AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理

默认坐标系与当前坐标系

canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸。左上角坐标为x=0,y=0的点称作原点。在默认坐标系中,每一个点的坐标都是直接映射到一个CSS像素上。

但是如果图像的每次绘制都参考一个固定点将缺少灵活性,于是在canvas中引入“当前坐标系”的概念,所谓“当前坐标系”即指图像在此时绘制的时候所参考的坐标系,它也会作为图像状态的一部分。比如rotate旋转操作,改变当前坐标系也就是改变了rotate的参考点,试想下如果没有当前坐标系的概念,无论是旋转,缩放,倾斜等操作不就只能参考画布左上角原点了吗。

注:以下的context均为 getContext("2d")所得的CanvasRenderingContext2D对象。

默认坐标系如下图所示:

1. 如果调用context.translate(100,50),当前坐标系与默认坐标系相对位置如下图

2. 如果调用context.scale(2,2),当前坐标系与原默认坐标系的刻度如下,红色代表当前坐标系

3. 如果调用context.rotate(Math.PI/6)顺时针旋转30度,当前坐标系与默认坐标系相对位置如下图

矩阵变换transform

上文提到的坐标变形的三种方式,平移translate,缩放scale以及旋转rotate都可以通过transform做到。

现在我们先来看看矩阵变换的定义:Context.transform(m11,m12,m21,m22,dx,dy),该方法使用一个新的变化矩阵与当前变换矩阵进行乘法运算。

m11 m21 dx
m12 m22 dy
0 0 1

也就是说假设A(x,y)要变换成B(x’,y’)可以通过乘以上述矩阵即可得到。

1 平移context.translate(dx,dy)

x’=x+dx

y’=y+dy

可以使用context.transform (1,0,0,1,dx,dy)代替context.translate(dx,dy)。

也可以使用context.transform(0,1,1,0.dx,dy)代替。

2 缩放context.scale(sx, sy)

x’=sx*x

y’=sy*y

(其中,sx 和sy分别表示在x轴和y轴上的缩放倍数)

可以使用context.transform(sx,0,0,sy,0,0)代替context.scale(sx, sy);

也可以使用context.transform (0,sy,sx,0, 0,0)代替;

3 旋转context.rotate(θ)

x’=x*cosθ-y*sinθ

y’=x*sinθ+y*cosθ

可以用context.transform(Math.cos(θ*Math.PI/180),Math.sin(θ*Math.PI/180),-Math.sin(θ*Math.PI/180),Math.cos(θ*Math.PI/180),0,0)替代context.rotate(θ)。

也可以使用context.transform(-Math.sin(θ*Math.PI/180),Math.cos(θ*Math.PI/180),Math.cos(θ*Math.PI/180),Math.sin(θ*Math.PI/180), 0,0)替代。

软件项目技术点(2)——Canvas之坐标系转换的更多相关文章

  1. 软件项目技术点(2)——Canvas之获取Canvas当前坐标系矩阵

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操 ...

  2. 软件项目技术点(2)——Canvas之平移translate、旋转rotate、缩放scale

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transf ...

  3. 软件项目技术点(8)—— canvas调用drawImage绘制图片

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本 ...

  4. 软件项目技术点(5)——在canvas上绘制动态网格线

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 grid类的实现 当鼠标在画布上缩放时,网格能跟着我的鼠标滚动而相应的有放大缩小的效果. 下面是具体实现的代码,draw函数里计算出大 ...

  5. 软件项目技术点(6)——结合鼠标操作绘制动态canvas画布

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 我们创建一个类封装了所有鼠标需要处理的事件. export class MouseEventInfo { el: HTMLElemen ...

  6. 软件项目技术点(7)——在canvas上绘制自定义图形

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比 ...

  7. 软件项目技术点(1)——Tween算法及缓动效果

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 Tween算法及缓动效果 软件里在切换步序时需要有过渡动画效果,从当前位置的画面缓动到目标位置的画面.动画效果可重新查看文章系列第一篇 ...

  8. 软件项目技术点(1)——d3.interpolateZoom-在两个点之间平滑地缩放平移

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 软件参考d3的知识点 我们在软件中主要用到d3.js的核心函数d3.interpolateZoom - 在两个点之间平滑地缩放平移.请 ...

  9. 软件项目技术点(9)——如何将gif动态图拆分绘制

    AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 背景介绍 我们的软件支持插入gif图片,并且展示在软件里是动态的,例如插入下面这张gif图. 在软件里显示的同样是这样的动态效果: 那 ...

随机推荐

  1. 对于Discuz 及PHP的一点个人感受

    首先我知道PHP是一种编程语言,PHP这玩意灵活性够了,但总是让人感觉写出来的代码让人如坠五里雾中,一会一个变量,$什么,一会又一个$.对于它是什么类型我有时候结合上下文件,还能找得到,但是有的时候最 ...

  2. [POI2007]MEG-Megalopolis 树的dfs序+树状数组维护差分 BZOJ1103

    题目描述 Byteotia has been eventually touched by globalisation, and so has Byteasar the Postman, who onc ...

  3. JS 只创建一个元素

    //判断有没有这个元素<div id="div"> if(my$("div").firstElementChild){ console.log(&q ...

  4. VIA格式转COCO格式

    VIA是一款很好用的标注软件,基于网页,不过现在开源的大多数目标检测器都是基于COCO训练和测试的,我们如果想要训练自己的数据集,要么修改源代码,要么将自己的标注格式改成COCO格式,采用第一种方法很 ...

  5. php 编码和解码的函数

    URL: urlencode(); //编码 urldecode(); //解码 URL与数组互转: parse_url () http_build_query() base64: base64_en ...

  6. C++_代码重用1-总览

    C++的主要目的是促进代码重用. 公有继承是实现这一目标的机制之一: 本身是另一个类的成员,这种方法称为包含.组合.层次化. 另一种方法是使用私有.保护继承. 通常包含.私有继承和保护继承用于实现ha ...

  7. LeetCode4. 两个排序数组的中位数

    4. 两个排序数组的中位数 问题描述 There are two sorted arrays nums1 and nums2 of size m and n respectively.Find the ...

  8. 【算法笔记】B1043 输出PATest

    1043 输出PATest (20 分) 给定一个长度不超过 10​4​​ 的.仅由英文字母构成的字符串.请将字符重新调整顺序,按 PATestPATest.... 这样的顺序输出,并忽略其它字符.当 ...

  9. git命令行使用

    * git branch : 查看本地分支 * git branch -r : 查看远程分支 * git branch -a : 查看全部分支 * git branch name : 本地新建分支 * ...

  10. 网络知识之ipset

    ipset介绍 ipset是iptables的扩展,它允许你创建 匹配整个地址集合的规则.而不像普通的iptables链只能单IP匹配, ip集合存储在带索引的数据结构中,这种结构即时集合比较大也可以 ...