能看懂 const app = new PIXI.Application({ transparent: true }); document.body.appendChild(app.view); // Create background image const background = PIXI.Sprite.from('/moban/bg_grass.jpg'); background.width…
大家好~这三个月以来,我一直在学习和实现"基于WebGPU的混合光线追踪实时渲染"的技术,使用了Ray Tracing管线(如.rgen..rmiss等着色器). 现在与大家分享和介绍我目前的学习成果,希望对大家有所帮助!谢谢! 通过国外的开源项目,可在WebGPU中使用Ray Tracing管线 这三个月我对Ray Tracing的研究有了质的突破,主要归功于我发现的WebGPU Node开源项目! 该作者首先在dawn-ray-tracing开源项目中对"dawn项目:C…
通过css3的transform  transition可以实现平移,旋转,缩放,拉伸等效果 1.缩放 -webkit-transform: scale(1); -moz-transform: scale(1); -ms-transform: scale(1); -o-transform: scale(1); transform: scale(1); 2.平移 -webkit-transform: translate(0px, 0px); -moz-transform: translate(0p…
CSS3边框: 1.CSS3圆角:border-radius  属性--创建边框线的圆角 <body style="font-size:24px; color:#60F;"> 20px圆角 <div style="width:200px; height:100px; border:1px solid red; border-radius:20px;"></div> 20%圆角 取宽的20%和高的20% <div style=…
matrix CSS3 1.  圆角 border-radius:边框圆角的圆角半径 四个值:第一个值为左上角,第二个值为右上角,第三个值为右下角,第四个值为左下角. 三个值:第一个值为左上角, 第二个值为右上角和左下角,第三个值为右下角 两个值:第一个值为左上角与右下角,第二个值为右上角与左下角 一个值:四个圆角值相同 2.图片 border-image:有了CSS3的border-image属性,你可以使用图像创建一个边框:border-image属性允许你指定一个图片作为边框! 用于创建上…