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谈到循环引用,可能是delegate为啥非得用weak修饰,可能是block为啥要被特殊对待,你也可能仅仅想到了一个weakSelf,因为它能解决99%的关于循环引用的事情.下面我以个人的理解谈谈循环引用,读完这篇文章,大约需要15-20分钟的时间. 一.循环引用的产生 当A对象里面强引用了B对象,B对象又强引用了A对象,这样两者的retainCount就一直都无法为0于是内存无法释放,导致内存泄露,所谓的内存泄露,本应该释放的对象,在生命周期结束之后依旧存在.换句话说:得说下内存中和变量有关的…
iOS循环引用 当前类的闭包/Block属性,用到了当前类,就会造成循环引用 此闭包/Block应该是当前类的属性,我们经常对Block进行copy,copy到堆中,以便后用. 单方向引用是不会产生循环引用.需要self引用闭包/Block,Block中使用self. 有两个规则: 如果你是通过引用来访问一个实例变量,那么将强引用至self. 如果你是通过值来访问一个实例变量,那么将直接强引用至这个"值"变量. Object-C Block循环引用情况 一般来说我们总会在设置Block…
一.BLOCK 循环引用 一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身.构成循环引用. // 定义 block 的时候,会对外部变量做一次 copy,强引用, self自身为强引用. 解决方案如下: #import "ViewController.h" #import "NetworkTools.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, stron…
1.循环引用一般是指:A持有B,B同时持有A,从而导致死循环无法释放对象. 2.一般循环引用出现在block和delegate中,而一般解决方法就是将self变成weakSelf(强引用变成弱引用),但是在不是所有的情况下都需要将self变成weakSelf. __weak typeof(self) weakSelf = self; // 强引用转弱引用 以block为例:当self引用了block(非局部变量)时,此时block中引用self时就会出先循环引用:如果self没有持有block或…
今天面试问道了循环引用,所以就看了看,原来只是知道使用了Block容易造成循环引用.今天就来简单的介绍一些循环引用. 先来简单介绍一下什么是循环引用? 循环引用可以简单的理解成:A对象引用了B对象,B对象又引用了A对象.两者相互保持对方的一个引用.导致任何时候计数都不为0,最终两者都无法释放. 产生循环引用的方式: 1.NSTimer 比如说我在一个类中声明了一个NSTimer计时器类.而在NSTimer 的方法 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterv…
好多场景会导致循环引用,例如使用Block.线程.委托.通知.观察者都可能会导致循环引用. 1.委托 遵守一个规则,委托方持有代理方的强引用,代理方持有委托方的弱引用. 实际场景中,委托方会是一个控制器对象,代理方可能是一个封装着网络请求并获取数据的对象. 例如:ViewController中需从网络中获取数据,让后展示到列表当中,从网络获取的类是 DataUpdateOp //ViewController.m - (IBAction )onRefreshClicked:(id)sender {…
如何避免循环引用造成的内存泄漏呢: 以delegate模式为例(viewcontroller和view之间就是代理模式,viewcontroller有view的使用权,viewcontroller同时也是view的代理(处理view中的事件)): UserWebService.h #import //定义一个ws完成的delegate @protocol WsCompleteDelegate @required -(void) finished;//需要实现的方法 @end @interface…
CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行.一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出. 让我们来看,Node 官方文档里面的例子.脚本文件a.js代码如下. exports.done = false; var b = require('./b.js'); console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done); exports.done = true; consol…
稍有常识的人都知道在 iOS 开发时,我们经常会遇到循环引用的问题,比如两个强指针相互引用,但是这种简单的情况作为稍有经验的开发者都会轻松地查找出来. 但是遇到下面这样的情况,如果只看其实现代码,也很难仅仅凭借肉眼上的观察以及简单的推理就能分析出其中存在的循环引用问题,更何况真实情况往往比这复杂的多: testObject1.object = testObject2; testObject1.secondObject = testObject3; testObject2.object = tes…
循环引用,指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形,导致外部无法真正是否掉这块环形内存.其实有点类似死锁. 举个例子:A->B->C->....->X->B   ->表示强引用,这样的B的引用计数就是2,假如A被系统释放了,理论上A会自动减小A所引用的资源,就是B,那么这时候B的引用计数就变成了1,所有B无法被释放,然而A已经被释放了,所有B的内存部分就肯定无法再释放再重新利用这部分内存空间了,导致内存泄漏. 情况一:delegate Delegate是ios中开…