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[root@localhost ~]#cat urfile [DEFAULT] key1=value1 key2=value2 key3=value3 [agent] key1=value1 key2=value2 key3=value3 [database] key1=value1 key2=value2 key3=value3 [redis] key1=value1 key2=value2 key3=value3 需求:文本开头没有空行,section之间的空行行数不定,最后一个sectio…
1 需求背景 该应用场景为DMP缓存存储需求,DMP需要管理非常多的第三方id数据,其中包括各媒体cookie与自身cookie(以下统称supperid)的mapping关系,还包括了supperid的人口标签.移动端id(主要是idfa和imei)的人口标签,以及一些黑名单id.ip等数据. 在hdfs的帮助下离线存储千亿记录并不困难,然而DMP还需要提供毫秒级的实时查询.由于cookie这种id本身具有不稳定性,所以很多的真实用户的 浏览行为会导致大量的新cookie生成,只有及时同步ma…
在redis的官网上洋洋洒洒的大概提供了200多个命令,貌似看起来很多,但是这些都是别人预先给你定义好的,但你却不能按照自己的意图进行定制, 所以是不是感觉自己还是有一种被束缚的感觉,有这个感觉就对了... 一:Lua脚本 说来也巧,redis的大老板给了你解决这种问题的方法,那就是Lua脚本,而且redis的最新版本也支持Lua Script debug,这应该也是未来Redis的一 个发展趋势,要想学好Redis,必会Lua Script... 有趣的是,官网上还提供了一个视频教程教你如何进…
小喵万万没想到,上一篇博客,居然已经被阅读600次了!!!让小喵感觉压力颇大.万一有写错的地方,岂不是会误导很多筒子们.所以,恳请大家,如果看到小喵的博客有什么不对的地方,请尽快指正!谢谢! 小喵的唠叨话:上一篇博客,我们详细的介绍了Redis 中String数据类型的底层实现(http://www.cnblogs.com/idiotgroup/p/5450157.html),相信大家已经在原理上掌握的相当不错了.这次,我们就介绍Redis的命令行操作.当然,我们实际开发的时候可能不会太经常直接…
连续登陆活动,或许大家都不会陌生,简单理解就是用户连续登陆了多少天之后,系统就会送一些礼品给相应的用户.最常见的 莫过于游戏和商城这些.游戏就送游戏币之类的东西,商城就送一些礼券.正值国庆,应该也有不少类似的活动. 下面就对这个的实现提供两个思路,并提供解决方案. 思路1(以用户为维度): 连续登陆活动,必然是要求连续登陆,不能有间隔.用1表示登陆,0表示没有登陆,这样我们可以为每个用户创建一个key去存储 他的登陆情况,就可以得到类似这样的一个二进制序列:1110111,如果是7个1,就表示连…
Atitit.redis操作总结 1.1. 获取redis所有kv1 1.2. dbsize:返回当前数据库中key的数目 1 1.3. 一起吧所有key列出来1 1.4. Java连接redis  jedis2.42 1.5. 参考3 1.1. 获取redis所有kv edis 127.0.0.1:6379> keys '*' 1) "laravel:e08bf4c5c94bcbda225be8b1e26d8dc372b02bfc" 2) "laravel:dcea…
本文为之前整理的关于redis的文档,放到博客上一份,也方便我以后查阅. redis简介 Redis是一个开源的.高性能的.基于键值对的缓存与存储系统, 通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的缓存与存储需求. 同时 Redis 的诸多高层级功能使其可以胜任消息队列.任务队列等不同的角色. 官方网站:http://redis.io/ 开发语言:C redis安装及配置 安装 wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.7.tar.gz .t…
基础拾遗 基础拾遗------特性详解 基础拾遗------webservice详解 基础拾遗------redis详解 基础拾遗------反射详解 基础拾遗------委托详解 基础拾遗------接口详解 基础拾遗------泛型详解 前言 这篇文章和以往的基础拾遗有所不同,以前的介绍的都是c#基础,今天介绍的是redis.因为项目中一只在使用,我想现在大部分项目中都会用到nosql,缓存,今天就介绍一下redis..废话少说下面开始正题. 1.redis是什么? Redis 是完全开源免…
说到redis的Dict(字典),虽说算法上跟市面上一般的Dict实现没有什么区别,但是redis的Dict有2个特殊的地方那就是它的rehash(重新散列)和它的字典节点单向链表. 以下是dict用到的结构: typedef struct dictEntry {//字典的节点 void *key; union {//使用的联合体 void *val; uint64_t u64;//这两个参数很有用 int64_t s64; } v; struct dictEntry *next;//下一个节点…
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