看过我之前文章的园友可能知道我是做游戏开发,我的很多思路和出发点是按照游戏思路来处理的,所以和web的话可能会有冲突,不相符合. 来说说为啥我要自定义线程模型呢? 按照我做的mmorpg或者mmoarpg游戏划分,线程被划分为,主线程,全局同步线程,聊天线程,组队线程,地图线程,以及地图消息分发派送线程等: 一些列,都需要根据我的划分,以及数据流向做控制. 游戏服务器,主要要做的事情,肯定是接受玩家的 命令请求 -> 相应的操作 -> 返回结果: 在服务器端所有的消息都会注册到消息管理器里,然…
学习资料:http://www.infoq.com/cn/articles/Java-memory-model-1 Java的并发采用的是共享内存模型(而非消息传递模型),线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信.多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现 同步是显式进行的.程序员必须显式指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥执行. 1.多线程通信 1.1 内存模型 Java线程之间的通信由Java内存模型(JMM)控制,JM…
Java的并发采用的是共享内存模型(而非消息传递模型),线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信.多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能通过共享变量来实现 同步是显式进行的.程序员必须显式指定某个方法或某段代码需要在线程之间互斥执行. 1.多线程通信 1.1 内存模型 Java线程之间的通信由Java内存模型(JMM)控制,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见. 从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程…
JMM Java Memory Model,Java内存模型,属于语言级的内存模型 并发编程中存在的问题: 如何通信:用于线程之间交换信息.两种方式:共享内存,消息传递 如何同步:用于控制不同线程间操作发生的相对顺序.共享内存的同步是显式的,消息传递的同步是隐式的,因为消息发送必须在消息接受之前,已经隐式包含了这个顺序关系 Java并发采用的是共享内存模型,内存模型的抽象结构如下图: 线程A和线程B通信的两个步骤: 线程A把本地内存中更新过的共享变量刷新到主内存中去 线程B去主内存中读取线程A之…
并发不一定要依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但是在Java里面谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). 主流的操作系统都提供了线程实现,Java语言则提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经执行start()且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程.我…
Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程.实际上,Java使用线程来使整个环境异步.这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分. 为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较.单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法.在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么.一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件,事件循环调度控制管理到适当的事件处理程序.直到事件处理程序返回,系统中没有其他事件发生.这就浪费了CPU…
并发不一定要依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但是在Java里面谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址.文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位). 主流的操作系统都提供了线程实现,Java语言则提供了在不同硬件和操作系统平台下对线程操作的统一处理,每个已经执行start()且还未结束的java.lang.Thread类的实例就代表了一个线程.我…
Java运行系统在很多方面依赖于线程,所有的类库设计都考虑到多线程.实际上,Java使用线程来使整个环境异步.这有利于通过防止CPU循环的浪费来减少无效部分. 为更好的理解多线程环境的优势可以将它与它的对照物相比较.单线程系统的处理途径是使用一种叫作轮询的事件循环方法.在该模型中,单线程控制在一无限循环中运行,轮询一个事件序列来决定下一步做什么.一旦轮询装置返回信号表明,已准备好读取网络文件,事件循环调度控制管理到适当的事件处理程序.直到事件处理程序返回,系统中没有其他事件发生.这就浪费了CPU…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 java当中的线程和操作系统的线程是什么关系? 猜想: java thread —-对应-—> OS thread Linux关于操作系统的线程控制源码:pthread_create()Linux命令:man pthread_create int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);…
问题 (1)线程类型有哪些? (2)线程模型有哪些? (3)各语言使用的是哪种线程模型? 简介 在Java中,我们平时所说的并发编程.多线程.共享资源等概念都是与线程相关的,这里所说的线程实际上应该叫作"用户线程",而对应到操作系统,还有另外一种线程叫作"内核线程". 用户线程位于内核之上,它的管理无需内核支持:而内核线程由操作系统来直接支持与管理.几乎所有的现代操作系统,包括 Windows.Linux.Mac OS X 和 Solaris,都支持内核线程. 最终…