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.NET中的Socket类提供了网络通信常用的方法,分别提供了同步和异步两个版本,其中异步的实现是基于APM异步模式实现,即BeginXXX/EndXXX的方式.异步方法由于其非阻塞的特性,在需考虑程序性能和伸缩性的情况下,一般会选择使用异步方法.但使用过Socket提供的异步方法的同学,应该都会注意到了Socket的异步方法是无法设置Timeout的.以Receive操作为例,Socket提供了一个ReceiveTimeout属性,但该属性设置的是同步版本的Socket.Receive()方法…
Socket .NET中的Socket类提供了网络通信常用的方法,分别提供了同步和异步两个版本,其中异步的实现是基于APM异步模式实现,即BeginXXX/EndXXX的方式.异步方法由于其非阻塞的特性,在需考虑程序性能和伸缩性的情况下,一般会选择使用异步方法.但使用过Socket提供的异步方法的同学,应该都会注意到了Socket的异步方法是无法设置Timeout的.以Receive操作为例,Socket提供了一个ReceiveTimeout属性,但该属性设置的是同步版本的Socket.Rece…
socket.io的使用可以很轻松的实现websockets,兼容所有浏览器,提供实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验.但是在使用socket.io的过程中,由于业务需求需要同时发起几个请求,并等待数据返回调用相对应的回调函数执行,那么在数据返回时,你如何知道这个数据是要用于那个回调函数的,也就是说该去执行那个回调函数来处理返回来的数据?在使用AS过程中发现,AS的事件机制是一个很灵活的东西,你可以自定义多个事件监听,然后在派发事件的时候会根据你派发的事件调用相对应的回调…
Socket服务器 package com.controls.socket { import com.models.events.AppEvent; import com.models.events.AppEventDispatcher; import com.models.util.Config; import flash.events.Event; import flash.events.ProgressEvent; import flash.events.ServerSocketConne…
目录 参与者 总结 @(详解socket如何封装成request) 看源码虽然不能马上提升你的编码水平.但能让你更好的理解编程. 因为我们tomcat多是以NIO形式处理请求,所以本系列讲的都是NIO类型请求的处理相关组件. 在讲解过程之前,把相关概念理解是非常关键的. 参与者 tomcat中Connector是负责处理请求的. 协议处理ProtocolHandler Connector使用ProtocolHandler处理器来处理请求.不同的ProtocolHandler代表不同连接类型. P…
关于这篇文章也确实筹划了很久,今天决定开篇写第一篇,说起tomcat首先很容易联想到IIS,因为我最开始使用的就是.net技术,我第一次使用asp写学生成绩管理系统后,很茫然如何让别人都能看到或者说使用这个系统呢?由此认识了IIS,它是一个web容器,天生的多线程,及时响应用户提交的请求返回html页面,这就是我了解的最初的web容器的功能,由此我们来认识tomcat也并不困难,可以的话,在了解完tomcat后我们可以继续了解jboss.jetty等,好我们进入主题. 我们在平时开发的过程中是在…
type TWinSocketStringStream = class(TWinSocketStream) public function ReadString(nMaxLength: Integer; var str, sErrMsg: string): Boolean; function WriteString(const str: string; var sErrMsg: string): Boolean; end; 对delphi中的类TWinSocketStream进行继承,封装soc…
看了系列一 我们开启了对socket tcp的监听状态,那么这一章我们来讲解怎么创建socket的通信代码 我新建一个类 TSocketBase public abstract class TSocketBase { //封装socket internal Socket _Socket; //回调 private AsyncCallback aCallback; //接受数据的缓冲区 private byte[] Buffers; //标识是否已经释放 private volatile bool…
1.socket的基础 tcp/ip tcp ip 协议是主机接入互联网以及接入互联网互联两台主机通信互联标准     物理层:传输二进制 链路层:对二进制数进行分组  ,唯一标示一台主机               数据帧组成:包头:18个字节 原地址,目标地址,数据类型 ,   数据:最大1500字节   网络层:跑的ip协议,可以让各个子网之间进行通信  ,标示两台主机的ip地址 传输层:tcp/tdp,标示端口号:应用程序 会话层: 表示层 应用层   soctet:就是对tcp/ip协…
一.基本原理 有时候我们需要实现一个公共的模块,需要对多个其他的模块提供服务,最常用的方式就是实现一个Socket Server,接受客户的请求,并返回给客户结果. 这经常涉及到如果管理多个连接及如何多线程的提供服务的问题,常用的方式就是连接池和线程池,基本流程如下: 首先服务器端有一个监听线程,不断监听来自客户端的连接. 当一个客户端连接到监听线程后,便建立了一个新的连接. 监听线程将新建立的连接放入连接池进行管理,然后继续监听新来的连接. 线程池中有多个服务线程,每个线程都监听一个任务队列,…