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微信小程序由于适用性强.逻辑简要.开发迅速的特性,叠加具有海量活跃用户的腾讯公司背景,逐渐成为了轻量级单一功能应用场景的较佳承载方式,诸如电影购票.外卖点餐.移动商城.生活服务等场景服务提供商迅速切入了. 为了贴合实际的应用情况,本篇以豆瓣评分小程序为参考样例,边做边学小程序的入门开发知识. 目录 效果图Demo源码开发环境了解官方样例 开发者工具 样例源码结构开发实战 底部Tab卡页 分析开发需求 评分条模板 rpx长度单位 数据绑定 条件渲染 列表渲染 电影海报模板 模板的使用 区块模板 主…
近期工作比較忙,没空写博客了.我发现每周五的下午都是我最放松的时候,可能是迟延症的缘故吧...总是寄希望于周末,慢慢的.我的周末就被工作占领了. 希望大家不要有这种坏毛病.今日事,今日毕.当然我们程序员是例外,非常可能一天会遇到非常多新需求. . .那就仅仅能燃烧小宇宙跟产品经理或者是自己的代码拼命了. 上一篇Grails边做边学入门篇[0]--------讲讲什么是Grails 希望大家能阅读一下. 首先,打开我们的IDE工具. 我仅以GGTS举例,其它的工具也是大同小异.至于敲指令这么高端的…
前言 主要学习创建和销毁对象: 1.何时以及如何创建对象 2.何时以及如何避免创建对象 3.如何确保它们能够适时地销毁 4.如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作 正文 一.用静态工厂方法代替构造器 获取类的实例的常用方法有: 1.公有的构造器 2.公有的静态工厂方法 下面通过Boolean类(基本类型boolean的包装类)的简单示例来学习: //公有的构造器 public Boolean(String s) { this(parseBoolean(s)); } //公有的静态工厂方法 pub…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
序言 <effective java>可谓是java学习者心中的一本绝对不能不拜读的好书,她对于目标读者(有一点编程基础和开发经验)的人来说,由浅入深,言简意赅.每一章节都分为若干的条目,完全可以利用平时的零碎时间片来阅读和思考.仅仅是阅读了第二章,创建和销毁对象,从静态工厂.构造器等基础得不能再基础的知识,却使我有一种特别的感觉,就如同见到一位会使我怦然心动的女生,那种惊喜,是那么的美妙,却也是那么的震撼.原来女生还能够如此地美,原来书,所谓让人头晕的编程类书籍,可以写得如此地好,直击心灵,…
摘要: 在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式.这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢.因此,需要一个Handler来启动一个线程,以及删除一个线程,保证线程不会重复的创建. 正文: 1.创建Handler的一般方式 一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建.这样创建的handler是在主线程即…
最近在研读<Effective Java>一书,读书不做点笔记,感觉很容易就忘掉,于是用本篇博客来记录阅读此书的笔记. 郑重声明: 由于是<Effective Java>一书的笔记,所以大部分内容基本来自此书,还有一小部分是自己的理解. 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 一般来说,获取一个类的实例,大家想到的都是通过该类的公有构造函数来new 一个实例,而第一条推荐我们可以考虑使用静态工厂方法来创建实例,这里的工厂方法并不直接对应于设计模式中的工厂方法模式. 静态工厂方法与构造…
原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的.而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的.在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create.模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.而非模式对…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QWidget一生,从创建到销毁事件流     本文地址:http://techieliang.com/2017/11/319/ 代码较多,此处显示效果不佳,建议到原文地址查看 文章目录 1. 构造函数Resize() 2. 笨方法-QTimer() 3. QWidget构造到销毁事件流分析  3.1. 实验项目配置  3.2. 结果  3.3. 结果分析 最近做UI,有多个窗口嵌套,且所有…