场景设计-添加Unix.Linux Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 A.   目的 监控要测试的Unix.Linux服务器的资源使用情况 Linux CentOS为例(Linux.Unix虽说大同小异,但是具体落实到配置等实际执行还是有差别的,以下仅供参考 注:关于Unix的配置,可以参见官方文档“How to Set up the UNIX Monitoring Environment” B.   步骤 1.确认服务器是否配置并开启了rstatd守护进程 如果…
场景设计-添加Windows Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 目的 监控要测试的windows服务器的资源使用情况 步骤 1.添加视图,方法双击.拖动左侧的Windows Rescources到右边图形区,或右键右侧已有视图,Open a New Graph,找到Windows Rescource,添加 2.右键已经添加的Windows Resource, 选择Add Measurements... 3.弹出窗口中,点击Add,弹出Add Machine中添加要…
loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2 ---------------------------接Part 1-------------------------- D.   从schedule graph中添加action 你可从schedule graph中添加Start Vusers, Duration, and Stop Vusers actions,通过把一个action拆分成两个或者在最后一个action后添加一个action a)   把一个…
参考:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_5314188213_1_1.html loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 1 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输…
在使用Loadrunner的时候,常常需要使用到场景设计.但是怎么设计一个满意的场景?如何开展? 首先可以点击tools > Create Controller Scenario > OK(单个脚本的场景设计到这里就可以结束了) > File > New (第一次使用的时候在点工具 > 创建的时候就会出现新场景设计页面,这里的步骤是非第一次使用场景设计页面创建时的操作步骤).场景设置有手动设置和基于目标的场景设置两种,下面就逐一介绍. 一.手动设置场景Manual Scena…
by:授客 QQ:1033553122 场景设计-制定负载测试计划 步骤1.分析应用程序 你应该对硬件和软件组建,系统配置和典型的使用场景很熟悉.这些应用程序的分析保证你在使用loadrunner进行测试时,创建的测试环境可比较准确的反应应用程序环境和配置. a)   确定系统组建 画张示意图对你的应用程序架构进行说明.如果要测试的系统是一个大的网络系统的一部分,你应该确定这个网络系统要测试的系统组建.确保示意图包含了所有系统组建,如客户端机器,网络,中间件和服务器. 示例: 以下示意图描述一个…
场景设计-负载生成器管理 by:授客 QQ:1033553122 1  简介 当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator). 所谓的负载生成器(Load Generator)就是执行Vuser脚本,运行Vuser模拟真实用户操作的机器. 默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本,但是模拟用户行为也需要消耗一定的资源,所以在一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载. 2  运行模…
场景设计-目标场景设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   概述 Goals Types for Goal-Oriented Scenarios 在以目标为向导的场景中,定义你想实现的测试目标,lr基于这些目标为你自动创建场景. 可以为目标为向导的场景定义以下类型的目标: 1)   Virtual Users 该目标测试你的应用是否可以同步运行指定数量的Vuser.运行这类goal-oriented场景和运行一个手工场景类似. 2)   Pages per Minute/Hits…
场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选). c.选择schedule类型,Schedule by: Scen…
场景设计-手工场景设计 by:授客 QQ:1033553122 概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. 1  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为…