这篇文章的作者是 David Corbacho,伦敦的一名前端开发工程师.之前我们有一篇关于”节流”和”去抖”的文章:The Difference Between Throttling and Debouncing(译文:节流(Throttling)和去抖(Debouncing)的区别),但是David的这篇文章通过一些可交互的Demo来给我们做了一个更详细的解释. “节流”和”去抖”都是用来限制一些需要一直执行的函数的技术,它们虽然很相似,但它们是不一样的. 当我们需要做一些DOM事件绑定时…
debounce(防抖) 与 throttle(节流) 主要是用于用户交互处理过程中的性能优化.都是为了避免在短时间内重复触发(比如scrollTop等导致的回流.http请求等)导致的资源浪费问题. debounce与throttle的区别主要在于: 1. debounce是通过设置定时器,在延迟的时间内每次触发都会重置定时器,直到在某个延迟时间点内不再触发事件才会执行. 2. throttle也是通过设置定时器,只是在延迟时间内用户只有首次触发是有效的,其他触发都是无效的,只有等延迟时间到了…
概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象. 比如如下的情况: window对象的resize.scroll事件 拖拽时的mousem…
大纲 一.出现缘由 二.什么是防抖debounce和节流throttle 三.应用场景 3.1防抖 3.2节流 一.出现缘由 前端开发中,有一部分用户行为会频繁触发事件,而对于DOM操作,资源加载等耗费性能的处理,很可能导致卡顿,甚至浏览器崩溃,防抖和节流就是为了这一类的问题出现的前端优化技术. 二.什么是防抖debounce和节流throttle 防抖debounce是函数在规定延迟时间内不被调用,才能再次被调用,如果在规定时间内调用,延迟重新开始计算: 节流throttle是在规定的延迟时间…
(1)函数防抖debounce 函数触发停止一段时间后(期间不能再触发 debounce,否则将重新计时),再执行回调函数 机制: 防抖函数主要利用定时器的延迟执行特性,根据是否有定时器在等待执行: 触发了一个事件后:如果有一个定时任务待执行,就清除定时器,重新计时. 如果没有任务待执行,就定时执行这个事件. #应用场景: 表单的连续点击,防止重复提交.比如重复发送一篇文章. 类百度的搜索,连续输入等输入停止后再搜索. 一直拖动浏览器窗口,只想触发一次事件等. (2)函数节流throttle 规…
函数防抖和函数节流都是老生常谈的问题了.这两种方式都能优化 js 的性能.有些人可能会搞混两个的概念.所以,我以自己的理解,来解释这两个概念的含义.并且列举在小程序中这两个方法的使用. 函数防抖: 英文 debounce 有防反跳的意思,大致就是指防止重复触发. 那么,函数防抖,真正的含义是:延迟函数执行.即不管debounce函数触发了多久,只在最后一次触发debounce函数时,才定义setTimeout,到达间隔时间再执行 需要防抖的函数. 用处:多用于 input 框 输入时,显示匹配的…
最近刚接触两个新概念函数防抖与函数节流,虽然这些内容网上可以搜到很多,大家都有自己的一套的理解方式,都写得很好, 而自己则想在理解的基础上自己把代码实现一遍,加深印象. 一.函数防抖 假如我们有这样的函数,控制台打印input的值 function getInput(){ console.log(document.getElementById('input').value); } 而当我们直接监听input的keyup事件调用getInput方法时,效果是这样的 每当我们输入一个字符,getIn…
原文:函数防抖和节流: 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频繁触发事件,咋办呢?这时候就应该用到函数防抖和函数节流了! 准备材料: <div id="content" style="height:150px;line-height:150px;text-align:center; color: #fff;background-col…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         函数防抖与节流是做什么的?下面进行通俗的讲解. 本文借鉴:https://www.cnblogs.com/cc-freiheit/p/10827372.html 大致原理:         函数防抖:   函数防抖做一件事,这件事并不是立即去做,而是等到一段时间之后再去做.如果这段时间内有一个东西再次触发了,那么就再等一次时间.         函数节流: …
前言 防抖函数和节流函数,无论是写业务的时候还是面试的时候,想必大家已经听过很多次了吧.但是大家在用到的时候,有了解过他们之间的区别嘛,他们是如何实现的呢?还是说只是简单的调用下像lodash和underscore这种第三方库提供给我们的节流和防抖函数呢? 本文接下来将会带你们了解下这两者的区别,以及我们该如何手写实现这两个函数. 防抖函数和节流函数的区别 防抖函数:是指触发了一个事件,在规定的时间内,如果没有第二次事件被触发,那么他就会执行.换句话讲,就是说,如果不断有事件被触发,那么规定的执…