#include<iostream> #include<vector> using namespace std; class test{ public: int v; /*构造函数*/ test():v(0){} test(const int &a):v(a){} test(const test &t1):v(t1.v){} /*以下重载小于号 < */ //比较两个对象的大小 bool operator<(const test &t1) con…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
Operator Methods Classes and structures can provide their own implementations of existing operators. This is known as overloading the existing operators. struct Vector2D { var x = 0.0, y = 0.0 } extension Vector2D { static func + (left: Vector2D, rig…
Operator new 的全局重载 原文地址:http://blog.csdn.net/zhenjing/article/details/4354880 我们经常看到这么一句话: operator new 可以重载, placement new 不可重载.其实此处所说的不可重载应该是指全局的 placement new 不可重载,对于类域中的 placement new 是可以重载的,而且只要重载了任何一种形式的 operator new 都应该顺便重载 placement new , 即 v…
引用相等 介绍 在 C# 中可以通过 object.ReferenceEquals(obj1, obj2) 方法来判断两个变量引用的是不是同一个地址,如果是,那么就是引用相等. 引用相等是针对引用类型变量来说的,因为值类型变量存储在栈内存,不存在引用情况. 普通引用类型 1.有如下实体类: class Person { private int id; private string name; public int Id { get { return id; } set { id = value;…