Qt浅谈内存泄露(总结)】的更多相关文章

Qt浅谈内存泄露(总结) 来源 http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/29271549 一.简介 Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
Qt浅谈之总结(整理) 来源 http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/32713781 一.简介 QT的一些知识点总结,方便以后查阅. 二.详解 1.获取屏幕的工作区的大小 { //获取屏幕分辨率 qDebug()<< "screen width:"<<QApplication::desktop()->width(); qDebug()<< "screen height:…
1.可变参数(variable arguments): 可变参数允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数. int func(int, ... )             (函数 func() 最后一个参数写成省略号,即三个点号(...),省略号之前的那个参数是 int,代表了要传递的可变参数的总数.) { . . . } 调用的话: func(2, 2, 3); func(3, 2, 3, 4);     为了实现这些功能,使用 stdarg.h 头文件,该文件提供了实现可变参数…
JavaScript之浅谈内存空间 JavaScipt 内存自动回收机制 在JavaScript中,最独特的一个特点就是拥有自动的垃圾回收机制(周期性执行),这也就意味者,前端开发人员能够专注于业余,从而减少在内存的管理,提高开发的效率. 用户自定义的对象.函数,但这些都是我们肉眼不可见的,而是依靠在外部的媒介"内存条"中,自动垃圾回收的本质也就是找出已不再使用的变量.函数,释放其占用的内存空间 当不再需要某样东西时会发生什么? JavaScript 引擎是如何发现并清理它? 可达性…
一.简介       Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的ad…
一.简介 Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild…
/////////////////////////////////// //author : zhxfl //date   : 2013.8.29 //email  : 291221622@qq.com //Adress : http://www.cnblogs.com/zhxfl/p/3288510.html  ///////////////////////////////////   在看这个之前,你先要了解onEnter , onExit 和 构造函数,析构函数在调用顺序上面的区别 总的来…
优秀的程序,不仅要有严密逻辑,而且应该有美观的外表.从软件界面,便可看出你是否用心在做,是否是一个有思想的人. Qt样式表的术语和语法规则和HTML CSS有很多相似之处. 样式规则 Qt中样式规则由“选择器”和“声明”构成.选择器决定了该规则影响的是哪个Widget:声明决定了该规则把哪些属性设置到了Widget上. 比如QPushButton{color:red},这条规则指定了QPushButton以及它的子类使用红色作为它的前景色. 多个选择器可以使用同样的声明,使用逗号,将它们隔开.…
一.简介 从网上下载了一个Qt实现的俄罗斯方块单机版的源码,觉得非常有意思,故以博客形式记录下来,以便慢慢来研究.在centos6.6下编译运行(注意程序运行需要读取pro目录的配置文件,若把编译目录选择在pro外的话运行会报错): 二.详解 1.部分代码 (1)main.cpp #include <QApplication> #include <QTextCodec> #include <QCursor> #include "TetrixWidget.h&q…
一.简介 DBus的出现,使得Linux进程间通信更加便捷,不仅可以和用户空间应用程序进行通信,而且还可以和内核的程序进行通信,DBus使得Linux变得更加智能,更加具有交互性.        DBus分为两种类型:system bus(系统总线),用于系统(Linux)和用户程序之间进行通信和消息的传递:session bus(回话总线),用于桌面(GNOME, KDE等)用户程序之间进行通信. 二.详解之Qt代码 1.代码一 (1)test.h #ifndef  TEST_H #defin…
一.简介 最近看到一篇Qt实现伸缩滑动的窗口的文章,但其代码不完整.便在此重新书写了完整的代码,并开源出来.窗口的中央有滑动条可以动态改变子窗口的大小,隐藏的按钮可以快速伸缩子窗口.其效果图如下: 二.详解 1.代码 (1)slidingwindow.h #ifndef SLIDINGWINDOW_H #define SLIDINGWINDOW_H #include <QtGui> class SlidingWindow : public QWidget { Q_OBJECT public:…
一.简介 最近因项目需求,Qt程序一旦检测到错误,要重新启动,自己是每次关闭主窗口的所有子窗口但有些模态框会出现问题,因此从网上总结了一些知识点,以备以后的应用. 二.详解 1.Qt结构 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; MyDialog dialog;                      //新建MyDialog类对象 if(dialog.exec()==QDialog::…
一.简介 最近因项目需求,Qt程序一旦检测到错误,要重新启动,自己是每次关闭主窗口的所有子窗口但有些模态框会出现问题,因此从网上总结了一些知识点,以备以后的应用. 二.详解 1.Qt结构 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyWidget w; MyDialog dialog;                      //新建MyDialog类对象 if(dialog.exec()==QDialog::…
Objective-C语言的对象类型都必须用指针,对象所占的内存是在堆(heap)上分配的. NSString也必须在堆上分配,因此必须用指针. NSString *someString = @"here is the string";NSString *anotherString = someString; 上面例子的内存分布图如下: 分配在堆中的内存必须直接管理,分配在栈上用于保存变量的内存会在其栈帧弹出时自动清理. Objective-C中内存管理的机制叫自动引用计数(ARC).…
Qt的信号槽有五种连接方式定义在enum Qt::ConnectionType,下面简单介绍 Qt::AutoConnection:自动判断连接方式,如果信号发送对象和执行槽对象在同一线程,那么等于Qt::DirectConnection,如果不是则等于Qt::QueuedConnection Qt::DirectConnection:直接连接方式,简单说就是直接调用,信号发送会在槽函数执行完毕后返回,但前提是信号和槽的对象必须在同一线程中,否则会出现未知错误 Qt::QueuedConnect…
最近在看NVMeDirect和SPDK的源码,觉得有必要梳理一下MMIO和PMIO的区别.关于MMIO和PMIO,维基百科上是这么讲滴, Memory-mapped I/O (MMIO) and port-mapped I/O (PMIO) (which is also called isolated I/O) are two complementary methods of performing input/output (I/O) between the central processing…
声明: 1.本帖转载自http://jingyan.baidu.com/article/a24b33cd509eb719fe002b94.html,仅供自用,勿喷 Apk反编译修改器有很多.拿其中的比较出名的八门神器来说,该应用通过修改正在运行的游戏的内存数据,可以非常方便地修改游戏的HP.MP.生命数等等参数.辛辛苦苦开发的游戏或应用被修改器一修改就悲催了.    就通过一个demo来讲下,怎么通过多数据关联来保护应用的重要数据不被修改.这个demo很简单,只有一个TextView和一个But…
一.简介 博客中发现有作者写的仿360的代码,觉得其中图片滑动的效果很有意思,特提取其中的代码.并加上类似mac的画面移动的动画效果. 二.详解 1.代码一:界面滑动(QWidget) (1)sliderpicture.h #ifndef SLIDERPICTURE_H #define SLIDERPICTURE_H #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton> #include &l…
JAVA类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数  read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然 后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私…
一.简单介绍 近期因调试code时,想了解程序的流程,但苦于没有一个简易的日志记录,不停使用qDebug打印输出,而终于提交代码时得去多次删除信息打印,有时还会出现新改动的代码分不清是哪些部分.而使用#ifdef _DEBUG又比較烦这套,因此写了些简单的日志,方便排除问题,临时不能用于多线程中,以后须要再补充. 二.具体解释 1.追踪函数 #ifdef _DEBUG_PRINT #define DEBUGPRINT DEBUGInfo printinfo(__FILE__, __LINE__,…
一.简介 GraphicsView支持事件传播体系结构,可以使图元在场景scene中得到提高了已被的精确交互能力.图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景给相应的图形项. 对于键盘鼠标事件,scene会传递给获得焦点的图形项.如果场景没有获得焦点,那键盘事件会丢弃:如果调用场景setFocus()或者场景中的一个图形项获得了焦点,那么场景会自动获得焦点:如果场景丢失了焦点(如调用clearFocus())而其中一个图形项获得焦点那场景会保存这个图形项的焦点信息. 图形…
一.简介 QT编写的模拟时钟,demo里的时钟只有时针和分针,在其基础上添加了秒针,构成了一个完整的时钟.能对2D绘图中坐标系统.平移变换(translate).比例变换(scale).旋转变换(rotate).扭曲变换(shear)及其save()和restore()来保存和恢复坐标系的状态. 二.效果图 (1)时钟运行,秒针随系统时间移动.如图1. 三.详解 1.定时器 Clock::Clock(QWidget *parent) : QWidget(parent) { QTimer *tim…
一.简介 DBus的出现,使得Linux进程间通信更加便捷,不仅可以和用户空间应用程序进行通信,而且还可以和内核的程序进行通信,DBus使得Linux变得更加智能,更加具有交互性.        DBus分为两种类型:system bus(系统总线),用于系统(Linux)和用户程序之间进行通信和消息的传递:session bus(回话总线),用于桌面(GNOME, KDE等)用户程序之间进行通信. 二.详解之Qt代码 1.代码一 (1)test.h #ifndef  TEST_H #defin…
Java类库中的NIO包相对于IO 包来说有一个新功能是内存映射文件,日常编程中并不是经常用到,但是在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段.本文我主要想结合操作系统中(OS)相关方面的知识介绍一下原理. 在传统的文件IO操作中,我们都是调用操作系统提供的底层标准IO系统调用函数  read().write() ,此时调用此函数的进程(在JAVA中即java进程)由当前的用户态切换到内核态,然后OS的内核代码负责将相应的文件数据读取到内核的IO缓冲区,然后再把数据从内核IO缓冲区拷贝到进程的私有…
http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/category/2314763…
应用场景 当你下载别人的源码的时候,而别人的源码跟你自己电脑里面的编码不一致的情况下将会出现乱码,但是如果要一个个转换编码的话那么那样所需要花的时间太多,所以就有必要写一个软件递归遍历项目下面所有的文件,从而实现自动转换编码,因为项目下面又有文件夹,所有需要使用递归实现. 实现原理如下 第一步:先用这个文件原先的编码读取文件内容存到局部变量当中,然后调用QFile::remove()方法删除文件 第二步:创建一个跟原先文件名同名的文件,然后设置你要转换的编码,(使用QTextSream::set…
尽管学过C语言.可是C++里面的一些基础还是不太懂,还须要再掌握. 老范也開始要讲C++设计模式了,必须快点看了.不然就要白花窝滴钱了. 对于内存泄露,我的个人理解就是程序在执行过程中,自己开辟了空间,用完这块空间后却没有释放. 今晚上我就犯了这种低级错误,导致程序没有执行出来.还是先看代码: #include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("…
1.内存分配区间:         对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段(.text).数据段(.data).静态区(.BSS).堆和栈组成.         BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类…
1.野指针的概念.成因以及避免 首先,来说说什么是野指针,所谓野指针就是一个指向未申请访问受限的内存区域或者已经删除了的对象的指针. 什么意思呢?就是本来一个指针指向一个对象.一块内存,但是由于程序(函数)运行结束对象(栈内存)被释放,从而 导致指针指向一个“垃圾”内存,注意,不能将NULL指针认为是野指针.因为野指针指向的是随机的一块内存地址. 成因:1)指针在声明时没有进行初始化:2)在释放指针所指的内存时,没有将指针置为NULL:3)返回值是栈内存的指针或者引用. 避免:很多网上的资料都说…