原文网址:http://my.oschina.net/u/236164/blog/51022 单一个项目由很多人开发,然后大家各自打各自的log.到最后logcat就根本没法看了. adb自带的参数里面我们不能disable某一个tag,只能用adb logcat -s tag_name:*来查看某一个tag,所以很不方便. 下面提供两条途径根据线程来过滤logcat: 1.使用ddms ddms是相当强大的东西.位置就在于android_sdk/tools/下.   点击左下角的绿色加号,打开…
文章参照自:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813 像Linux这种现代操作系统的内存使用是很复杂的,因此很难准确的知道你的应用程序使用了好多内存. 查看内存使用的方式有很多种,但是各个方式查看到的结果可能会有微略不同. 方式一,Running services 通过手机上Running services的Activit…
文章参照自:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813 像Linux这种现代操作系统的内存使用是很复杂的,因此很难准确的知道你的应用程序使用了好多内存. 查看内存使用的方式有很多种,但是各个方式查看到的结果可能会有微略不同. 方式一,Running services 通过手机上Running services的Activit…
线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权. 有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型. 分时调度模型:是指让所有的线程轮流获得cpu的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片. 抢占式调度模型:是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU.处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU.一个线程会因为以下原因而放弃CPU: 1 .java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪状态,使其它线程或…
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler(处理),Thread(线程)和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应.  而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类.所以说,他俩都算一个进程.  HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息…
两种方法: 一.android自带的arm-eabi-addr2line工具 例如, - :: I DEBUG : # pc 0000d766 /system/lib/libtest.so - :: I DEBUG : # pc 0000e418 /system/lib/libtest.so - :: I DEBUG : # pc 0001d626 /system/lib/libtest.so - :: I DEBUG : # pc 00011e34 /system/lib/libdvm.so…
四大组件都是运行在主线程中 1.前台进程:用户正在交互,相当于Activity执行了onResume方法 2.可见进程:用户失去了焦点,相当于Activity执行了onPause方法 3.服务进程:运行着一个通过startService() 方法启动的service的进程 4.后台进程:运行着一个对用户不可见的activity相当于执行了onStop方法 5.空进程:未运行任何程序组件.运行这些进程的唯一原因是作为一个缓存,缩短下次程序需要重新使用的启动时间.系统经常中止这些进程,这样可以调节程…
这是一条规律,很多coder知道,但原因是什么呢? 如下: When a process is created for your application, its main thread is dedicated to running a message queue that takes care of managing the top-level application objects (activities, broadcast receivers, etc) and any windows…
1.root你的手机 2.cmd进入DOS界面,并且cd 转换目录到AndroidSDK\platform-tools中 3.输入adb shell 4.输入su,进入root权限,此时$变为#,输入ls命令可以看到手机目录 5.输入chomd 777 /data/data    这一步的作用是改变目录/data/data的权限,使其可以打开 6.在eclipse中找到 DDMS,它在 打开即可进入目录 7.此时你想打开哪个应用的目录,仿照第五步进行修改权限,进入你所要求的目录 8.点击红框按钮…
实例1 int cnt=0; final static int kBufferMinSize=1000; final static int kBufferMaxSize=2000; StringBuffer strBuffer=new StringBuffer(kBufferMinSize); StringBuffer strBuffer2=new StringBuffer(kBufferMinSize); StringBuffer strBuffer3=new StringBuffer(kBu…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…
我们知道线程是CPU调度的最小单位.在Android中主线程是不能够做耗时操作的,子线程是不能够更新UI的.在Android中,除了Thread外,扮演线程的角色有很多,如AsyncTask,IntentService和HandlerThread等等.由于内容过多,所以将分为上下两部分,第一部分主要和大家谈谈Android中的线程,以及在Android中的常用的线程池.第二部分我们一起来了解一下AsyncTask的使用和工作原理. 1.HandlerThread HandlerThread是Th…
1.首先确定是否有内存泄露及哪个程序造成. 1.1.内存泄露已弹出out of memory对话框的情况. 这种情况很简单,直接看对话框就知道是哪个应用的问题了.然后再分析该应用是否是因为内存泄露造成的out of memory对话框. 1.2.对于有内存泄露,但没造成弹出out of memory对话框的情况 使用<Android中如何查看内存>中介绍的各种方法进行分析,确定是否有内存泄露以及是哪个进程造成的内存泄露. 2.生成hprof文件,用MAT进行分析. 生成hprof文件可以在DD…
Android中图片占用内存的计算 原文链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e60b09d01016133.html   在Android开发中,我现在发现很多人还不会对图片占用内存进行很好的计算.因此撰写该博文来做介绍,期望达到抛砖引玉的作用.   Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数. 一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数 注:图片长度和图片…
一个简单的样例让我们初步地了解JNI的作用.可是关于JNI中的一些概念还是需要了解清楚,才干够更好的去利用它来实现我们想要做的事情. 那么C++和Java之间的是怎样通过JNI来进行互相调用的呢? 我们知道,在Android中,当Java文件被编译成dex文件之后.会由类载入器载入到Dalvik VM(DVM)中,由DVM来进行解释,翻译成机器语言之后.才干由机器来执行. 而对于C/C++来说,其源码经由Android提供的NDK工具包,能够编译成可执行动态库(即.so文件),之后,Java和C…
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
1)如何查看子线程中的GC Alloc2)Build时,提示安卓NDK异常3)如何获得ParticleSystem产生的三角形数量4)关于图片通道的问题5)GPUSkinning导致模型动画不平滑 Mono Q:我把一些大计算量的东西放到了子线程中,现在想看下有没有GC Alloc,但是没找到像Profiler.BeginSample/Profiler.EndSample这样的方法,看不到子线程中的GC Alloc,只能看到时间开销.请问要怎么才能看到子线程中的GC Alloc呢? A:直接通过…
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理使得多线程的使用更简单,高效. 使用线程池的优势: 1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 2.能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 3.能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. ThreadPo…
常说的主线程(UI线程)是什么? 当一个Android程序刚启动的时候,我们的android系统就会启动一个带有一个单一线程的linux进程.默认情况下,所有的组件比如Activity都运行在同样的一个进程和线程当中,这个线程就叫做主线程或者UI线程.也就是说,默认情况下,app启动的时候会创建一个线程,这个线程就叫做主线程.因为大部分功能是进行UI上的操作,所有也叫做UI线程. 关于为什么叫主线程请参考:Android 主线程之旅--PSVM(public static void main.…
在Android中可以使用Eclipse插件DDMS来查看,也可以使用Android工具包中的adb工具来查看.android项目中的sqlite数据库位于/data/data/项目包/databases中. 使用DDMS导出sqlite数据库. 1.首先打开android项目的调试模式,然后找到显示DDMS: 选择DDMS 2.切换到DDMS,显示File Explorer窗口,找到/data/data/ 然后找到程序包的文件夹,打开databases,就能看到sqlite数据库文件了.选择将…
Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者通信的方式. 想写这篇文章的起因是,笔者跟几个同学在做一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,因为我在Activity中直接创建了线程,去执行某些任务.但是我们知道线程可能需要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而…
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件.例如访问网络获取数据,然后需要将这些数据处理显示出来.就出现了上面所说的情况.原本这是在正常不过的现象了,但是 android规定除了UI线程外,其他线程都不可以对那些UI控件访问和操控.为了解决…
前段时间有幸接到腾讯上海分公司的 Android开发面试,虽然最后一轮被毙了.但还是得总结一下自己在android开发中的一些盲点,最让我尴尬的是面试官问我几个android中线程池的使用与理解..哎..平时就知道new 线程要么用Asynctask,再者就是从github上下载大神写的一些开源库,虽然里面涉及到了线程池,但自己最多就是改改里面的最大线程数,没有仔细研究里面对线程池的使用..结果被腾讯鄙视了一回.....好了牢骚发完了..我来分享一下我对这块知识点的理解. 先给大家给两个连接 h…
当你在做Keymap到Eclipse后,在debug过程中,在Eclipse中我们很喜欢用Ctrl+Shift+I去查看一个运算或者调用的结果,这样用起来很方便.但是keymap到Eclipse后,你会发现这个快捷键不能使了.啥原因呢,原因我们一个个排除: 1.是否快捷键映射失败, 2.映射成功了,你看了快捷键也发现是正常的,那就再查看是否快捷键冲突. 3.如何是快捷键冲突,那解决快捷键冲突,正常来说解决了冲突后,快捷键是能正常使用的,但是你会发现即使你解决了冲突,Ctrl+Shift+I还是不…
在Android中,主线程不能执行耗时的操作,否则可能会导致ANR.那么,耗时操作应该在其它线程中执行.线程的创建和销毁都会有性能开销,创建过多的线程也会由于互相抢占系统资源而导致阻塞的现象.这个时候,就需要使用线程池. 线程池的优点可以概括为以下几点: 1.重用线程池中的线程,避免线程创建.销毁带来的性能开销: 2.能有效地控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源导致的阻塞现象: 3.能够对线程进行简单的管理. 以上线程池的优点引用自<Android开发艺术探索> 线程池…
最近和几个朋友交流Android开发中的网络下载问题时,谈到了用Thread开启下载线程时会产生的Bug,其实直接用子线程开启下载任务的确是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比较高大上的做法是怎样?于是用这篇博文详细分析记录一下. 一.概念介绍 Thread是指在CPU运行的一个程序中,可以有多个执行路径.运行的程序称作进程,而这个执行路径,就被称为线程(如果对这两个名词不太理解的同学可以参考一下操作系统方面的书籍).Java中的多线程是指多个Thread可以在一段内同步执行,这样可以提高代码…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
自问自答的两个问题 在我们去讨论Handler,Looper,MessageQueue的关系之前,我们需要先问两个问题: 1.这一套东西搞出来是为了解决什么问题呢? 2.如果让我们来解决这个问题该怎么做? 以上者两个问题,是我最近总结出来的,在我们学习了解一个新的技术之前,最好是先能回答这两个问题,这样你才能对你正在学习的东西有更深刻的认识. 第一个问题:google的程序员们搞出这一套东西是为了解决什么问题的?这个问题很显而易见,为了解决线程间通信的问题.我们都知道,Android的UI/Vi…