P4 在我们所研究的模型中,决策主体往往要在不确定条件下进行决策.参与人可能: 不能确定环境的客观因素: 对博弈中发生的事件不很清楚: 不能确定别的不确定参与人的行动: 不能确定别的参与人的推理. 为了对不确定情形下的决策建模,几乎所有的博弈论都是用了von Neuman和Morgenstern(1994)及Savage(1972)的理论.也就是,如果结果函数是随机的并被决策主体已知(即,对每一个\(a \in A\), 结果\(g(a)\)是集合\(C\)上的一个不确定事件(概率分布),那么决…
摘要:这是一篇很详尽的独立博客搭建教程,里面介绍了域名注册.DNS设置.github和Hexo设置等过程,这是我写得最长的一篇教程.我想将我搭建独立博客的过程在一篇文章中尽可能详细地写出来,希望能给后来者一个明确的指引,同时用这篇教程开篇,正式开始我的第八大洲之旅. 前言 作为一个技术小白,没有技术基础,看网上的教程也云里雾里,看程序员的教程相当不容易,稍微有些细节描述得不清楚自己就要绕弯路去找答案(善用搜索引擎),所以,在自己的博客搭建完成之后,我决定要将我搭建博客的过程全记录下来,以供后期和…
最近在学深度学习相关的东西,在网上搜集到了一些不错的资料,现在汇总一下: Free Online Books  by Yoshua Bengio, Ian Goodfellow and Aaron Courville Neural Networks and Deep Learning42 by Michael Nielsen Deep Learning27 by Microsoft Research Deep Learning Tutorial23 by LISA lab, University…
##机器学习(Machine Learning)&深度学习(Deep Learning)资料(Chapter 2)---#####注:机器学习资料[篇目一](https://github.com/ty4z2008/Qix/blob/master/dl.md)共500条,[篇目二](https://github.com/ty4z2008/Qix/blob/master/dl2.md)开始更新------#####希望转载的朋友**一定要保留原文链接**,因为这个项目还在继续也在不定期更新.希望看到…
某招聘要求:熟悉高性能分布式网络服务端设计开发,熟悉epoll.多线程.异步IO.事件驱动等服务端技术: <UNIX环境高级编程(第3版)>apue.h等源码文件的编译安装 <UNIX网络编程(第3版)>unp.h等源码文件的编译安装 编译基础 C/C++的开发环境安装 .编译器 cc.gcc.g++.CC 的区别 [荐]C/C++开发工具gcc/gdb .make 和 makefile 的关系 利用 autoconf 和 automake 生成 Makefile 文件 C/C++…
Game Theory Reveals the Future of Deep Learning Carlos E. Perez Deep Learning Patterns, Methodology and Strategy @ IntuitionMachine.com 译自:https://medium.com/intuitionmachine/game-theory-maps-the-future-of-deep-learning-21e193b0e33a#.2vjbrl5di 若你一直fo…
###########-------------------摘录一--------------------------########### ******************************************************************      许多网站都有ArcGIS教程下载地址,但是真正能下载的没有几个!有了本贴,您可以不用再找其他的资料就能从零开始学习Arcgis!望虫友们喜欢!由于教程内容较多,在此就不一一罗列每一个章节题目,请虫友们自行阅读. *…
博弈论(Game Theory) - 04 - 纳什均衡 开始 纳什均衡和最大最小定理是博弈论的两大基石. 博弈不仅仅是对抗,也包括合作和迁就,纳什均衡能够解决这些问题,提供了在数学上一个完美的理论. 纳什均衡的中心思想是主动选择一个对大家都有利的战略,迫使其他玩家选择相同的战略组合. 纳什均衡 示例 这里,我们使用"战略式"表述,如下: B L M R A U 3,2 4,7 5,1 H 6,1 2,8 1,1 D 3,7 8,9 10, 4 纯战略纳什均衡的划线法 注:我用红色代替…
博弈论(Game Theory) - 01 - 前传之占优战略均衡 开始 我们现在准备攀爬博弈论的几座高峰. 我们先看看在纳什均衡产生之前,博弈论的发展情况. 我们的第一座高峰是占优战略均衡. 囚徒困境(prisoner's dilemma)和占优战略均衡 囚徒困境 经典的囚徒困境如下: 警方逮捕甲.乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪.于是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择: 若一人认罪并作证检控对方(相关术语称"背叛"对方),而对方保持抵赖,此人将即…
博弈论(Game Theory) - 02 - 前传之重复剔除严格劣战略的占优战略均衡 开始 "重复剔除劣战略的严格占优战略均衡"(iterated dominance equilibrium),简称为"重复剔除的占优战略均衡". 智猪博弈和重复剔除的占优战略均衡 智猪博弈问题 在一个猪圈里养着一头大猪和一头小猪,在猪圈的一端放有一个猪食槽,在另一端安装有一个按钮,它控制着猪食的供应量.假定: 按一下按钮,就有8单位猪食进槽,但按动按钮需支出2单位成本: 若大猪先到…