java中有两种类型一种是数值性,另一种是类变量数值性变量的初始值为0,类变量的初始化为null没做初始化成员变量int性变量是0, 在java中有这么一条规则,声明在方法中的变量在使用时必须要初始化;对于全局变量如果不赋值,会有默认值: package test1; class Test{ int i; public void print(){ System.out.println(i); } } public class test07 { public static void main(St…
如果我有程序如下: C# code ? 1 2 3 4 5 6 7 public class My { public bool b; public int i; } Trace.WriteLine(new My().b.ToString()); Trace.WriteLine(new My().i.ToString()); 那么Trace的打印结果是False, 0而且我的VS2013的debug/release版的结果…
1.结构体成员的使用普通变量 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func main() { //定义一个结构体普通变量 var s Student //操作成员,需要使用点(.)运算符 s.id = 1 s.name = "mike" s…
继承 1.继承使用原因: 1.提高了代码的复用性 2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性 2.继承注意事项: 千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承. 必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a. 类的继承是不断抽象出来的,不能继承不该继承的东西,例如:人不能继承毛 class C { void demo1(){} } class A extend C { //void demo1(){} void demo2(){} } class B extends…
public class Test { int c; //成员变量(实例变量) static int s1; //静态变量(类变量)(全局变量) public static void main(String[] args){ //static int s2; //局部变量不允许static定义 int b; //局部变量 Test t=new Test(); System.out.println(t.c); //成员变量系统会提供默认初始值,随着对象创建而存在(实例变量) b=1; System…
这一节我们看一看成员变量与静态变量的差别所在. 什么是静态变量呢?我们上节用statickeyword时就提到了静态变量.也就是说用statickeyword修饰的变量就是静态变量. 我们在6.4节学习了成员变量与局部变量的差别.这一节我们重点看看成员变量与静态变量之间的差别. 我们看代码: class Person { String name;//姓名,这是一个成员变量 static String country = "中国";//国籍,这是一个静态变量 public void pr…