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总结下: ====> 建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对"Android的单线程模型"的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系 http://www.cnblogs.com/ghj1976/arc…
JVM的四种引用状态 在Java虚拟机5:Java垃圾回收(GC)机制详解一文中,有简单提到过JVM的四种引用状态,当时只是简单学习,知道有这么一个概念,对四种引用状态理解不深.这两天重看虚拟机这部分的时候,写了很多例子详细研究了一下JVM的几种引用,对于JVM的引用理解加深了不少,因此总结写一篇文章总结并分享下. 首先,还是先从JVM四种引用状态开始,这部分摘抄自周志明老师的<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>一书. 在JDK1.2之前,Java中的引用的定义很传统:如果re…
JVM的四种引用状态 在Java虚拟机5:Java垃圾回收(GC)机制详解一文中,有简单提到过JVM的四种引用状态,当时只是简单学习,知道有这么一个概念,对四种引用状态理解不深.这两天重看虚拟机这部分的时候,写了很多例子详细研究了一下JVM的几种引用,对于JVM的引用理解加深了不少,因此总结写一篇文章总结并分享下. 首先,还是先从JVM四种引用状态开始,这部分摘抄自周志明老师的<深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践>一书. 在JDK1.2之前,Java中的引用的定义很传统:如果re…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型: http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系  http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/2…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/203…
Android点击事件的四种实现方式 1.内部类实现onClickListenter接口 bt_login.setOnClickListener(new MyListener()); class MyListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { } } 2.匿名内部类实现onclickListener bt.setOnClickListener(new OnClickListener()…
本经验将分别介绍Android里面的四种AlertDialog分别是:显示带中立,取消,确定的提示框. 获取带列表的对话框按钮.获取带单选列表的对话框按.获取显示带多选项的对话框.此经验介绍获取显示带多选项的对话框 Android studio或者Eclipse 首先我们在界面布局上面布局四个按钮 然后我们在代码中关联这四个按钮 Button button3=(Button)findViewById(R.id.button3); Button button4=(Button)findViewBy…
引入线程池的好处 1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源 2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多. 我们来看一下线程池的简单的构造 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecution…
一个丰富的界面总是要由很多个控件组成的,那我们如何才能让各个控件都有条不紊地 摆放在界面上,而不是乱糟糟的呢?这就需要借助布局来实现了.布局是一种可用于放置很 多控件的容器,它可以按照一定的规律调整内部控件的位置,从而编写出精美的界面.当然, 布局的内部除了放置控件外,也可以放置布局,通过多层布局的嵌套,我们就能够完成一些 比较复杂的界面实现,示意图 3.15 很好地展示了它们之间的关系. 图   3.15 下面我们来详细讲解下 Android 中四种最基本的布局.先做好准备工作,新建一个 UI…
四种启动模式 standard(默认) singleTop singleTast singleInstance standard(默认) 系统默认的启动模式. Android是使用返回栈来管理活动的,在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置. 对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,而是每次启动活动都会创建该活动的一个新的实例. MainActivity.java: @Override protected vo…