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前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一段代码(下文具体解释代码作用): window.TrackTransform = function () { var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", 'svg'); var xform = svg.c…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一段代码(下文具体解释代码作用): window.TrackTransform = function () { var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg…
注意Canvas的坐标系应该是这样子的: 看下面的例子: 最后的显示效果是:…
项目中一直有一个问题困扰着我,我们的画布可以缩放平移旋转,支持拖拽生成图形,生成手写笔迹,如果用户选择的线条粗细为5像素,那么即使画布缩放过绘制出的线条粗细也应该是视觉上的5px,所以再绘制时赋值给context.lineWidth的值需要一个计算过程(利用canvas当前缩放值来计算出一个值). 那么怎么获取缩放值呢?因为canvas的CanvasRenderingContext2D.getTransform() 方法可以获取当前被应用到上下文的转换矩阵,我试图从这个上面获取代表当前画布缩放值…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 默认坐标系与当前坐标系 canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸.左上角坐标为x=0,y=0的点称作原点.在默认坐标系中,每一个点的坐标都是直接映射到一个CSS像素上. 但是如果图像的每次绘制都参考一个固定点将缺少灵活性,于是在canvas中引入“当前坐标系”的概念,所谓“当前坐标系”即指图像在此时绘制的时候所参考的坐标系,它也会作为图像状态的一部分.比如rotate旋转操作…
效果如下 实现方法: [ [0,0,1,1,1,0,0], [0,1,1,0,1,1,0], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [0,1,1,0,1,1,0], [0,0,1,1,1,0,0] ] 通过如上的二维数组矩阵,绘制圆点的位置,从而形成文字,根据二维数组的索引,整个数字在canvas中的位置,还有每个点的半径,即可计算…
一看到“2D矩阵”这个高大上的名词,有的同学可能会有种畏惧感,“矩阵”,看起来好高深的样子,我还是看点简单的吧.其实本文就很简单,你只需要有一点点css3 transform的基础就好. 没有前戏,直奔主题 2D矩阵指的是元素在2D平面内发生诸如缩放.平移.旋转.拉伸四种变化,在css3中对应4个方法分别是scale().translate().rotate()和skew(),可以说这4个方法是css3矩阵matrix的快捷方式,因为这4个方法本质都是由matrix实现的.类似地,在canvas…
iOS提供了方法来完成上述值得转换 convertRect:toView:, convertRect:FromView: convertPoint:toView: and convertPoint:fromView: methods 这里以convertRect:FromView:为例,文档中对该方法的描述: Converts a point from the coordinate system of a given view to that of the receiver. 将一个指定view…
先介绍一下我负责的软件项目 AxeSlide斧子演示,估计大部分人没有听说过,但国外有一款叫Prezi的软件,应该有一部分人使用过. 这是我们产品的官网http://www.axeslide.com/,里面有很多用户上传的作品看过一个之后就知道这个软件具体的作用了. 下面这个gif的效果就是用软件做出来的,非常简单哦! 这是我们软件的页面,目前是没有做任何操作的界面. 我2014年5月初来到现在这家公司后才开始研发的这个产品,经过将近3年的时间,从无到有,用户量从0到500,000. 但是由于某…
基于HTML5 canvas 获取文本占用的像素宽度   by:授客 QQ:1033553122 直接上代码   // 获取单行文本的像素宽度 getTextPixelWith(text, fontStyle) { var canvas = document.createElement("canvas"); // 创建 canvas 画布 var context = canvas.getContext("2d"); // 获取 canvas 绘图上下文环境 cont…