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The Cow Lineup Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5367   Accepted: 3196 Description Farmer John's N cows (1 <= N <= 100,000) are lined up in a row.Each cow is labeled with a number in the range 1...K (1 <= K <=10,000)…
http://poj.org/problem?id=1989 题意:求一个序列的最短非子序列长度l,即长度小于l的所有数的排列都是原序列的子序列(不一定要连续的),求l得最小值. 分析: 我们从左到右扫一遍,将所有包含1..k的分为一组,ans=组数+1 如样例:(1,5,3,2,5,1,3,4)(4,2,5,1,2,3)[],故ans=3 简单的说明就是可以从每组中抽出一个数作成排列,然后发现的确ans=组数+1是最小的满足的…
http://poj.org/problem?id=2184   Description "Fat and docile, big and dumb, they look so stupid, they aren't much fun..." - Cows with Guns by Dana Lyons The cows want to prove to the public that they are both smart and fun. In order to do this,…
北大教你怎么打保龄球 题目很简单的,我就不翻译了,简单来说就是储存每一行的总数,类似于状态压缩 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX(a,b) a>b?a:b ][]; void Search(const int); int main(void) { int N, i, line; while (~scanf("%d", &N)) { Cow_Map[][] = ; ; line &l…
思路 考虑比较朴素的解法,枚举每个长度为\(k+1\)的区间,然后统计区间中出现次数最多的颜色.这样的话复杂度为\(O(n*k)\)的,显然不行. 观察到统计每个区间中出现次数最多的颜色中,可以只用看每种颜色在区间中出现的最后一个位置,这样的话只需要我们开个桶统计一下数量就行. 所以就类似于尺取那样,维护颜色种类不超过\(k+1\)的区间,对于每次新加进来的值令其\(cnt++\),并且维护ans.当颜色种类超过\(k+1\)时,就减去区间前面的值,因为它们与后面的颜色不可能再连在一起了. 因为…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3268 Silver Cow Party Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 19211   Accepted: 8765 Description One cow from each of N farms (1 ≤ N ≤ 1000) conveniently numbered 1..N is going to attend the big cow…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2018 题目给了一些农场,每个农场有一定数量的奶牛,农场依次排列,问选择至少连续排列F个农场的序列,使这些农场的奶牛平均数量最大,求最大数量*1000/农场的个数. 思路:题目是求是否存在一个长度不小于F的子段,使得平均数最大. 1.用二分法从给定数据的最小平均数到最大平均数进行二分枚举,每次枚举的平均值为mid,那么子段的每一个元素减去mid值再求和应当大于0,否则不满足题意,这样可以不断地二分,最终找到最大的mid值 2.判断子…
Charm Bracelet    POJ 3624 就是一道典型的01背包问题: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; ],b[]; ]; int main() { int n,m,i,j; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { ;i&l…
http://poj.org/problem?id=1661 Description "Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏. 场景中包括多个长度和高度各不相同的平台.地面是最低的平台,高度为零,长度无限. Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒.当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒.当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落.Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死…
取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662   Accepted: 12594 Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者…