在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2015和2010) class TestClass { public: TestClass()//:a(16) { cout << "TestClass Constructor ." << endl; } ~TestClass() { cout << &…
类中被final修饰的成员变量需要初始化,否则编译不通过,因为final修饰后不能再赋值,因此必须初始化.…
static关键字至少有下列几个作用: 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收thi…
(1) static static要害字在类中是,描述一个成员是静态的,static能够限制外部的访问,因为static后的成员是属于类的,是不属于任何对象实例,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程序对该成员尽心保护.类的静态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类似于全局函数.类的静态方法能访问类的静态的属性.另外说明的是,static的成员,必须使用self来访问,使用this会出错.用::方式调用一个非静态方法会导致一个E_STRICT级别的错误…
文档主要来自:http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/6067267 1. static类型 用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但又被约束在类类型的名字空间中.static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. 可以实施封装,将其放在private或protected区域中. static成员没有this指针,它不是任何一个对象的组成部分,推荐用“类名::static成员名调用”. static成员函数声明时应写明st…
众所周知,在c++中,static和const的使用方法是难点,也是重点,值得我们随时温习,所谓温故而知新是也. 下面我们首先说一说static. 1.static的作用 static变量的作用,主要可以归纳为以下几点 a.可以隐藏,如果在函数体外声明成员变量,非static的成员变量,在A.cpp中声明:int a;那么这样其他源文件比如B.cpp是可以访问到A.cpp中的a的.这样极容易混淆,因为我们可能需要在B.cpp中声明int a;而且也是对数据的一种保护,使A更安全. 而如果在A.c…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
静态成员在一个类的所有实例间共享数据 “类属性”,是描述类的所有对象共同特征的一个数据项,对所有对象,它的值相同,static定义,为整个类所共有.相对于“实例属性” 如果static成员是私有类型,则只可通过共有静态成员函数访问 [注意]类中仅对成员进行声明而不初始化,必须在文件作用域的某个地方初始化 在class和main外即全局变量域,int Test::ite=0 ;   public private protected 派生类可访问的类型 可以 可以 可以        …
javascript中var let const三种变量声明方式 1.var  ①var表示声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量. ②使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的上下文:一个函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外). ③给一个非声明变量赋值会隐式创建一个全局变量(造成代码污染)(全局object的一个属性).声明变量(Declared Variable)和非声明变量(Undeclared Variable)的区别是: (1)声明变量的作用域限制在其声明位置的上下…
在类中 static 主要修饰变量,方法及代码块.大致的执行和使用,据个人理解如下: 1.修饰变量: 在修饰变量时,如 ,表示该变量是静态变量,也可称为类变量.当当前变量是静态变量时,该变量被该类的所有对象所公有.在 JVM 装载该类时,这个变量就被初始化并分配内存空间. 2.修饰代码块: 在修饰一个代码快时, 如 , 此时这个静态代码块,在 JVM 装载该类时,就载入当前静态代码块,并执行该代码块. 具体例子如下: , 执行后的结果是: 3.普通代码块: 在没有用 static 修饰的代码块,…