js的函数节流和throttle和debounce详解:同样是实现了一个功能,可能有的效率高,有的效率低,这种现象在高耗能的执行过程中区分就比较明显.本章节一个比较常用的提高性能的方式,通常叫做"函数节流",下面就通过代码实例对此做一下介绍.一.函数节流是什么:在实际编码中,mousemove和resize是使用非常频繁的事件类型(当然还有其他类似事件类型),这样的事件有一个共同的特点,就是在一个普通的操作中,就有可能会在极短的时间内多次执行事件处理函数,会极大的损耗性能,比如resi…
什么是函数节流? 介绍前,先说下背景.在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(其核心就是绑定mousemove),这种事件有一个特点,就是用户不必特地捣乱,他在一个正常的操作中,都有可能在一个短的时间内触发非常多次事件绑定程序.而大家知道,DOM操作时很消耗性能的,这个时候,如果你为这些事件绑定一些操作DOM节点的操作的话,那就会引发大量的计算,在用户看来,页面可能就一时间没有响应,这个页面一下子变卡了变慢了.甚至在IE下,如果你绑定的resize事件进行…
 JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)         函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用.         函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会…
一篇介绍文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/38313717 演示示例:http://demo.nimius.net/debounce_throttle/ 函数防抖(Debounce) 比较好的解释:https://www.jianshu.com/p/3e8e31f99639 JavaScript专题之跟着underscore学防抖:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/22 其实概念很简单,就两句话: 第一句:函数执行…
js实现的新闻列表垂直滚动实现详解:新闻列表垂直滚动效果在大量的网站都有应用,有点自然是不言而喻的,首先由于网页的空间有限,使用滚动代码可以使用最小的空间提供更多的信息量,还有让网页有了动态的效果,更为美观一些,下面就通过代码实例详细介绍一下如何实现此效果.代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="author"…
str_replace函数的使用规则和案例详解 str_replace函数的简单调用: <?php $str = '苹果很好吃.'; //请将变量$str中的苹果替换成香蕉 $strg = str_replace('苹果','香蕉',$str); echo $strg; ?> 输出结果为:“香蕉很好吃” 解释:在str中将"苹果"替换成"香蕉", 所以原本的$str"苹果很好吃" 被改成了 "香蕉很好吃" str_…
main.js index.html与app.vue三者关系详解 2019年01月23日 11:12:15 Pecodo 阅读数 186   main.js与index.html是nodejs的项目启动的首加载页面资源与js资源,app.vue则是vue页面资源的首加载项 首先启动项目 v8找到index.html与main.js, 执行main.js时遇到 根据import加载app.vue文件(.vue文件可以不是叫app 可以是diyName.vue 但没必要) 然后new Vue的操作是…
在 js 高程 22.3.3章节 里看到了 函数节流 的概念,觉得给出的代码可以优化,并且概念理解可以清晰些,所以总结如下: 先看 函数节流 的定义,书上原话(斜体表示): 产生原因/适用场景: 浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多.例如,DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间.连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃.尤其在 IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发. 在on…
一.前言 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1. window对象的resize.scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown.keydown事件 4. 文字输入.自动完成的keyup事件 实际上对于window的resize事件,实际需求大多为停止改变大小n毫秒后执行后续处理:而其他事件大多的需求是以一定的频率执行后续处理.针对这两种需求就出现了debounce和throttl…
函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用. 函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会执行,就这样. 以下场景往往由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作.资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃. 1.…